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更新時(shí)間:2018-03-31 17:34
作者:匿名
異星工廠怎么制作mod呢,還有很多玩家還不知道的,下面小編為玩家們帶來了異星工廠制作mod方法介紹,希望對玩家們有所幫助,一起來看看吧。
異星工廠制作mod方法介紹
首先,游戲目錄下有個(gè)【mods】文件夾,
在【mods】文件夾下面再建一個(gè)【MyMods】文件夾,
在【MyMods】文件夾里面用記事本之類的編輯器新建一個(gè)【info.json】文件,
【info.json】文件的內(nèi)容是:
{
"name":"MyMods",
"author":"MyMods",
"version":"0.0.1",
"title":"MyMods",
"homepage":"http://www..com",
"description":"MyMods",
"dependencies": ["base"]
}
然后再新建一個(gè)目錄【Items】,什么名稱的目錄都可以,
把【Factoriodatabaseprototypesitemdemo-mining-tools.lua】這個(gè)官方文件復(fù)制到【Items】文件夾里面,
好了,回到【MyMods】文件夾,新建一個(gè)【data.lua】文件
【data.lua】文件的內(nèi)容是:
-- Items 這里是注釋
require("Items.demo-mining-tools ")
這里解釋一下,require("目錄.文件名"),就是啟用這個(gè)文件里面的物品啦。
好了,拋磚引玉,舉一反三,大伙瘋狂的制作Mod吧,順便有時(shí)間也寫個(gè)跟詳細(xì)的教程出來,謝謝~~
官方【demo-mining-tools.lua】文件的內(nèi)容是:
data:extend(
{
{
type = "mining-tool",
name = "iron-axe",
icon = "__base__/graphics/icons/iron-axe.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
action =
{
type="direct",
action_delivery =
{
type = "instant",
target_effects =
{
type = "damage",
damage = { amount = 5 , type = "physical"}
}
}
},
durability = 4000,
subgroup = "tool",
order = "a[mining]-a[iron-axe]",
speed = 2.5,
stack_size = 32
}
}
)
durability = 4000 這里是耐久度。 speed=2.5 這里是采礦速度。
知道怎么改了吧,呵呵~~
這里是添加新物品的教程:
新建了一個(gè)【MyModsItemsMineralResource.lua】文件,專門放原料物品;
data:extend(
{
{
-- 這里是原版煤礦的內(nèi)容;
type = "item",
name = "coal",
icon = "__base__/graphics/icons/coal.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
fuel_value = "8MJ",
subgroup = "raw-material", -- 這里表示原材料;
order = "b[coal]",
stack_size = 64
},
{
-- 這里是新建物品的內(nèi)容;
type = "item",
name = "PrimaryCompressCoal",
icon = "__base__/graphics/icons/coal.png", -- 這里表示物品的圖片,自己美化也行的;
flags = {"goes-to-main-inventory"}, -- 這里表示放入物品欄,不是武器欄;
fuel_value = "16MJ", -- 這里表示燃燒值;
subgroup = "intermediate-product", -- 這里表示手工制品,當(dāng)然工廠也可以制造;
order = "b[coal]",
stack_size = 128 -- 這里表示堆積數(shù)量;
},
{
-- 這里是新建物品的內(nèi)容;
type = "item",
name = "AdvancedCompressCoal",
icon = "__base__/graphics/icons/coal.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
fuel_value = "32MJ",
subgroup = "intermediate-product",
order = "b[coal]",
stack_size = 256
},
{
-- 這里是新建物品的內(nèi)容;
type = "item",
name = "Coke",
icon = "__base__/graphics/icons/coal.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
fuel_value = "64MJ",
subgroup = "intermediate-product",
order = "b[coal]",
stack_size = 256
}
}
)
新物品要有名稱吧,新建【MyModslocalechItemNames.cfg】文件;
[item-name]
#這里是原版翻譯,可以自己潤色;#
coal=煤礦
#這里是新建物品的名稱翻譯;#
PrimaryCompressCoal=初壓煤
AdvancedCompressCoal=高壓煤
Coke=焦煤
新物品要有配方,新建【MyModsRecipeItemRecipe.lua】
data:extend(
{
{
type = "recipe",
name = "PrimaryCompressCoal",
ingredients = {{"coal", 1}}, -- 這里是原料以及數(shù)量;
result = "PrimaryCompressCoal" -- 這里是產(chǎn)品;
},
{
type = "recipe",
name = "AdvancedCompressCoal",
ingredients = {{"PrimaryCompressCoal", 1}},
result = "AdvancedCompressCoal"
},
{
type = "recipe",
name = "Coke",
ingredients = {{"AdvancedCompressCoal", 1}},
result = "Coke"
}
}
)
完成之后記得在【MyModsdata.lua】里面添加信息,否則不起作用的~~
-- Items
require("Items.MineralResource")
--
require("Recipe.ItemRecipe")
好了,進(jìn)游戲玩自己的去吧~
以上就是異星工廠制作mod方法介紹,希望對玩家們有所幫助,一起來看看吧。
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