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魔力寶貝手機(jī)版魔寵厲害嗎?魔力寶貝什么魔寵好?

更新時(shí)間:2018-03-21 17:54

作者:匿名

魔力寶貝手機(jī)版魔寵值得培養(yǎng)嗎?魔寵和其他屬性的寵物對(duì)比有什么優(yōu)勢(shì)?相信很多小伙伴都不知道,接下來(lái)就給大家?guī)?lái)的是魔寵培養(yǎng)攻略!

魔法傷害每一等級(jí)都有一個(gè)相對(duì)范圍值。當(dāng)精神,魔攻達(dá)到相應(yīng)等級(jí)魔法啟動(dòng)要求后即可達(dá)到該等級(jí)魔法傷害最大化。而種族相克,精神壓制,屬性相克則擴(kuò)大了這看似固定的魔法傷害區(qū)段。

這個(gè)過(guò)程中每個(gè)階段的魔法傷害數(shù)據(jù)始終與物理傷害數(shù)據(jù)形成了一個(gè)相對(duì)平衡的博弈。再此也不得不佩服魔力寶貝端游開(kāi)發(fā)者對(duì)魔法數(shù)據(jù)創(chuàng)建這個(gè)模塊上所展現(xiàn)的把控能力和智慧。

而在魔力手游上,魔法傷害則有了較大變動(dòng)。魔法等級(jí)傷害并非像端游那樣強(qiáng)調(diào)發(fā)動(dòng),而是最終傷害直接與精神,魔攻掛鉤。雖然目前沒(méi)有可尋資料來(lái)證實(shí)這個(gè)論點(diǎn)。但經(jīng)過(guò)多次測(cè)試的試驗(yàn),可以基本判定為:魔法傷害=精神比系數(shù),魔攻,屬性相克,魔法等級(jí)系數(shù),屬性相克這幾類數(shù)據(jù)形成聯(lián)動(dòng)公式。最終的傷害也會(huì)隨著精神,魔攻的提高而無(wú)限提高。

根據(jù)以上手游的公式可以初步判斷法系前期會(huì)相對(duì)疲軟。但隨著等級(jí)的升高,裝備的大幅度增益,會(huì)逐步拉開(kāi)與非精神目標(biāo)的精神。畢竟法師精神是不停增漲的,而不加魔點(diǎn)的職業(yè)精神只會(huì)小幅度增長(zhǎng),甚至越來(lái)越低。所以,當(dāng)精神比拉開(kāi)之時(shí)相信就是法師重返舞臺(tái)之日。

而對(duì)于魔法寵來(lái)說(shuō)如果只是延用端游的數(shù)據(jù)成長(zhǎng)。同時(shí)在沒(méi)有加大量精神和魔攻武器的情況下,是無(wú)法擴(kuò)大與物理職業(yè)的精神比。所以我認(rèn)為官方如果在魔寵方面沒(méi)有給予精神加成類的技能的話,魔寵將一直處于疲軟的態(tài)勢(shì)!

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