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戰(zhàn)錘末世鼠疫2是什么類型的游戲?單機(jī)能玩嗎?

更新時(shí)間:2018-03-06 16:38

作者:匿名

個(gè)人覺(jué)得這個(gè)游戲有點(diǎn)像求生之路的模式,只是一個(gè)模型,大部分還是不同的,最好是聯(lián)網(wǎng)游戲,單機(jī)也可以,跟電腦玩,樂(lè)趣少點(diǎn),主要是講究團(tuán)隊(duì)合作的動(dòng)作射擊游戲。

玩家評(píng)論:

這個(gè)游戲是個(gè)團(tuán)隊(duì)合作游戲,根本目的在于過(guò)關(guān),數(shù)據(jù)打得再怎么好看,團(tuán)滅了照樣沒(méi)有箱子領(lǐng)。

這個(gè)游戲的數(shù)據(jù)類似于守望先鋒:數(shù)據(jù)再怎么好看,你輸了還不是輸了。數(shù)據(jù)只能作為參考,不能作為硬性指標(biāo)。

其次,這游戲的角色有著明確的分工和定位:有的職業(yè)負(fù)責(zé)清怪,有的負(fù)責(zé)輸出打精英怪和BOSS,有的負(fù)責(zé)抗線引仇恨。

而很多玩家的問(wèn)題就在于:沒(méi)有搞清楚職業(yè)定位。你一個(gè)負(fù)責(zé)抗線的,怎么老想著輸出?你一個(gè)搞輸出的,怎么老想清怪?

我以自己玩的獵人為例。

以前看過(guò)一個(gè)帖子,說(shuō)什么戰(zhàn)士是最垃圾職業(yè),沒(méi)什么卵用。

然而,獵人的大招+六管機(jī)槍有多猛,他們從來(lái)沒(méi)見(jiàn)識(shí)過(guò)。

就在剛才,一個(gè)老鼠巨人跳了出來(lái),三個(gè)隊(duì)友全被干趴下,老鼠巨人絲血未損。

我開(kāi)著大招,兩輪掃射干掉了老鼠巨人,再?gòu)娜莶黄鹊乩痍?duì)友,這還是獵人的大招被削弱的情況下。

同理,只要發(fā)生BOSS戰(zhàn),我一看自己的紫色槽是滿的,就知道這個(gè)BOSS戰(zhàn)會(huì)有多么輕松。

可是,我一個(gè)獵人,論清怪能力肯定不如法師的范圍傷害、矮人的噴火器;抗線不如戰(zhàn)士、騎士職業(yè)。

可說(shuō)到快速解決精英怪,他們就不如我了。

所以每次遇到小怪,除非情況危及,我都等隊(duì)友打,節(jié)約子彈,同時(shí)不停用T框出精英怪,再想辦法射殺。

因?yàn)殛?duì)友的能力已經(jīng)足以清怪,我?guī)退麄兦宄藧廊说木⒐?,所以玩起?lái)舒暢無(wú)關(guān)。

我打個(gè)比方:

就好比你玩守望先鋒,大錘不想著舉盾吸引傷害,老想著輸出,天使不治療,拿著手槍就沖鋒一樣,把自己的定位搞混了,游戲玩起來(lái)肯定很吃力,還會(huì)連累隊(duì)友。

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