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我叫MT Online7.2版本農(nóng)場(chǎng)/酒館如何升級(jí) 農(nóng)場(chǎng)/酒館升級(jí)攻略

更新時(shí)間:2017-11-20 18:22

作者:匿名

根據(jù)著名動(dòng)漫作品《我叫MT》改編,經(jīng)過(guò)四年的雕琢成就最純粹最完美的卡牌系統(tǒng)!還原了動(dòng)漫中的人物角色性格和搞笑做派,最經(jīng)典的卡牌游戲。上百種BOSS,數(shù)十個(gè)大型副本,每天體驗(yàn)新的冒險(xiǎn);跨服對(duì)戰(zhàn)勝者為王,巔峰爭(zhēng)霸帶你酣戰(zhàn)不休;寵物融合,喚醒野性力量踏平四方;更有百變時(shí)裝彰顯個(gè)性。

我叫MT Online7.2版本馬上就要來(lái)了,新版本玩家如何升級(jí)農(nóng)場(chǎng)和酒館呢?我們一起來(lái)看看吧!

第一,我覺(jué)得最重要的,升級(jí)時(shí)間。

十級(jí)農(nóng)場(chǎng):39h16min。這意味著就算當(dāng)天上午九點(diǎn)升級(jí),到第二天晚上凌晨十二點(diǎn)以后才能完成建筑建造。請(qǐng)合理安排升級(jí)的時(shí)間點(diǎn),避免第二天不秒符石無(wú)法生產(chǎn)。

十級(jí)酒館:49h06min。沒(méi)看錯(cuò),超過(guò)48h,升級(jí)時(shí)間整整2天01h!!和我一樣心中MMB無(wú)限重播有木有。本來(lái)本屌定了個(gè)鬧鐘4點(diǎn)種菜,8點(diǎn)收好菜,然后正好夠資源升級(jí)了十級(jí)酒館,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不秒符石還是沒(méi)法趕上凌晨四點(diǎn)完成的節(jié)點(diǎn)。所以十級(jí)酒館如果不花符石秒不用太強(qiáng)求當(dāng)天的升級(jí)時(shí)間。但是有一點(diǎn)要特別注意,由于十級(jí)大廳怪物來(lái)襲較猛,現(xiàn)階段屌絲一般都要招個(gè)至少20%守衛(wèi)才會(huì)比較穩(wěn),而酒館升級(jí)時(shí)候是無(wú)法招守衛(wèi)的。所以建議盡量招好一個(gè)守衛(wèi)以后,再在周四~周六之間升級(jí)十級(jí)酒館,這樣酒館升完以后正好怪物來(lái)襲也能招守衛(wèi)。此處敲黑板!

第二,升級(jí)條件

十級(jí)農(nóng)場(chǎng):三項(xiàng)基礎(chǔ)252w、84w、84w,橙色材料960個(gè),紅色材料320個(gè)

十級(jí)酒館:三項(xiàng)基礎(chǔ)210w、168w、126w,橙色材料960個(gè),紅色材料320個(gè)

第三,升級(jí)后收益(這階段材料已經(jīng)無(wú)所謂了,禮包不詳述,重點(diǎn)談基礎(chǔ)產(chǎn)出)

十級(jí)農(nóng)場(chǎng):7.2版本帶一級(jí)農(nóng)民(增幅12.5%)的情況下,每天總基礎(chǔ)產(chǎn)出由374,220->427,680,提高幅度為14.3%,還是比較可觀的。

十級(jí)酒館:由于直接增加了一隊(duì)探險(xiǎn),所以基礎(chǔ)產(chǎn)出增加幅度更加樂(lè)觀。由于探險(xiǎn)每天存在收益差別,在不招英雄的情況下,我估了個(gè)數(shù)據(jù),每天總基礎(chǔ)產(chǎn)出大約由480,000->680,000,提高幅度為41.6%,屌炸天三個(gè)字形容絕不為過(guò)。后面展示下十級(jí)酒館條件和對(duì)應(yīng)的收益。

最后,聊一下我對(duì)于家園系統(tǒng)的一些想法吧,我總結(jié)了五點(diǎn)。

1. 個(gè)性化線(xiàn)路

最開(kāi)始也是最重要的一點(diǎn),每個(gè)玩家對(duì)于自己的需求都應(yīng)有清楚的認(rèn)識(shí)(水晶黨,種菜黨還是醬油黨等等。。),家園應(yīng)該符合自己需求來(lái)發(fā)展,所以請(qǐng)記住,所有家園的攻略只能作為自己發(fā)展的一個(gè)參考,因此我在下面講的只不過(guò)是自己的一些想法,請(qǐng)大家不要被束縛,自己合理安排自己的升級(jí)線(xiàn)路才是王道。

基于這一點(diǎn),我很佩服成就群某大神,經(jīng)過(guò)自己一個(gè)月的2期親身吃蟹,前幾天在成就群分享了心得,前車(chē)之鑒,后車(chē)之師,避免玩家走彎路。

他提出對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),速升二期不一定是最優(yōu)路線(xiàn)。因?yàn)橐粊?lái)不做水晶黨,研究院升級(jí)肯定會(huì)被研究度卡,研究所等級(jí)上不去;二來(lái)加gong廠不生產(chǎn)水晶提高等級(jí)沒(méi)有任何意義。三來(lái)交易所就算要提高等級(jí),要升8級(jí)火漆令牌根本不夠,而且交易所8級(jí)和7級(jí)其實(shí)沒(méi)啥差異。

總結(jié)來(lái)說(shuō),如果不準(zhǔn)備做水晶黨(天天符石三倍生產(chǎn)那種),沒(méi)必要按之前的規(guī)劃速升交易7,而是先打好一期建筑基礎(chǔ)較好。

