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傳承與蛻變,從《戰(zhàn)棋三國(guó)2》看戰(zhàn)棋

更新時(shí)間:2018-04-12 10:11

作者:匿名

從最早1985年光榮《三國(guó)志I》開(kāi)始,《三國(guó)志》系列受到很多熱愛(ài)策略游戲玩家的追捧,打開(kāi)了一個(gè)戰(zhàn)棋游戲的時(shí)代,隨后出現(xiàn)在人們視線內(nèi)的《大航海時(shí)代》、《太閣立志傳》、《火焰之紋章》、《風(fēng)色幻想》等等一系列都是戰(zhàn)棋經(jīng)典之作。

隨著時(shí)代的更新發(fā)展,游戲市場(chǎng)漸漸從pc轉(zhuǎn)移到了手機(jī)市場(chǎng),從最早的偏休閑慢慢開(kāi)始重度化,甚至是一些端游都開(kāi)始進(jìn)行了移植。各類(lèi)游戲百花齊放,作為最適合手機(jī)操作之一的戰(zhàn)棋游戲,表現(xiàn)卻一直是不溫不火,戰(zhàn)棋游戲也成了一種情懷的代名詞,手機(jī)市場(chǎng)的戰(zhàn)棋游戲屈指可數(shù),質(zhì)量上乘的更是少之又少,《三國(guó)志》時(shí)代過(guò)來(lái)的策略戰(zhàn)棋迷也將手上的戰(zhàn)棋游戲通關(guān)了一次又一次,期待著市場(chǎng)上新作品的拯救。

同人游戲作為一直致力于研發(fā)為玩家提供策略SLG角色扮演的戰(zhàn)棋單機(jī)和網(wǎng)游的游戲品牌,在今年四月強(qiáng)勢(shì)推出了一款耗時(shí)耗資打造的策略戰(zhàn)棋網(wǎng)游《戰(zhàn)棋三國(guó)2》。

游戲傳承了以往經(jīng)典戰(zhàn)棋的策略玩法打法,注重突出調(diào)兵遣將與策略謀劃,通過(guò)武將培養(yǎng)、裝備制作等各個(gè)系統(tǒng)模塊的配合來(lái)完成依據(jù)《三國(guó)演義》打造出來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡,全面展現(xiàn)了東漢末年的戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)貌,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到中華傳統(tǒng)文化的無(wú)限魅力。

武將系統(tǒng):

提到三國(guó)時(shí)代,延伸聯(lián)想出來(lái)的必定是時(shí)事造就的三國(guó)英雄。

武將系統(tǒng)作為游戲的基本元素,從魏國(guó)曹操、郭嘉,蜀國(guó)劉備、諸葛亮,吳國(guó)孫權(quán)、周瑜,400多個(gè)不同技能的武將都呈現(xiàn)在游戲之中。

為了加深游戲的玩法樂(lè)趣,制作人又為每個(gè)武將安排了3個(gè)特技技能位置,隨著武將自身等級(jí)的提升而開(kāi)啟。玩家可以從屬于不同兵種的10個(gè)特技技能及武將自身的4個(gè)特技技能中挑選達(dá)到強(qiáng)化武將的目的。

普通的武將如何搭配自身的特技和武器裝備的特技形成良好的互補(bǔ),這也是游戲最大的魅力所在!

裝備系統(tǒng):

裝備系統(tǒng)也是游戲的玩點(diǎn)之一,龐大的裝備數(shù)量供玩家搭配選。

裝備分為普通裝備和寶物。

普通裝備是作為武將最基本的配置而存在,無(wú)法替代更換,升階武將的時(shí)候普通裝備的升階為必要條件。

相對(duì)于普通裝備而言的寶物,本游戲總共有40多款的演義寶物,以及700種以上的1-7星戰(zhàn)略寶物,數(shù)量眾多且根據(jù)兵種不同供玩家選擇搭配。

寶物系統(tǒng):

本著資源材料的合理利用開(kāi)發(fā),寶物制作、寶物合成、寶物分解、碎片合成、寶物重置這五個(gè)模塊構(gòu)成了寶物系統(tǒng)供玩家合理利用自身資源。

同傳統(tǒng)游戲的寶物系統(tǒng)比較,這里沒(méi)有針對(duì)寶物等級(jí)而設(shè)定寶物合成的難度,將成功率設(shè)定為概率事件。比較有趣的是,在這不同的星期里,物品的武器、防具、輔助類(lèi)型合成概率會(huì)循環(huán)增長(zhǎng),不同等級(jí)寶物合成時(shí)候還會(huì)概率出現(xiàn)高于目前寶物兩級(jí)的新寶物。

關(guān)卡系統(tǒng):

戰(zhàn)棋游戲的核心必然是享受調(diào)兵遣將、揮兵打勝仗的樂(lè)趣,玩家完全可以在《戰(zhàn)棋三國(guó)2》里享受的淋漓盡致。

從小小的臨淄港開(kāi)始,玩家?guī)ьI(lǐng)自己培養(yǎng)的武將,征戰(zhàn)南北,拓展自己的城池,一步步完成自己統(tǒng)一天下的雄心壯志。

演義堂作為故事性質(zhì)的關(guān)卡,給真正的三國(guó)迷玩家提供了一個(gè)體驗(yàn)劇情關(guān)卡的舞臺(tái),將玩家代入三國(guó)史詩(shī)中,極大的還原一個(gè)真正的三國(guó)歷史。

《戰(zhàn)棋三國(guó)2》作為一款以三國(guó)背景制作而成的策略戰(zhàn)棋游戲,不論從游戲畫(huà)風(fēng)風(fēng)格還是戰(zhàn)棋情懷來(lái)說(shuō),算的上是這個(gè)戰(zhàn)棋沒(méi)落時(shí)代中的一款良心作品,是所有戰(zhàn)棋迷的福音,同人游戲也一直為制作讓玩家在游戲中體會(huì)中國(guó)歷史魅力的策略戰(zhàn)棋游戲而砥礪前行。

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