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魔法門掛機(jī)血戰(zhàn)沙場(chǎng)罪惡值有什么用?血戰(zhàn)沙場(chǎng)PK爆什么?

更新時(shí)間:2017-11-13 11:00

作者:匿名

血戰(zhàn)沙場(chǎng)PK地圖是這次《魔法門掛機(jī)》新功能中的一大亮點(diǎn)。主要也是為了促進(jìn)玩家間的互動(dòng),以及給玩家?guī)?lái)更豐富的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

血戰(zhàn)沙場(chǎng)地圖是非安全區(qū),每個(gè)地圖有不同的等級(jí)要求,達(dá)到條件方可進(jìn)入。主角英雄在此掛機(jī)打怪可以享受更多的經(jīng)驗(yàn)和物品爆率,進(jìn)入該地圖的玩家均可獲得極高的收益。在放置式基礎(chǔ)玩法支撐下,玩家們進(jìn)入該地圖后便自動(dòng)開(kāi)始掛機(jī)打怪,無(wú)需時(shí)刻在線或耗費(fèi)大量時(shí)間關(guān)注,退出客戶端或后臺(tái)運(yùn)行亦可把超高收益收入囊中。

點(diǎn)擊下圖的“選擇關(guān)卡”,進(jìn)入后在右下角會(huì)顯示“血戰(zhàn)沙場(chǎng)”和“副本關(guān)卡”兩個(gè)選擇?!案北娟P(guān)卡”就是我們平時(shí)掃蕩BOSS的普通地圖。


所有進(jìn)入地圖的玩家都可以向在同一地圖的其他英雄發(fā)起PK挑戰(zhàn)。在掛機(jī)打怪的狀態(tài)下,英雄在地圖上默認(rèn)處于被動(dòng)防御狀態(tài),當(dāng)其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí),英雄將自動(dòng)進(jìn)行PK戰(zhàn)斗,與挑釁者一決高下。而英雄想要在此發(fā)起主動(dòng)攻擊,也只需點(diǎn)擊PK按鈕即可向他人發(fā)起挑戰(zhàn),便可開(kāi)啟一場(chǎng)熱血十足的對(duì)戰(zhàn)!PK成功獲得罪惡值5點(diǎn)。

PK擊殺玩家越多,主角英雄獲得的罪惡值也越多,英雄的名字會(huì)從白色,變?yōu)辄S色,再變?yōu)榧t色。變成紅名被擊殺后,掉落物品的幾率也越高噢,容易變成其他玩家的攻擊目標(biāo)哈。所以英雄們除了殺得酣暢外,也要記得及時(shí)收手噢。

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