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騰訊正式宣布代理《堡壘之夜》

更新時間:2018-04-24 11:54

作者:匿名

昨日下午4點(diǎn)“堡壘之夜”官方微博在微博宣布將由騰訊代理,跟隨小編來看看詳細(xì)情況吧。

正式宣布由騰訊代理《堡壘之夜》


作為開發(fā)商代表,Epic Games全球總監(jiān)Geremy Mustard于UP大會現(xiàn)場帶來了《堡壘之夜》全體開發(fā)工作人員對中國玩家的問候。

  一句“你好”,表達(dá)了《堡壘之夜》對中國玩家,中國市場的高度期待,同時也是對每位即將加入全球4500萬玩家“大家庭”的中國玩家的期待。

  在過去的數(shù)月時間里,憑借著戰(zhàn)術(shù)競技玩法模式的推出和不斷升級優(yōu)化,《堡壘之夜》在全球范圍內(nèi)掀起了一股“建造+戰(zhàn)術(shù)競技”玩法的熱潮,作為建造戰(zhàn)術(shù)競技這一全新細(xì)分玩法的締造者,同時也是Epic Games虛幻引擎4第一方作品的《堡壘之夜》用戶總量不斷攀升,并在今年年初達(dá)到4500萬——增速最快時,《堡壘之夜》一個月內(nèi)便能獲得1500萬新玩家。

  自進(jìn)入2018年以來,《堡壘之夜》熱度持續(xù)增長,并在海外直播、視頻平臺屢屢打破游戲領(lǐng)域直播或視頻觀看紀(jì)錄,成為當(dāng)今全球最火爆的線上游戲之一,甚至在歐美地區(qū)逐漸成為一種不可或缺的生活方式和文化符號。

  而考慮到中國多達(dá)數(shù)億的游戲玩家總量,以及《堡壘之夜》出色的運(yùn)行優(yōu)化,以及橫跨PC、主機(jī)、移動端的多端跨平臺特性,我們也有充分理由相信,在國服正式到來后,《堡壘之夜》的用戶總量還將達(dá)到新的高度。

目前《堡壘之夜》處于預(yù)約狀態(tài),可以前往官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約。EPIC《FORTNITE中文版》擁有角色的玩家也可以綁定國服進(jìn)行“勇者回歸”。

預(yù)約地址:《堡壘之夜》官方預(yù)約

以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望對大家有所幫助。

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