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魔獸世界M模式安托魯斯燃燒王座鳥德心得分享

更新時間:2017-12-13 15:31

作者:匿名

最近大家都在打燃燒王座,在這里,小編就為大家?guī)碜钚碌腗模式下的安托魯斯燃燒王座攻略,鳥德如何打的技巧心得分享。下面我們就一起來看看吧!

加洛西滅世者

M模式武器摧毀后被點屠戮會被暈一會,踩圈的話會踩完多個火山需要2組人踩。

另外根除時會吸人,別貪,跑遠(yuǎn)點別被吸過去,d腿這么長還是沒壓力的。

基本沒h模式?jīng)]太大區(qū)別,近戰(zhàn)boss腳下集合負(fù)責(zé)踩近戰(zhàn)附近的,遠(yuǎn)程集合踩遠(yuǎn)程的。

后面的踩圈需要踩兩次,我一般都是補那個火山,后面團(tuán)血壓力比較大,如果一個人踩建議變熊。

爆發(fā)起手開,后面cd好了開。

這boss唯一滅團(tuán)點也就是踩圈沒踩好,不要只想著輸出不踩圈,這boss沒有任何dps壓力。

薩格拉斯的惡犬

M不同的時起手一會有給全團(tuán)上2個debuff。

暗debff中火技能會拉一個最近人,被拉了記得開自保很疼。

火debff中暗技能腳下會出火圈,大團(tuán)一起走躲開即可。

起手可以t拉一起開英勇a一會再拉開。

然后暗火debff分別集合站一起,類似侍女的光明和邪能,不要站錯邊。

中暗的基本比較清閑,基本就是站樁打,火的需要全團(tuán)跟t一起走。

每個團(tuán)打法可能不同,我們是火debff的人群t一起動,繞著暗boss走。

按我們團(tuán)這個打法其實是可以一直星落下到2個目標(biāo)的。

不過畢竟開荒,t還不太熟練,期間會有一段時間拉的太遠(yuǎn)a不到2目標(biāo)。

打法跟h一樣,星落往2個boss中間下,boss模型很大t拉的不是太遠(yuǎn)能掛到2目標(biāo)。

被暗點名很安逸,被火點名移動比較多,扔星落時可能會別扭點。

如果團(tuán)隊boss拉的太遠(yuǎn),只能打到一只的話,那么看情況切單體天賦和橙裝。

M模式下還有一點要注意的就是吞噬之球的落點要遠(yuǎn)離,否則會被秒殺。

還有血量不共享,需要同時擊殺,2個boss血量不能差太多,過的那把就是一只血多,單點一只半天比較傷。

爆發(fā)的話起手一波,后面cd好了能星落a到2個目標(biāo)再開。

過的時穿的護(hù)腕肩膀,感覺魂戒應(yīng)該也不錯,因為不是一直拉一起,不如能a到2個時爆發(fā)一波。

耀斑的話因為開荒沒用,等farm了可能會用。

安托蘭統(tǒng)帥議會

M模式下多了個震蕩手雷,出人群分散,這個比較煩,會暈?zāi)?,祈禱少點你。

另外多了一個鳥,會讀個條強制里面人出來,第一時間急火。

和H模式下沒啥大區(qū)別。優(yōu)先打鳥,然后近戰(zhàn)的轉(zhuǎn)圈要躲開,和其他技能一起容易死。

