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《超級(jí)英雄》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣?戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

更新時(shí)間:2015-06-10 08:36

作者:匿名

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是超級(jí)英雄這款游戲里面的核心系統(tǒng),并且他是支撐超級(jí)英雄這款游戲里面全部活動(dòng)全部任務(wù)的基本系統(tǒng),如果沒(méi)有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的存在的話,那么超級(jí)英雄當(dāng)中的各種任務(wù)以及各種活動(dòng)都是無(wú)法進(jìn)行的,所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)雖然是一個(gè)很基礎(chǔ)的系統(tǒng),但是也是各位玩家們必須要深入了解的知識(shí),接下來(lái)就讓我和大家介紹一下在超級(jí)英雄,這款游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中都有一些什么樣的功能?以及這些功能具體都有一些什么樣的基本常識(shí)?

一.在戰(zhàn)斗的時(shí)候不管是什么情況,如果一個(gè)人物他受到有一次攻擊之后,自己的生命之就下降到零的話,那么這個(gè)人物就交會(huì)面臨死亡,在人物面臨死亡的時(shí)候如果自己的替補(bǔ)角色還沒(méi)有上場(chǎng)的話,那么相應(yīng)位置的替補(bǔ)人物就會(huì)馬上上場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。但是玩家們要注意的一點(diǎn)是在戰(zhàn)斗過(guò)程中,每一個(gè)人物他所擁有的替補(bǔ)角色都只有一個(gè),也就是說(shuō)每一個(gè)替補(bǔ)角色只能夠上場(chǎng)一次。

二.在戰(zhàn)斗的過(guò)程中不管是我們?cè)趯?duì)敵方陣容里面的敵人造成傷害,或者是自己被敵方陣容里面的敵人攻擊的話,那么我們的怒氣值都會(huì)得到提升,怒氣值對(duì)于我們我戰(zhàn)斗非常的重要,因?yàn)槲覀兊哪承┘寄芫托枰屪约旱呐瓪庵?,達(dá)到滿狀態(tài)之后才能夠進(jìn)行釋放。

三.玩家們?cè)谶M(jìn)入戰(zhàn)斗之前必須要搭配自己的陣容,搭配自己的陣容也就是說(shuō)把自己認(rèn)為應(yīng)該上場(chǎng)的人物,給圈選出來(lái)然后進(jìn)行上陣作戰(zhàn),并且我們所需要選擇的不僅是上陣作戰(zhàn)的英雄,還需要給相應(yīng)的位置選擇替補(bǔ)英雄。玩家們?cè)谶M(jìn)入戰(zhàn)斗之前搭配陣容對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是非常重要的一件事情,玩家們需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)來(lái)搭配比較占優(yōu)勢(shì)的陣容,這樣才可以讓自己的獲勝幾率變得更大。

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