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爐石傳說(shuō)摩什防戰(zhàn)卡組怎么搭配?摩什防戰(zhàn)卡組怎么玩?

更新時(shí)間:2018-01-05 11:46

作者:匿名

爐石傳說(shuō)摩什防戰(zhàn)卡組怎么玩,爐石傳說(shuō)摩什是狗頭人版本戰(zhàn)士職業(yè)橙卡,摩什防戰(zhàn)卡組新穎的地方在于摩什和旋風(fēng)斬,血刃剃刀的配合,可以清場(chǎng),不比過(guò)分依賴于亂斗,今天小編就為各位玩家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)摩什防戰(zhàn)卡組攻略,一起來(lái)看看吧。

爐石傳說(shuō)摩什防戰(zhàn)卡組攻略

大家可以看到這兩個(gè)牌組的差別只有一張牌,哈里森和戰(zhàn)斗怒火。哈里森是用來(lái)克制魔塊術(shù)的,而戰(zhàn)斗怒火在宇宙牧對(duì)局里更好用。Fibonacci覺(jué)得天梯每天都在改變,所以經(jīng)常在套牌中微調(diào)才可以最大化勝率。

這套牌跟傳統(tǒng)防戰(zhàn)的思路一樣,靠消耗對(duì)手的資源,然后在疲勞中獲勝。相比傳統(tǒng)的防戰(zhàn),這套牌更單薄,所以在操作上,尤其是資源管理,要求很高。

這套牌最大的革新就是身陷絕境的哨衛(wèi)和枯須鑄甲師的combo,在快攻對(duì)局里枯須本來(lái)就很好用,而哨衛(wèi)的加入讓枯須在和控制套牌的對(duì)局里也不是白板了。暴龍之王摩什也是一個(gè)防戰(zhàn)不常見(jiàn)的牌。

摩什配合旋風(fēng)斬或血刃剃刀就是一個(gè)不用棄牌的死亡之翼,所以斐波選擇了一個(gè)亂斗和摩什這樣的配置,他也建議沒(méi)有摩什的朋友用第二個(gè)亂斗代替。這套牌還有一些黑科技,像破法者和游蕩惡鬼。游蕩惡鬼雖然也會(huì)吃掉自己的旋風(fēng)斬和盾牌猛擊,但在現(xiàn)在的環(huán)境中他利大于弊。

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)天梯常見(jiàn)卡組的對(duì)局。首先是牧師,對(duì)戰(zhàn)牧師我們要靠疊甲和疲勞獲勝。因?yàn)槟翈煹乃悸芬彩沁^(guò)牌找DK獲勝,所以這個(gè)對(duì)局就是比效率和過(guò)牌速度。如果戰(zhàn)士疊的甲比牧師的傷害多,那么牧師就很難取勝。我們?cè)谇捌谧钪匾曔^(guò)牌和解場(chǎng),盡量減少牧師的隨從傷害,然后迅速過(guò)牌找我們的疊甲牌。

哨衛(wèi)和枯須最好可以等到兩個(gè)都入手后再一起用,可以保證至少疊24甲(如下圖),如果可以先用亡者之牌把他們洗進(jìn)牌庫(kù)中,就最好不過(guò)了??嗤醋詈玫鹊娇梢员WC過(guò)牌的時(shí)候再下,如果被牧師沉默或痛掉就很虧。

游蕩惡鬼在這個(gè)對(duì)局里也能輔助疲勞思路,撕掉牧師的一費(fèi)法術(shù)可以減輕維綸的爆發(fā)力。DK在這個(gè)對(duì)局中能不出就不出,因?yàn)槲覀兊幕A(chǔ)技能在這個(gè)對(duì)局中太重要了。

對(duì)戰(zhàn)魔塊術(shù),資源分配很重要,尤其是對(duì)陣有山嶺的魔塊術(shù)。如果我們可以順利地度過(guò)魔塊術(shù)的中期,魔塊術(shù)就只能等到后期才能爆發(fā),所以起手格擋+盾猛要留下來(lái)防山嶺。對(duì)手出的虛空領(lǐng)主要解掉,這樣可以污染DK的惡魔池,降低大哥被復(fù)活的概率。

亂斗或魔什一定要留給DK那一波,而游蕩惡鬼要越早出越好,撕掉對(duì)手的黑暗契約后,對(duì)手就不能輕易打出魔塊combo了。如有必要,可以用哨衛(wèi)把對(duì)手的場(chǎng)位占滿,防止橙武從手中拉出惡魔,至少拖延一回合。整體來(lái)說(shuō),這個(gè)對(duì)局要比宇宙牧的對(duì)局難一點(diǎn)。

防戰(zhàn)最大的優(yōu)勢(shì)就是快攻騎的對(duì)局,在這個(gè)對(duì)局中,我們的四個(gè)旋風(fēng)斬效果都很好用。騎士在這個(gè)對(duì)局里最大的突破點(diǎn)就是瓦蘭奈爾,無(wú)限循環(huán)武器給了騎士很多后勁。如果可以把破法者留給瓦蘭奈爾的亡語(yǔ),我們就基本可以穩(wěn)定疲勞死騎士。

DK在這個(gè)對(duì)局里就很好用了,變DK后就可以輕松控場(chǎng),即使對(duì)手神恩過(guò)牌,我們的技能也可以跟上對(duì)手的手牌,只要防一下對(duì)手的火車王哈哈斬殺就穩(wěn)了。亂斗最好可以留給超管那一波。

魚(yú)死網(wǎng)破在快攻騎的對(duì)局中不是很好用,因?yàn)閷?duì)手的1/1圣盾和5/5通道都解不掉,所以可以隨意交。對(duì)戰(zhàn)魚(yú)人騎,魚(yú)死網(wǎng)破就會(huì)導(dǎo)致很多死魚(yú)咯。

王子賊的對(duì)局并不是那么簡(jiǎn)單,因?yàn)椋?

精靈詠唱者給盜賊提供了很多資源;

如果有王子buff,那我們的清場(chǎng)都不好用;

骨魘、通道和龍人的5/5身材也剛好不會(huì)死于旋風(fēng)斬+魚(yú)死網(wǎng)破;

所以在這個(gè)對(duì)局中我們一定要利用好我們的資源,要知道什么時(shí)候賣血打資源戰(zhàn),什么要防火車王斬殺。如果沒(méi)有合理的資源管理,很有可能被盜賊拖死。DK是這個(gè)對(duì)局里最好用的牌。

總結(jié)來(lái)說(shuō),防戰(zhàn)的上限低,容錯(cuò)率也低,但很挑戰(zhàn)玩家操作,會(huì)讓每一局的勝利都贏得很開(kāi)心,即使輸了也會(huì)讓玩家回想哪里可以打得更好。戰(zhàn)士在天梯上的整體勝率已經(jīng)低于40%,希望斐波的這套防戰(zhàn)可以讓戰(zhàn)士重見(jiàn)天日。

如果有更多的朋友玩防戰(zhàn),也就不會(huì)導(dǎo)致天梯那么單一,體驗(yàn)?zāi)敲床?,所以大家還是可以嘗試一下這套牌的!

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