但你如果是水晶黨,肯定7.2更新后秒升交易所7,提高加gong廠和器械等級(jí)和無(wú)限三倍加gong水晶才是正途。

2. 經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)

由于之前類(lèi)似游戲的經(jīng)驗(yàn),我一直認(rèn)為經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑,這也是我為什么在7.2一更新土豪紛紛提升二期時(shí)候,我還是頭鐵想先完成一期10級(jí)基礎(chǔ)生產(chǎn)建筑(農(nóng)場(chǎng)和酒館)的原因,同樣,后續(xù)我會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持這思路,把驛站相應(yīng)小人等級(jí)提高來(lái)進(jìn)一步提高基礎(chǔ)產(chǎn)出。別忘了,就算一期基礎(chǔ)消耗大頭建筑不用升了,但隨著二期建筑等級(jí)的提高(我觀察過(guò),同等級(jí)一期二期建筑建造基礎(chǔ)消耗接近,而二期現(xiàn)階段封頂10級(jí))和加gong廠、器械、交易所的巨量基礎(chǔ)消耗,我估計(jì)基礎(chǔ)今后還是會(huì)緊缺的。

3. 質(zhì)變節(jié)點(diǎn)

我覺(jué)得家園系統(tǒng)有些質(zhì)變節(jié)點(diǎn)很關(guān)鍵,抓住這些節(jié)點(diǎn),合理規(guī)劃建筑先后升級(jí)次序,把基礎(chǔ)用在刀刃上,能讓你在不知不覺(jué)中提高不少進(jìn)度。

譬如10級(jí)大廳怪物來(lái)襲次數(shù)增加,10級(jí)酒館探險(xiǎn)隊(duì)伍增加,7級(jí)守護(hù)開(kāi)放三個(gè)屬性,9級(jí)守護(hù)果實(shí)和連協(xié)產(chǎn)出提高,9級(jí)交易所產(chǎn)出二期禮包不出紫(變相提高二期紅色產(chǎn)出概率)諸如此類(lèi),我都把他歸為質(zhì)變節(jié)點(diǎn)。選擇適合自己進(jìn)度的質(zhì)變節(jié)點(diǎn),優(yōu)先升級(jí),加快進(jìn)度。

結(jié)合實(shí)際舉些例子來(lái)說(shuō),我現(xiàn)在雖然三個(gè)一期10級(jí)建筑了,但守護(hù)還是保持7級(jí),因?yàn)槭刈o(hù)7級(jí)升8級(jí),果實(shí)和連協(xié)收益沒(méi)任何提高,而且屬性現(xiàn)階段還沒(méi)爆,所以現(xiàn)階段我情愿把資源用在其他建筑上,等屬性爆了或驛站升2級(jí)以后,才提高守護(hù)到8級(jí),這樣我能提前享受其他適合我的質(zhì)變節(jié)點(diǎn)給我?guī)?lái)的收益;

4. 統(tǒng)一性

我覺(jué)得家園統(tǒng)一性很關(guān)鍵。何謂統(tǒng)一性,最簡(jiǎn)單的就是建筑建造的基礎(chǔ)和材料的統(tǒng)一。這也就是我當(dāng)初不升交易7的原因。土豪在更新前可以拼命三倍加gong火漆,而我作為三無(wú)黨,無(wú)法做到火漆的準(zhǔn)備,所以我情愿先去做一期,然后回頭做二期時(shí)候,那時(shí)候火漆令牌靠自然積累也正好夠升級(jí)。另外還譬如9級(jí)煉金,沒(méi)必要升太早來(lái)占用其他建筑升級(jí)的資源,畢竟從關(guān)鍵來(lái)說(shuō)9級(jí)煉金只提升了金幣產(chǎn)出但卻增加了紅材消耗,不如和3級(jí)驛站升級(jí)時(shí)候統(tǒng)一起來(lái)效果更好。最后也是另一種變相統(tǒng)一性的考量,我一期已經(jīng)三個(gè)10級(jí),另外兩個(gè)建筑也不急著升10的情況下,相對(duì)一期紅色材料和基礎(chǔ)會(huì)暫時(shí)寬裕,讓我不太看重消耗,這時(shí)再升7級(jí)交易所,也使我的訂單完成更加游刃有余,達(dá)到消耗和產(chǎn)出的統(tǒng)一。

5. 計(jì)算

家園系統(tǒng)基礎(chǔ)產(chǎn)出和消耗其實(shí)還算簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單做個(gè)excel表格吧,合理的計(jì)算和資源分配,能確保你在升級(jí)建筑的時(shí)候,各項(xiàng)基礎(chǔ)資源完美統(tǒng)一,表因?yàn)槟硞€(gè)資源相差一點(diǎn)而延后一天升級(jí),早升一天早享受高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),一點(diǎn)一滴的積累,就會(huì)比別人快上很多。

常規(guī)數(shù)據(jù)如:9級(jí)酒館單項(xiàng)基礎(chǔ)收益16w/天,9級(jí)農(nóng)場(chǎng)單項(xiàng)基礎(chǔ)收益12w/天,8級(jí)煉金單項(xiàng)基礎(chǔ)消耗31500/天,10級(jí)怪物來(lái)襲單項(xiàng)基礎(chǔ)消耗36000/天。

tips:

一般一期基礎(chǔ)生產(chǎn)建筑(農(nóng)場(chǎng)酒館)9級(jí)玩家總基礎(chǔ)凈收入100w左右/天,所以你看一個(gè)建筑升級(jí)要幾天,直接算他所需的總基礎(chǔ)數(shù)量,好比一期10級(jí)建筑總基礎(chǔ)差不多都在500w左右,所以一般五天就能攢夠一個(gè)建筑升級(jí)的基礎(chǔ)。

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