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傳奇無雙好不好玩?傳奇無雙具體玩法介紹

更新時(shí)間:2018-01-11 14:57

作者:匿名

傳奇無雙好不好玩呢?傳奇無雙是怎么玩的?相信許多玩家都還不是很清楚,沒關(guān)系,那么接下來就隨小編來一起看看具體玩法介紹吧!

首先,玩一個(gè)游戲,首先要明確自己的定位和目標(biāo),是想去爭第一呢?還是想隨便玩玩?自己可以投入多少時(shí)間和金錢?

只有想明白了這些,才能夠快樂游戲,才不會因?yàn)橛螒蛑械牡檬Ф绊懽约旱男那?,畢竟我們是玩游戲是為了開心,不是花錢來受累的。再來讀我這篇攻略,你會知道自己想要的東西,攻略永遠(yuǎn)只是給你大概了解一下這個(gè)游戲,少走些彎路,真正適合自己的路,是要在游戲中不斷體會出來的:

游戲系統(tǒng)及架構(gòu)

傳奇無雙HD的游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)其實(shí)非常簡單,

其中核心系統(tǒng)就是:

競技場

副本

你在游戲中獲取的所有資源,都是為了在這兩個(gè)系統(tǒng)中取得更好的成績。而能夠決定你競技場名次,以及副本過多少圖的,都是基于以下幾個(gè)元素:

等級

裝備

技能

傭兵

下面我會基于這個(gè)結(jié)構(gòu)來分別介紹一下各部分的攻略。這里主要介紹一些心得體會和方法。

等級篇

等級在初期到中期的游戲過程中,是很重要的一個(gè)因素,游戲設(shè)定了可以跨10級穿戴裝備,也就是10級可以穿20級裝備,80級可以穿90級裝備,以此類推。所以在關(guān)鍵等級上的領(lǐng)先,往往可以使你領(lǐng)先一個(gè)級別的裝備,從而步步領(lǐng)先。那如何做到快速升級呢?

游戲中,經(jīng)驗(yàn)的主要來源就是掛圖和每天的快速戰(zhàn)斗(立刻完成2小時(shí)的掛圖戰(zhàn)斗),圖的等級越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)也就越多。所以,我們的主要目標(biāo)就是盡可能在經(jīng)驗(yàn)多的圖掛機(jī)和快速戰(zhàn)斗。

不管是高V玩家(V10以上)還是普通玩家(花個(gè)小幾百或者更少),第一天進(jìn)入游戲的時(shí)候,不要著急使用加速,第一任務(wù)就是過圖,一直打BOSS打到過不了為止,然后開始在最高級的圖掛機(jī),掛到勝率100%,每小時(shí)經(jīng)驗(yàn)相對較高為止。然后快速戰(zhàn)斗幾次,升級到5的整數(shù)倍級數(shù),比如10,15,20級,換上新裝備,再過圖到打不過為止,再快速戰(zhàn)斗,以此循環(huán),可以獲得最大的經(jīng)驗(yàn)收益。在日后的游戲中,也是遵循這個(gè)規(guī)律和方法。

而對于高V玩家,開區(qū)后還有額外的手段可以取得等級優(yōu)勢:

1、可以直接用送的高級寶石,鑲嵌到裝備上,過圖可以過的更遠(yuǎn)

2、可以購買神器套裝(鞋子、項(xiàng)鏈、戒指),神器鞋子屬性可以提升經(jīng)驗(yàn)獲取比例,傳承

到自己的裝備上。

對于完全不差錢的土豪,我的建議是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤吧,把鞋子神器屬性升高,你在第一天過圖數(shù)量和等級就可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越其他人。

裝備篇

裝備的來源

由于副本boss掉落裝備的屬性比小怪掉落的裝備好太多,所以這里只說高附加屬性的裝備來源:

