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更新時間:2018-02-01 10:07
作者:匿名
盼著盼著,《推理學院》全新殺人游戲版本:宿命對決終于來到推理之都啦!小伙伴們早已呼朋喚友迫不及待地玩起了驚喜多多、樂趣多多的新版游戲,開啟了精彩的“悍跳”之旅!
而在宿命對決新版本中,《推理學院》也不負眾望地增加了非常多的新內(nèi)容——全新人物配置宛若新生;4名從未見過的新朋友大駕光臨;“火力升級”創(chuàng)新玩法首次亮相!宿命對決帶給我們太多太多的驚喜!除此之外,《推理學院》還將繼續(xù)開發(fā)更多有趣好玩的內(nèi)容,為玩家們打造更加豐富多彩的游戲世界!
作為首批接觸《推理學院》新版殺人游戲10.0:宿命對決的部分玩家來說,可能會存在一些難以令人理解的地方。現(xiàn)在,就由《推理學院》為大家?guī)硪环菪迈r出爐的角色攻略吧!
全新四角色大放異彩,攻略搶先看
在《推理學院》新版殺人游戲10.0:宿命對決(以下簡稱“宿命對決”)中,職業(yè)的分配依然參照了此前最為熱鬧的“Boooom!(8.0)” 版本,陣營人數(shù)為12:8的比例,在職業(yè)平衡中顯得尤為重要。
宿命對決20人場次的職業(yè)配置可從下方表格中瀏覽:
職業(yè):探長(TZ)
陣營:警察陣營
所在版本:宿命對決(10.0版本)版本
職業(yè)技能:探長同樣擁有和警察能夠在夜晚里查驗玩家身份的技能,除此之外,經(jīng)驗豐富的探長能夠在面對殺手時,有一次免于“被刀”的機會,一局游戲只能“免刀”一次。
探長只能抵擋一次殺手的刀,殺手如果刀了探長,第二個白天無人死亡且提示“殺手昨晚睡著了沒有殺人”;
探長不能抵擋除殺手的刀之外的死亡,比如狙擊手子彈、爆破狂徒炸彈、白影的復仇、綁匪的撕票、被公決出局;
探長視為警察,夜晚同樣會和警察們在同一個頻道聊天、查人。
宿命對決新增的“探長”角色,你可以將他看成“能免疫一次刀的警察”。
根據(jù)探長的技能描述我們可以知道,探長在夜晚如果被殺手殺害,則會自動免疫,但一局游戲只能免疫一次。對于殺手們來說,靠“殺手”來淘汰“探長”顯然是不到萬不得已的地步絕對不會使用的辦法,但當殺手方的“狙擊手”、“綁匪”、“爆破狂徒”或者偷走“特工”技能的盜賊都無法對探長造成威脅的時候,也只能考慮這個笨方法了。
所以,對于殺手們的其他職業(yè)來說,在宿命對決中不可輕易浪費自己的技能,盡量保證技能的消耗都有“賺”,特別是狙擊手和綁匪,在白天通過“排除法”等推理依據(jù)迅速找出“看起來像是探長”的玩家,然后淘汰他們。
而探長需要做什么呢?在游戲開局的時候,探長需要盡量保持低調(diào)以不被狙擊手、綁匪等可以對自己“一擊斃命”的角色發(fā)現(xiàn)。當游戲進入到中期的時候,可以通過輔助功能——身份信息面板查看剩余職業(yè),或者通過游戲過程中的觀察和發(fā)現(xiàn)來把握殺手們的存活情況和技能使用情況,在確保自己的生命不會有太大的威脅時,探長就可以勇敢地跳出來,帶領(lǐng)其他警察陣營玩家實施猛烈的“抓捕行動”啦!因為當殺手們處于劣勢的時候,再去面對一個擁有免疫機能的探長時,會更難獲得游戲勝利。
P.S. 當然,小伙伴們可不必完全參照攻略中的做法,每一局游戲的戰(zhàn)況都很激烈,玩家們需要做到隨機應變、寵辱不驚,方能帶領(lǐng)隊友走向勝利!
操作指數(shù):★★★☆
存活指數(shù):★★★★
核心指數(shù):★★★★★
官方點評:作為一名探長,也不要忘了自己是警察的身份。一旦所有警察陣亡,那么游戲就結(jié)束啦!
