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戰(zhàn)錘末世鼠疫2是什么類型的游戲?單機能玩嗎?

更新時間:2018-03-06 16:38

作者:匿名

個人覺得這個游戲有點像求生之路的模式,只是一個模型,大部分還是不同的,最好是聯(lián)網(wǎng)游戲,單機也可以,跟電腦玩,樂趣少點,主要是講究團隊合作的動作射擊游戲。

玩家評論:

這個游戲是個團隊合作游戲,根本目的在于過關(guān),數(shù)據(jù)打得再怎么好看,團滅了照樣沒有箱子領(lǐng)。

這個游戲的數(shù)據(jù)類似于守望先鋒:數(shù)據(jù)再怎么好看,你輸了還不是輸了。數(shù)據(jù)只能作為參考,不能作為硬性指標(biāo)。

其次,這游戲的角色有著明確的分工和定位:有的職業(yè)負(fù)責(zé)清怪,有的負(fù)責(zé)輸出打精英怪和BOSS,有的負(fù)責(zé)抗線引仇恨。

而很多玩家的問題就在于:沒有搞清楚職業(yè)定位。你一個負(fù)責(zé)抗線的,怎么老想著輸出?你一個搞輸出的,怎么老想清怪?

我以自己玩的獵人為例。

以前看過一個帖子,說什么戰(zhàn)士是最垃圾職業(yè),沒什么卵用。

然而,獵人的大招+六管機槍有多猛,他們從來沒見識過。

就在剛才,一個老鼠巨人跳了出來,三個隊友全被干趴下,老鼠巨人絲血未損。

我開著大招,兩輪掃射干掉了老鼠巨人,再從容不迫地拉起隊友,這還是獵人的大招被削弱的情況下。

同理,只要發(fā)生BOSS戰(zhàn),我一看自己的紫色槽是滿的,就知道這個BOSS戰(zhàn)會有多么輕松。

可是,我一個獵人,論清怪能力肯定不如法師的范圍傷害、矮人的噴火器;抗線不如戰(zhàn)士、騎士職業(yè)。

可說到快速解決精英怪,他們就不如我了。

所以每次遇到小怪,除非情況危及,我都等隊友打,節(jié)約子彈,同時不停用T框出精英怪,再想辦法射殺。

因為隊友的能力已經(jīng)足以清怪,我?guī)退麄兦宄藧廊说木⒐郑酝嫫饋硎鏁碂o關(guān)。

我打個比方:

就好比你玩守望先鋒,大錘不想著舉盾吸引傷害,老想著輸出,天使不治療,拿著手槍就沖鋒一樣,把自己的定位搞混了,游戲玩起來肯定很吃力,還會連累隊友。

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