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勇士對(duì)戰(zhàn)無止境 游戲王國《神曲2》想生存就得PK

更新時(shí)間:2018-12-05 16:02

作者:匿名

神曲2是一款以西方魔幻背景為題材的即時(shí)RPG加策略2.5D網(wǎng)頁游 戲,游戲畫面采用3D渲染2D表現(xiàn)的方式,帶給玩家精致細(xì)膩的游戲視覺感受,初期版本主要圍繞城池發(fā)展、副本探索為主線而展開,作為城主的玩家通過發(fā)展城 池、招募軍隊(duì)與魔族進(jìn)行抗衡。

游戲王國《神曲2》是西方魔幻風(fēng)格的游戲,游戲的背景發(fā)生在征戰(zhàn)連天的年代,作為游戲中小小一方封地的主人,必須想盡一切辦法獲取更多的資源以壯大自我,獲取資源的方式是不斷戰(zhàn)斗。

游戲中我們可以擁有自己的軍隊(duì),隨著等級(jí)的提升,所能解鎖的兵種會(huì)越來越多,戰(zhàn)斗時(shí)勝算也會(huì)越來越大。兵種很重要,同時(shí)我們自身的戰(zhàn)斗力也很重要,作為統(tǒng)帥若沒有足夠戰(zhàn)力,任手下兵種再強(qiáng)也不會(huì)有多大作為。想要發(fā)揮人物最大戰(zhàn)斗力,首先要選擇好符合自己心意的職業(yè),目前看來,法師貌似是最為火爆的,就以法師為例,說一下應(yīng)該如何PK。

因?yàn)橛螒蛑蟹◣煻?,就說一下法師與法師之間應(yīng)該如何對(duì)戰(zhàn)。法師職業(yè)的特點(diǎn)是魔防高,然后回復(fù)技能特別多,所以與法師打,千萬不要有一開始就秒殺掉對(duì)方的念頭,那是不可能的。法師與法師內(nèi)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)該先穩(wěn)住局勢(shì),主要采用曉之光和恢復(fù)保證自己的生命線,然后用烈焰控制對(duì)方的血量,用電流回怒氣,注意選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),將所有的怒氣全都釋放出去,只有如此才有干掉對(duì)方的可能。

為增加勝算,符文要利用起來,最好的自然是遠(yuǎn)古符文,特別有用的是混亂符文,顧名思義,之所以是混亂符文,是因?yàn)檫@個(gè)符文可以使對(duì)方的攻擊產(chǎn)生混亂,比方說對(duì)方的攻擊很可能攻擊在自己小兵身上,而恢復(fù)技能則可能加在我們身上,此消彼長,拿下對(duì)手就是一件很簡(jiǎn)單的事了。

如果沒有遠(yuǎn)古符文,那么利用好基礎(chǔ)符文也不錯(cuò),基礎(chǔ)符文有很多性價(jià)比很高,比如狂暴符文,狂暴符文可以使我們更快的干掉對(duì)方的小兵,流血符文能夠減輕我們面對(duì)肉牛時(shí)的壓力,比如法師與戰(zhàn)士全都是肉牛。符文在使用的時(shí)候要注意時(shí)機(jī)的把握,最好卡在回合數(shù)中間使用,這樣往往不會(huì)占據(jù)回合數(shù)。

最后一個(gè)問題,法師缺乏連續(xù)的進(jìn)攻能力,在連續(xù)使用鳴雷之后會(huì)出現(xiàn)后繼乏力的情況,直白的說就是用過三板斧就沒勁了,這時(shí)候我們需要用英靈變身解決這一問題。在游戲后期,英靈往往是左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵因素,一定要重視起來。

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