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更新時間:2017-11-13 10:46
作者:匿名
這是一個網(wǎng)絡(luò)盛行的時代,在競爭日益激烈的游戲市場,在巨大經(jīng)濟利益誘導(dǎo)下的今天,抄襲、侵權(quán),破解…這些山寨與盜版的行徑屢見不鮮,成為中國游戲行業(yè)光鮮華麗外表上的一塊廯,讓人無法忽視,同時卻又無可奈何。
居高不下的破解、盜版使用率一直是中國軟件行業(yè)一個令各方頭痛不已的問題,隨著盜版技術(shù)的完善,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)達(dá),單機游戲的處境越來越被動。就這樣的環(huán)境導(dǎo)致不少玩家,從小就被灌輸進了"一款游戲的開發(fā)成本其實只是那一張光盤的造價"的思想,使得國內(nèi)眾多研發(fā)與代理單機游戲的廠商業(yè)務(wù)受到嚴(yán)重沖擊,許許多多獨立開發(fā)團隊因此消失殆盡。在獨立游戲這一現(xiàn)象尤其突出,之前消失的許多游戲制作公司都是因為盜版游戲以及偽正版游戲而無力繼續(xù)支撐下去。而那些勉強存活下來的公司則被新興的網(wǎng)絡(luò)游戲或者氪金手游市場所吸引。相對于增長迅速并且遍地是黃金的網(wǎng)絡(luò)游戲市場,費力不討好的單機游戲市場自然受到了各方的冷落。
面對被侵權(quán)不利局面,心動網(wǎng)絡(luò)就是打破現(xiàn)狀的先行者與倡導(dǎo)者之一。近日,《ICEY》(艾希)手機版的發(fā)行商心動網(wǎng)絡(luò)面臨了盜版破解打擊,此次,為維護《ICEY》正版權(quán)益和幻刃網(wǎng)絡(luò)的勞動成果,心動網(wǎng)絡(luò)迅速出擊。旨在于市場監(jiān)管與廠商努力之外,聯(lián)合廣大玩家的力量共同保護《ICEY》這款作品,最終的目的還是希望能營造出健康、優(yōu)質(zhì)的消費環(huán)境,促進中國游戲產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展。
心動網(wǎng)絡(luò)首先警告了眾多破解網(wǎng)站,發(fā)布律師函,而各大破解站無動于衷,沒有任何將盜版《ICEY》手游下架的意思。特別是XX俠、XX助手和XX推公然的打起了游擊戰(zhàn),在玩家們的積極反應(yīng)和叮囑下,依舊我行我素,繼續(xù)上了又上。
《ICEY》制作人Mark著實無奈,無從下手,而發(fā)行方心動網(wǎng)絡(luò)迫切保護開發(fā)者與他的作品的決心,毅然決定起訴。對《ICEY》進行正式維權(quán),對市場上的盜版破解《ICEY》手游進行打擊。心動網(wǎng)絡(luò)方面表示,已對涉及侵權(quán)的企業(yè)啟動司法程序,“對《ICEY》手游的維權(quán)行為,這只是一個開始,對于接下來會發(fā)行的游戲和未來,我們將會有更進一步的行動,在那之前,首先得先告誡市場上侵權(quán)《ICEY》的相關(guān)內(nèi)容,這次盜版事件會逐一發(fā)起訴訟。”
《ICEY》是一款A(yù)CT+META的游戲,從去年P(guān)S4和PC版發(fā)售至現(xiàn)在的手機版推出,已獲得了超過百萬以上的銷量,并且成為了玩家們之間討論的熱門話題。各大破解網(wǎng)站紛紛蹭熱點,搶流量,掛上了破解游戲,對于現(xiàn)在的游戲業(yè)大環(huán)境來說只是家常便飯的事情。心動網(wǎng)絡(luò)此次維權(quán)行為只是當(dāng)前國內(nèi)游戲業(yè)盜版泛濫的一大縮影,近年來盜版游戲愈演愈烈,這次維權(quán)也是非常想引起業(yè)內(nèi)的關(guān)注,告誡將來盜版、破解將來能“手下留情”,還給更多開發(fā)者一個良好的環(huán)境。
目前在心動網(wǎng)絡(luò)出具的證據(jù)中顯示,網(wǎng)絡(luò)上的多個破解網(wǎng)站,未經(jīng)正式授權(quán)使用《ICEY》破解游戲包,并且將其發(fā)布到其運營的手機應(yīng)用商店中,從而誤導(dǎo)消費者,涉嫌構(gòu)成侵權(quán)與不正當(dāng)競爭行為,而《ICEY》制作人MarkXiao看到此現(xiàn)狀也只能干著急, 研發(fā)者在他們面前真的就是這么脆弱。以下則是各大站上架的頁面以及內(nèi)容,大家來感受一下“蠻橫”。
葫X俠還是葫X俠,可能它真的已經(jīng)把運營團隊搞得筋疲力盡了,永遠(yuǎn)不和你妥協(xié)下架,永遠(yuǎn)有辦法變著法子和你打時間差,希望這次上訴能夠確實的挽救開發(fā)者的精神損失。
而這里還有更有趣的事情發(fā)生,悟XX戲廳的蜜汁怪理,有趣的詳情可見@Markxiaoblade微博,來大飽眼福。
而XX助手只能黑人問號了,根本不知道怎么說好,大家自己看吧,可怕!