職業(yè):教父(JF)
陣營:殺手陣營
所在版本:宿命對決(10.0版本)版本
職業(yè)技能:教父是殺手們的頭子,夜晚同樣會和殺手們一起醒來殺人,除此之外,狡猾多變的教父能夠在被警察查到時顯示“平民”身份。
教父身份始終未殺手,依然能夠被談判專家談判、被特工狙殺、被拆彈暴露為“殺手”;
教父的身份只有殺手能夠看到,其他所有人看到教父均為“殺手”身份,即使教父死亡、被暴露等等;
教父視為殺手身份,夜晚同樣會和殺手們在同一個頻道聊天,殺人。
宿命對決新增的 “教父”,也可以將他看作是 “被警察查驗身份后顯示平民的殺手”,這樣一來你可能就會更容易理解。
教父是殺手隊伍中比較重要的一名角色,除了他自己本身也是一名殺手的特征外,還因為他獨特的技能——如果警察查驗教父,只會得知教父是個“平民”。這樣一來,就大大增加了教父的存活率。
但小伙伴們可千萬不要以為這樣就能夠讓教父逍遙法外了!聰明的警察在查驗到平民身份的玩家時,肯定會多留一個心眼,絕不會百分百地將他認為是平民。扮演教父的玩家,在跳身份的時候,可以大膽地跳出自己平民身份,或者在游戲開局的時候就表露自己是正在尋找另一個平民小伙伴的無辜良民,以動制動,談判專家和拆彈專家在一般情況下,是不會選擇將你作為技能使用對象的。
這樣一來,“平民”的身份倒是成為了“教父”的保護傘,只要游戲中的其他真實平民仍然存活,教父的身份便很難被發(fā)現(xiàn)(如果開局就淘汰了兩個平民,那么教父先生可能就要叫苦不迭了)。所以,先不管狙擊手、爆破狂徒等其他同伴的技能使用對象,作為殺手,應該考慮避開平民進行暗殺,至于如何判斷哪些玩家為平民,相信有不少小伙伴有自己獨特的技巧哦!
操作指數(shù):★★★☆
存活指數(shù):★★★☆
核心指數(shù):★★★★★
官方點評:對于其他殺手來說,教父的生存空間會稍微增大一點,但是!一旦被警察陣營發(fā)現(xiàn),可是會被不管不顧地公決啊!心疼殺手老大哥一秒鐘 o(TωT)o
職業(yè):黑影(HY)
陣營:殺手陣營
所在版本:宿命對決(10.0版本)版本
職業(yè)技能:黑影是一個復仇者,無論以任何方式死亡都會選擇殺死任意一名玩家。
黑影被談判專家談判時顯示“談判失敗,對方為好人陣營”;
黑影被拆彈專家拆彈時顯示“拆彈失敗,對方?jīng)]有炸彈” 。
黑影是我最喜歡的角色!當然,對于推理之都二十二位老朋友們,我每一個都非常喜歡!如果你對官方創(chuàng)作的背景故事感興趣的話,你肯定會感受到這位小哥就是官方欽定的“男二號”啦!
黑影的技能非常符合他的故事,無論以任何方式陣亡,都能夠選擇任意一名玩家一起淘汰。對于黑影來說,如何“保命”就不是他需要考慮的了,相反,扮演黑影的玩家更應該去思考如何才能給殺手陣營帶來最大的幫助,如何讓警察陣營最頭疼。
對于警察們來說,當查驗到黑影,最好還是透露出黑影的身份。之所以將黑影的身份曝光,我覺得可以從以下三點考慮:一是這樣一來好人就會無視黑影的存在,權(quán)當黑影只是一名殺手陣營的“平民”處理,即使壞人們故意淘汰黑影,那好人們也不虧;二是好人們可以迅速排除一名殺手陣營的角色,縮小抓捕圈,以盡快找到殺手;三是可以杜絕黑影“悍跳”身份,這點我們在下面的文字中詳細解釋。
警察能夠查出黑影的身份,對于好人們來說是最好不過的了,這樣一來黑影就成了一個殺手陣營的“平民”,無非就是為壞人們增加一票而已。只要不是警察通過“遺言”公布自己的身份,那么想要對付黑影還是很有難度的,畢竟知道黑影身份的只有警察,而其他好人不知道,這樣黑影就可以開始真正的表演啦!