如果被點暈,馬上齊射,等暈結(jié)束再進(jìn),或者根據(jù)團(tuán)隊安排,被點的站罩子外圍,沒被點的中間集合或站前面點。

其他的也沒什么了,別踩雷,如果有人踩了層數(shù)高了開自保。

這個boss建議不要全團(tuán)人都a,否則浪費本體傷害,建議安排幾個人打單體,我們團(tuán)其實就是a的人有點多。

爆發(fā)的話,我會起手讀完半月再開,然后a第一波怪,后面cd好了配合小怪開。

個人建議還是用護(hù)腕,boss本體傷害或者鳥的傷害還是很重要的。

傳送門守護(hù)者哈薩貝爾

M模式下,需要3個人綠門搬水到紅門炸盾。

然后還需要紫門搬水到綠門。

因為鳥德小怪傷害較高,還有日光術(shù),一般不會安排鳥德進(jìn)門,也不推薦鳥德進(jìn)門。

不進(jìn)門的話跟h沒什么區(qū)別,射線第一時間躲,推薦往前躲,方便a怪。

第一時間a小怪,日光的話建議后面放,前面會打的挺快。

本人不幸被安排運紫水,因為沒一直沒進(jìn)過門,開始幾把也是一臉懵比的。

簡單說就是你看第一個運紫水的有debff了就可以進(jìn)紫門了,然后紫水在里面開加速過去拿,然后去綠門。

進(jìn)綠門讓圈蓋到boss別蓋到其他人,打死boss出來,出來時可能會用射線,等射完再出。

爆發(fā)的話,第一波小怪再開,后面cd配合小怪。搬水的話爆發(fā)會再搬水時正好好比較蛋疼,我這boss后面的技能都是隨便開的哎。

生命的縛誓者艾歐娜爾

M模式下需要分組上個平臺去殺boss然后點水晶。

看好dbm終極毀滅計時條,輪到你上臺及時到位。

上臺子的位置在boss后面,地上會出個綠色小晶體,一般來說看好倒計時直接按中間按鈕飛到綠色的刷新位置直接就上去了。

如果中間按鈕冷卻,那么需要早點過去。

上臺后boss會讀條,按分好的打斷鏈打斷。

boss死完去吃水晶,紅的會不定時擊飛,綠的會被點名,黃的移動疊傷害dot,藍(lán)的會斷條。

一般來說鳥德應(yīng)該吃紅的不怕?lián)麸w,上天了還能掛波蝙蝠dot,不過因為跟lr一起進(jìn),我吃的是黃的。

黃的話比較蛋疼,動了會疊dot,容易找不到治療還不敢太動,感覺可能吃綠的會好些讓治療吃黃的。

點水晶的話提前看好方位,綠的和黃的顏色比較接近,然后從臺子上下來是從紅水晶那個方向下到邊上按中間按鈕下來。

如果跑錯邊了也不要慌,也能滑行到場地,不過會遠(yuǎn)離治療視野需要自己跑一段。

正常來說團(tuán)隊分2邊,跟著大團(tuán)跑就行了。如果被安排打上門的,自己掌握好時間軸的情況下可以幫另一組打。

我后來被安排不上門,就哪有怪飛哪了。

起手第一波正門不開爆發(fā)搶不到什么傷害的,然后飛下門開爆發(fā),提前留好能量。

第3波飛正門a惡魔衛(wèi)士,然后第4波飛下門,這波主打大怪小怪可以少a掉因為boss馬上會a一波。

第5波飛正門,2個邪能領(lǐng)主加凈化者或飛上門a狗。

然后是2波蝙蝠,和第一波蝙蝠同時下門刷一堆惡魔衛(wèi)士,這時爆發(fā)也好了,我是留給了蝙蝠,其實可能去下面a惡魔傷害能高些,不過開荒節(jié)操一些。