23.42萬的下載量,這對開發(fā)者而言是多大的損失?我們根本無法估量。
除了上述之外,其他盜版網(wǎng)站此前也未曾直接承認(rèn)提供盜版游戲下載,更有詭辯,謊稱是玩家發(fā)布,接到舉報然后默默下架,之后又立馬上架…如此想上架之心情,實在令人說不出話,“有句老話,叫做“窮生奸計,富漲良心”,用來形容似乎最恰好不過?!?
那么玩家面對盜版游戲,他們的反應(yīng)呢?
有實在沒錢瘋狂刷屏求送的,有下了盜版理直氣壯冒充正版的,更有人拿盜版來賣的……
除了傷心惋惜的,也有特別感動的事。大部分玩家站在了正義的一方。有玩家向運營團隊實時舉報盜版平臺,也有玩家即使自己設(shè)備兼容不了,還是不愿退款,向我們表達(dá)體諒獨立開發(fā)者的不易。這一些都是滿滿的正能量。
如Mark以前說過,“游戲確實不太好”,但確實很多玩家們的表現(xiàn)出乎了所有ICEY團隊成員的意料之外,負(fù)責(zé)BUG修復(fù)的《ICEY》團隊研發(fā)成員——鳳翔表示“出了這么多BUG,不少機型還無法完整的體驗游戲,真的非常抱歉,大家能有如此包容力,讓我無比內(nèi)疚,下個作品我們一定會更努力的?!毕嘈糯蠹业闹С忠惨欢〞兂苫萌袌F隊的原動力,他們會走的更遠(yuǎn)。
對劇情非常感興趣的,我建議大家看一下游戲中提到的一本書——《黃衣之主》。本人也是對《ICEY》的劇情非常感興趣!
此外TapTap官方群的玩家們自發(fā)組織向官方舉報盜版,向盜版方口誅筆伐,讓制作人和官方的運營團隊非常著實感動。
“如葫X俠等第三方平臺無視知識產(chǎn)權(quán),盜用游戲開發(fā)者勞動成果的情況,嚴(yán)重侵害開發(fā)者權(quán)益?!背鲇诒Wo開發(fā)者,心動網(wǎng)絡(luò)則提醒所有玩家珍惜開發(fā)者的勞動成果,也表示開發(fā)者若發(fā)現(xiàn)作品被盜用,如有需要必將協(xié)助其進行維權(quán)。
就國內(nèi)現(xiàn)在的大環(huán)境而言,國家政策對于打擊盜版的支持是毫無疑問的,行貨主機的發(fā)售、更多國外廠商的IP和游戲被代理,這些都將會對盜版游戲產(chǎn)業(yè)造成影響,除了心動網(wǎng)絡(luò)外,將來也一定會有越來越多的廠商會拿起法律武器來進行維權(quán)。
其次,隨著網(wǎng)絡(luò)購物的盛行,國內(nèi)玩家對于現(xiàn)有的支付環(huán)境也早已非常熟悉。如國行Xbox One和PS4就可以直接綁定銀聯(lián)卡來付費購買,而Steam早已支持支付寶,就連國服蘋果商店也同樣可以用國內(nèi)的銀行卡充值購買。
總結(jié)上述觀點,游戲的市場環(huán)境,不止需要國家的監(jiān)管與廠商的努力,更需要玩家積極的監(jiān)督與參與。侵權(quán)與抄襲盛行的現(xiàn)象,不僅破壞了游戲廠商公平競爭的環(huán)境,更阻礙了行業(yè)創(chuàng)新的積極性。對于這樣的情況,無論是官方平臺還是第三方平臺都應(yīng)該引起足夠的重視。放到整個游戲業(yè)而言,如果大量開發(fā)者被侵權(quán)的問題得不到解決,必然會打擊開發(fā)者積極性,無疑也是對游戲生命力的扼殺。
如果我們不尊重知識產(chǎn)權(quán)的行業(yè),是沒有未來可言的。近年來網(wǎng)絡(luò)巨頭們紛紛為音樂版權(quán)買單,在音樂、影視等版權(quán)進程的推動下,大眾對于游戲版權(quán)意識也逐步覺醒。對于游戲領(lǐng)域而言,越來越多正當(dāng)維權(quán)案例的累積也將推動行業(yè)加強自律,逐步培養(yǎng)玩家正版意識,在法律和輿論的雙重約束之下,曾經(jīng)野蠻生長的游戲市場必將迎來平衡。國內(nèi)的單機游戲市場正處于起步階段,對于主機游戲來說,更是空白。人們理念的轉(zhuǎn)變,無疑需要更多時間,但愿游戲行業(yè)的將來會是一片蔚藍(lán)的天空吧。
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