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更新時間:2018-02-07 10:41
作者:匿名
怪獵的特點是共斗,但游戲界從來不缺少獨狼玩家,游戲中有很多被稱為親兒子的武器,來看看一個人用什么武器比較強力。
前期開荒還好,怪物腿軟,太刀掃掃腳,錘子砸砸頭,就坐在地上要親親了,開荒到后面就很難受,怪物摸一摸就車了,打怪也不好倒,更別提全破了。
其實我初始武器就是弓,然而打小賊龍的時候一臉蒙蔽不會用,心想什么玩意,就換太刀放飛自我去了。
大賊龍,毒妖鳥,蠻顎龍,蠻顎龍,蠻顎龍......
太刀實在看不破了,換上了弓,開始走上了弓箭的不歸路。
一開始準(zhǔn)備打過蠻顎龍就換回太刀,結(jié)果飛雷龍也不簡單,換弓一次過,然后打骨頭龍,一龍矢從頭穿到尾,后來刀慘爪龍干脆連近戰(zhàn)都懶得試了。直接弓跟它貼臉大戰(zhàn)了三百回合,硬是初見莽死了,從此,我算是不換武器了。
首先要說的,就是廣為傳頌的盾斧,無意冒犯,實在是丑,
試過的確傷害高,然而操作太繁瑣,甚至之前一個吧友跟我說,難道狩獵開始前打小怪開刀開盾攢瓶子不是常識嗎?
說到底,盾斧還是一把高強度的資源武器,傷害高,但是除了老盾斧,誰也玩不轉(zhuǎn),萌新聽說了盾斧強,上來白刀卡卡就砍,車了三次直接摔機器,畢竟超姐動作僵直大,盾斧的格擋性能也是最低的(比不上重弩)
其次就是歷代親兒子大劍,
前代沒玩太多,只看過視頻,(沒錢買掌機)蛋拐也玩過,根據(jù)我一點點的見解和對比說一下,說錯了就當(dāng)我是對的吧。
大劍之前都是拔刀斬,誰也不舉個刀跟怪慢慢周旋,拔刀會心,很強,眠斬也都是直接拔,而這一代,大劍更有動作感,蓄,頂,蓄頂,三蓄超蓄,眠斬復(fù)雜很多,變招也多,大劍沒以前厚重,也沒以前無腦的強了。
總的來說,我更喜歡新大劍,但是說是親兒子還是過了,畢竟輸出還是靠超蓄力斬,變數(shù)很多。
然后就是歷代都是充話費送的帥兒子,太刀了。
之前看X的視頻也是,玩蛋拐也是,都最愛玩太刀,武士道也好,激斗流也好,太刀都是最帥的,且在強度上也很高。
然而這一代.....我想把話費收回來。
說帥,沒有棍子帥,說動作值,沒有斬斧高,說傷害,就讓我想流淚。
紅斬據(jù)說比以往掉的快三倍,氣人斬攢氣比盾斧還墨跡,看破斬讓太刀成為全游戲唯一擁有懲罰機制的武器,必須在無敵時間被攻擊,必須前突斬要中,必須接氣人斬要中,期間怪物腳滑一下,太刀就一夜回到解放前,而調(diào)皮斬,也是最難命中技能之一,各種迷判定,各種迷瞄準(zhǔn),各種迷打斷。
最后是謎一樣的袈裟斬,唯一作用是半管氣的時候可以袈裟斬后接氣人斬最快開刃。那點距離,相當(dāng)于沒有位移。
bb了一大堆,最后還是想說弓,講道理弓和弩很像,不過弩能多帶幾種子彈,輕弩攻擊頻率高,靈活,重弩自帶盾,機槍也很強。
但我還是選了弓,一是個人審美問題,我一外觀黨,加上最近又看了一邊f(xié)ate sn。真的無法自拔。
二是很飄逸,瞄準(zhǔn)情況下會有側(cè)滑步,一次+10%的傷害且+1蓄力,瞄準(zhǔn)后兩次滑步一個三蓄打弱點,那傷害,不想提,可能會有人說,你那不到三個幾十的數(shù)字算什么傷害,跟大劍超蓄,盾斧超姐比算什么?第一弓箭是遠程賊安全,二是弓箭無消耗,這兩滑步+射弱點,我五秒一個,自帶位移傷害不俗。
第三我自帶一點天賦,其他新獵人問過用什么武器,答用弓之后,他們也沒有用的很好,還在受苦,我基本只在蠻顎龍受過苦,后來會用了之后各種戲耍怪物,耐力控制,龍矢時機都得心應(yīng)手。
總的來說,最強武器就是弓,不改了,你們打死我都不改了。
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