1、副本BOSS

2、商店刷新

普通小怪熔煉出的裝備,基本就只能熔煉換神器

裝備的屬性

裝備屬性分成主屬性,附加屬性,寶石屬性、普通神器屬性以及聲望雙神器屬性。

主屬性可以通過強(qiáng)化裝備得到提升

附加屬性(智力,耐力,力量,敏捷)可以通過洗煉進(jìn)行重新分配

寶石可以提升附加屬性。

普通神器和聲望雙神器屬性為特殊效果屬性,具體內(nèi)容我會再寫攻略,這里不再詳述。

裝備的使用

前期裝備屬性差距比較小,更新?lián)Q代非常的快,所以,只看等級,有高級的裝備就盡量用高級的裝備,并且沒有必要洗煉??梢哉f,除非追求完美的處女座土豪,40級(人物30級)前的裝備都沒必要洗練。往往你辛苦洗練好的裝備,用不了一會就要換掉。

洗煉的目標(biāo)就是洗主屬性和耐力,戰(zhàn)士就是力量和耐力,獵人就是敏捷和耐力,法師就是智力和耐力。

寶石鑲嵌

在70級(人物60級)之前,只鑲嵌主屬性寶石和耐力寶石

80級裝備開始,可以鑲嵌其他副屬性寶石,鑲嵌幾顆根據(jù)自己的實(shí)際財(cái)力分配。

神器強(qiáng)化

普通神器和聲望雙神器的強(qiáng)化都需要吞噬普通神器。由于副本BOSS是高屬性裝備的主要來源,所以優(yōu)先需要強(qiáng)化的神器是對過副本BOSS有幫助的部位。由于現(xiàn)在BOSS有狂暴機(jī)制,總體原則就是優(yōu)先升級增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至于免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級。以戰(zhàn)士為例,就是

普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶

聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項(xiàng)鏈,腰帶

當(dāng)然對于不差錢的土豪,我的建議還是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤吧,轉(zhuǎn)到神奇碎片,合成吞噬,你就是無敵的。

技能篇

在傳奇無雙HD中,技能是沒有等級這個(gè)概念的,所以,只有技能組合。傳奇無雙HD很貼心的根據(jù)不同的情況,可以設(shè)置不同的技能組合。分別用于競技場和BOSS進(jìn)攻,競技場防守,以及掛圖刷怪。競技場進(jìn)攻,需要根據(jù)對方的技能設(shè)置來組合技能,比如要避開戰(zhàn)士的捍衛(wèi)。掛圖刷怪技能,盡量只使用單一的AOE技能,比如戰(zhàn)士的踐踏、劍刃,法師的沖擊波、領(lǐng)域,獵人的多重最大化輸出。

傭兵篇

傭兵對游戲的副本BOSS有很大的影響,我會重點(diǎn)來說一下這部分。以目前玩的經(jīng)驗(yàn)來看,策劃給傭兵的定位是:戰(zhàn)士和法師傭兵掛圖,獵人傭兵過BOSS和遠(yuǎn)征。但從目前的使用情況來看,法師和戰(zhàn)士傭兵基本無用,所以我們主要討論獵人傭兵。

傭兵的培養(yǎng)

很簡單,一個(gè)詞:耐力。培養(yǎng)的唯一目標(biāo),就是增加傭兵的血量,提升傭兵的存活時(shí)間,只有活著的傭兵才能起到作用。培養(yǎng)只要是加耐的就可以保存。傭兵裝備也洗耐力單一屬性

傭兵的技能

獵人傭兵的技能:大毒、致盲、隱匿、小毒。

傭兵的使用

過BOSS和遠(yuǎn)征,毫無疑問,獵人,沒有獵人的毒,后期的BOSS非常難過

掛圖,自身DPS足夠可以不帶傭兵。

寫在最后

最后,至于一天多少次快速,買多少次BOSS,轉(zhuǎn)多少次轉(zhuǎn)盤,鉆石怎么用之類的問題,我想說,請回到本篇開頭,想想自己準(zhǔn)備投入多少錢和時(shí)間,你就會有答案了。

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