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戰(zhàn)錘末世鼠疫2精靈裝備屬性選擇推薦

更新時間:2018-03-30 17:53

作者:匿名

戰(zhàn)錘末世鼠疫2中精靈玩的人比較多的職業(yè),如何選擇這個職業(yè)的裝備屬性呢?下面帶來戰(zhàn)錘末世鼠疫2精靈裝備選擇推薦,一起來看看吧。

戰(zhàn)錘末世鼠疫2精靈裝備選擇推薦

首先我的精靈是速射弓

近戰(zhàn)

攻擊速度+暴擊率

特效:暴擊時增速20%,持續(xù)5秒

觀點:對于精靈來說,近戰(zhàn)很多的時候是打猛攻的,精英與boss大多都是遠程武器的事情,但是精靈雙手斧太重,大部分時候都給退著守,如果強壓制會很容易被偷刀...

所以特殊效果選增速,因為裝備只要對暴擊+攻速,持續(xù)5秒的時間內(nèi)再次暴擊,效果就可以一直觸發(fā)...算上裝備+特效,在持續(xù)肉搏時可提速30%,意味有了更多的壓制力與輸出傷害!

我反正不選對種族傷害或暴傷,攻速起來,這些問題就統(tǒng)統(tǒng)解決了~

遠程

暴擊率+怪物傷害〔boss〕

特效圓暴擊回彈藥

看法:首先對于精靈速弓+f,精英不是問題~~精靈反正配合f回箭,照200根箭去射就得,只要看的不是自己,射爆!!

精靈箭不要錢,~~所以都是暴擊回箭

項鏈

生命+范圍減傷

特效:喝藥25%幾率不費

看法:生命沒的說,主要就是減傷選什么。耗子?混沌?但我覺得最惡心的其實不是這些,而是像正義城塞最后防守時被扔毒~氣,不小心玩脫被卷進旋風,包括巨魔boss拿一口酸爽的粘痰,對于很多擅長格擋與閃避的人來講,只有范圍傷害討厭~~~所以減范圍傷

特效說實話感覺都不怎么樣,不能吃藥的雖然好用,但野隊你要指望隊友給你打包,你還是等復活算了,不能治療自己太麻煩,可控性我感覺不好,可能對于大神來說是極品,但我可不想玩太精細,否則肝一天

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