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刀塔傳奇中排英雄哪個(gè)好?中排物理英雄現(xiàn)狀點(diǎn)評(píng)

更新時(shí)間:2015-06-04 15:06

作者:匿名

刀塔傳奇里面中排的物理英雄便是陣容的核心人物,高輸出以及可以控場(chǎng)的英雄都集中在中排英雄里面,也是我們區(qū)別敵方的隊(duì)伍是物理隊(duì)還是法師隊(duì)的一個(gè)關(guān)鍵,但是從目前來(lái)看很多的中排物理英雄都還沒(méi)有覺(jué)醒。

敵法:敵法實(shí)際上前排但是應(yīng)該選擇放在中排,敵法的橙1橙2裝備其實(shí)不差并且物攻和物暴都是不錯(cuò)的,我們可以看到血量也增加了五千左右而敵法的問(wèn)題,便是在面對(duì)法系高護(hù)甲的時(shí)候會(huì)受到質(zhì)疑。六十二吸血在法師爆發(fā)技能的時(shí)候就無(wú)法恢復(fù)自身的血量,六十的閃避在面對(duì)法師隊(duì)伍的時(shí)候效果十分的微弱。面對(duì)幻刺閃避再高也是無(wú)法去很好應(yīng)對(duì)的。敵法在覺(jué)醒的時(shí)候需要補(bǔ)強(qiáng)才可以在競(jìng)技場(chǎng)站穩(wěn),比如提高吸血或者是物穿都是可以觸發(fā)主動(dòng)技能的。

幻刺:在目前的版本里面幻刺便是翹楚但是就和敵法差不多,大家集思廣益想出了很多對(duì)付幻刺的辦法,幻刺的出現(xiàn)也使得風(fēng)行和女王等人物逐漸火熱,前后排都需要防守的思路也逐漸的被大家所認(rèn)同?;么瘫旧砭邆錈o(wú)法替代的戰(zhàn)略功能因此這便是一個(gè)優(yōu)勢(shì),在下一個(gè)版本就算增加了削弱幻刺的英雄,都無(wú)法使得幻刺自身的光輝被掩蓋。只要你在后排不設(shè)防那么陣容就不會(huì)很完善,這就是光法和沉默為什么在曾經(jīng)會(huì)如此火熱。但是卻依然無(wú)法在競(jìng)技場(chǎng)上能夠站穩(wěn)腳步。

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