如果沒有被查到身份,黑影就可以站出來大膽“悍跳”!由于黑影的隊友中有盜賊存在,所以黑影應該盡可能地往對整局游戲收益最大的身份上跳,例如:市長、特工、談判專家等。這個時候扮演盜賊的玩家最好在第一晚的時候忍一忍,為游戲勝利打下更穩(wěn)固的基礎(chǔ)。
無論“悍跳”是否成功,黑影的目的都能夠達到。讓我們細想一下,當一個黑影跳出來說自己是“花蝴蝶”,而真正的“花蝴蝶”悍跳失敗被公決,那么黑影肯定就賺了,在第二個白天黑影被公決還能帶走一個好人,早已經(jīng)賺得不能再賺了!
操作指數(shù):★★★★
存活指數(shù):★★☆
核心指數(shù):★★★☆
官方點評:黑影非常具有靈活性,黑影如果玩的好就很厲害,如果玩不好就真的成了一個殺手陣營的“平民”啦!
職業(yè):獄長(YZ)
陣營:警察陣營
所在版本:宿命對決(10.0版本)版本
職業(yè)技能:成熟穩(wěn)重的獄長能夠在游戲中的夜晚將一名玩家關(guān)進“監(jiān)獄”。被收押的玩家當晚無法使用任何技能,也無法被使用技能。獄長在一局游戲中能夠使用關(guān)押技能的次數(shù)跟當局游戲殺手的數(shù)量一致,且每一個玩家最多只能被關(guān)押一次。
如果玩家在被關(guān)進“監(jiān)獄”之前就被安置有炸彈,炸彈依然生效;
如果玩家在被關(guān)進“監(jiān)獄”之前被談判、被綁架、被蝴蝶保護的效果依然會生效。
聽故事說獄長都快奔五啦!反正看到獄長阿姨的照片我是不會相信噠!
言歸正傳,在宿命對決中新增了4名新角色和2名來自神經(jīng)怪盜(6.0版本)的角色:盜賊和市長。大家所熟悉的“丘比特、森林老人、間諜、恐怖分子”已不在宿命對決中出現(xiàn)。
面對殺手陣營更加猛烈的火力,警察陣營的伙伴們還真的需要獄長阿姨的幫助呢!獄長的技能有數(shù)量限制,隨當局游戲配置的警察數(shù)量一致,這種機制同樣適用于醫(yī)生、狙擊手。所以,獄長不能輕易地使用技能,除了上面所說的“數(shù)量有限”之外,還因為獄長的技能也是“一柄雙刃劍”。
我們先說說游戲的第一晚是否要選擇關(guān)押。
關(guān)于是否要在第一晚就關(guān)押其他玩家也許會存在一些爭議,因為這里面包含有運氣的成分。如果賭對了,比如成功關(guān)押狙擊手、爆破狂徒等壞蛋,或者恰好救了被當成獵物的好人,都是賺。但如果運氣不好,浪費了技能不說,還很有可能坑了隊友。所以,技能的使用時機一定要適時而動,我還是不推薦在第一晚就碰運氣噠。
從第二晚開始,獄長就要好好權(quán)衡:到底該關(guān)押誰了。如果場中有明確表現(xiàn)出好人身份的玩家,獄長也不必和狙擊手拼手速,因為有可能救了隊友,但也讓隊友失去了行動的能力,不到萬不得已的時候,救人的事情還是盡量交給花蝴蝶去完成吧!
當然,獄長如果要關(guān)押壞人,那還是可是在壞蛋使用技能前將他收入監(jiān)牢的!
(可別忘了獄長的關(guān)押只能針對同一個玩家使用一次哦!)
當游戲進入中期,夜晚就變得比較“安靜”,如果獄長想要使用技能,盡量在夜晚的倒計時結(jié)束之前,因為殺手的結(jié)算是在倒計時結(jié)束之后,在此之前可以把時間留給警察,盡量做到不坑隊友。
操作指數(shù):★★★★☆
存活指數(shù):★★★☆
核心指數(shù):★★★☆
官方點評:獄長非常有趣,也非常厲害!但是一不小心也容易坑到隊友哦!切記切記!
關(guān)于新角色的攻略就到此結(jié)束啦,關(guān)于角色的使用心得肯定要結(jié)合每一局游戲來看啦!攻略只能算是一份參考哦!祝小伙伴們在《推理學院》玩得愉快!
《推理學院》是一款寓教于樂的休閑游戲,能幫助你提高觀察能力、邏輯思維能力、想象力、判斷力、表述能力、心理素質(zhì)和表演能力;同時也可以培養(yǎng)您的團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力。是目前線上最大的殺人游戲,豐富的角色設(shè)定和多樣游戲版本,帶給玩家最完善的殺人游戲體驗。
注:本公告最終解釋權(quán)歸《推理學院》運營團隊所有
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