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主公莫慌武將都有什么屬性?武將的五大屬性深入解析

更新時間:2015-04-30 08:44

作者:匿名

  在主公莫慌這款游戲當(dāng)做玩家們的戰(zhàn)斗實力完全就是有武將來決定的,武將他自身的戰(zhàn)斗實力強大了,才能夠讓我們玩家們的綜合實力變得強大,而武將的戰(zhàn)斗實力就會受他身上五大屬性所影響,這五個屬性具體是什么樣的屬性?每一個屬性又具體能夠給我們帶來什么樣的影響呢?接下來就讓我和大家進(jìn)行一個深入的解析,讓我們?nèi)ヒ黄鹆私庖幌略谥鞴女?dāng)中的,每一個武將他們的身上都可以具備一些什么樣的屬性?

  一.統(tǒng)率:

  可以讓我們的士兵的攻擊力以及物理防御能力,和法術(shù)防御能力還有氣血石得到加成,如果我們能夠提升我們的同帥屬性的話,那么就能夠讓這士兵這幾個屬性得到加成效果,這個屬性主要是影響我們在戰(zhàn)場上面所攜帶的士兵效果。

  二.武力:

  武力值它將會決定我們武將的物理攻擊力以及少量的物理防御能力,而且還會決定我們是冰的物理攻擊力,以及物理防御能力,如果我們能夠讓武力值得到提升的話,那么武將以及士兵的這兩個屬性都將會得到提升效果。

  三.智力:

  你這個屬性他影響的主要就是關(guān)于法術(shù)的一些屬性,它將會影響武將和士兵的法術(shù)攻擊力以及法術(shù)防御能力,對法術(shù)攻擊力的影響比較大,然后對法術(shù)防御能力的影響比較小。

  四.耐力:

  耐力這個屬性呢主要就是針對防御能力這方面,它將會對我們武將以及士兵的兩種防御能力都同時有影響,不管是物理防御能力以及法術(shù)防御能力,只要耐力時得到提升,那么這兩種防御能力都將會得到大大的提升效果。

  五.體質(zhì):

  體制決定的就是武將和士兵在戰(zhàn)場上面的生存能力,因為她對武將和士兵的氣血只會有著非常大的影響,如果能夠提升體質(zhì)這個屬性的話,那么生命值就將會得到大大的提升,不管是武將還是士兵。

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