2波蝙蝠后,正門刷2邪能領(lǐng)主加干擾器,然后過一會下門會刷狗,a完狗飛上門馬上會刷一大波怪。

上門的這波怪a差不多了,也該第4組上平臺了,同時會刷一波蝙蝠,這波蝙蝠,這波蝙蝠打完,4組出來,把正門和上門的邪能領(lǐng)主和大怪殺了能量就夠了。

上面說的是我自己的路線和波數(shù),因為我不用上臺子,唯一需要考慮的就是去打哪波。

如果上臺子就老老實實跟大團(tuán)就好,也可自己安排,但前提是別漏本組該打的怪。

需要注意的是第4個臺子出來時,怪很多,我們開始就不知道該殺那個怪能量夠和劃算些。

正常的就是把2邊的大怪加2個邪能領(lǐng)主殺了就夠了,不知道哪波蝙蝠多少能量,感覺哪波也挺好a的。

爆發(fā)的話,我是第2波怪開,后面cd好了給蝙蝠,然后最后一波怪還能開一波。

這個boss比較蛋疼的是又是打著打著治療就不在視野了,一是治療要知道去哪個門,二是有的波數(shù)是上下兩門一起刷怪,那么需要安排都要有治療。

比如2波蝙蝠后,正門會刷3個怪,下門會刷波狗,我們剛開始打時下面的狗就沒人刷血,后來安排打上門的一個治療過來就解決問題了。

獵魂者伊墨納爾

M模式下和H沒太大區(qū)別,就是需要換5個臺子,過4次橋,每打掉20%換邊。

第一個臺子,遠(yuǎn)程10碼分散,中睡近戰(zhàn)跑出去再驅(qū),遠(yuǎn)程秒驅(qū)即可。

過橋的話我們是第一次清右邊,第2次清左邊后面一樣。

第一次過橋前如果被點強化手雷,不要著急過,讓沒中的先過,中的后面一個個過。

被點的不要著急,和其他人保持好距離別太近,否則容易被擊退吃到別的技能。

尤其后面的別太著急上前,否則前面的人等了下容易撞倒前面的人,前面的人也要別太慢影響后面的人過。

躲球的話,可以變個豹子防止別撞倒,加速什么的自己看情況開,閃現(xiàn)一般可以快到對面平臺了用。

到達(dá)第2個臺子,全團(tuán)集合站,出火去boss對面,2點來回走。

如果上個臺子被點強化手雷,記得debff沒了再回人群。

中射線出人群,一要保證不穿人群,二要保證位置別被另條線射到,三是射線有擊退效果,保證自己擊退后不要踩到雷和掉下去。

這個臺子移動前留好能量,被點射線注意開好自保。

第2次過橋前集合刷波血,過的時候看好全團(tuán)血量再撞線,對面我們鳥德來說就是別誤撞不該撞的線和其他技能。

第3個臺子,遠(yuǎn)程分散,我們選擇英勇,比較蛋疼的時爆發(fā)好不了,這個臺子不開爆發(fā),開了的不了多一會boss就飛走了。

腳下出紅雷就往前一步,注意好分散10碼別被誤睡。

第3次過橋和第一次過橋一樣。

第4個臺子,遠(yuǎn)程分散,被點射線的話自己調(diào)整位置,其他人也躲著點,鳥德腿比較長,點了看好飛船位置,直接閃現(xiàn)到離船近的橋頭即可。

然后回來時,看好睡的倒計時,等睡點名后再歸位。也可以小范圍調(diào)整,自己看情況,這階段沒太大壓力,別穿太多人掉下去就行。

第4次過橋和第二次過橋一樣,最后一次過橋,全力自保,基本這個橋過好boss也就過了。

第5個臺子,遠(yuǎn)程分散,全力rush,記得給治療jh,血危險了開個樹皮,躲好綠圈。

爆發(fā)的話,起手開,后面cd好了開,注意第3個臺子別開,除非你們第3個臺子打的慢看情況可以開。

本以為這個boss會缺dps滅狂暴,結(jié)果根本不缺12把就過了,主要還是滅在過橋。

排雷排好了,團(tuán)隊過橋也就沒壓力,不能太慢影響后面中強化手雷的人,還要看團(tuán)隊血量撞線,壓力在排雷組。

dps的話,比較看臉,雖然被睡能驅(qū)但也是多少會耽誤不少dps,還有就是點強化手雷,本來到臺子就慢,然后再馬上點你個射線。

盡量規(guī)劃好技能施放,比如2臺子的走位,不過感覺太看臉這個boss,過的那把是起手yy被睡然后強化手雷加射線。。

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