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非人學(xué)園一款二次元無厘頭畫風(fēng)的游戲

更新時(shí)間:2018-06-26 11:19

作者:匿名

今天一款好玩的游戲《非人學(xué)園》正式全平臺(tái)公開進(jìn)行公測(cè)作為一款MOBA手游畫風(fēng)清奇腦洞大開的《非人學(xué)園》又有哪些亮點(diǎn)呢?《非人學(xué)園》值不值得玩呢?跟小編一探究竟吧!

MOBA類手游現(xiàn)在最火的莫過于現(xiàn)在的《王者榮耀》,這個(gè)大家應(yīng)該都不陌生吧現(xiàn)在市場(chǎng)上有很多MOBA類手游都是很不錯(cuò)的比如《決戰(zhàn)。平安君》。《非人學(xué)園》是網(wǎng)易原創(chuàng)IP的一款二次元MOBA手游,聽名字就知道,在這所學(xué)園里是不存在人類的。游戲是以西游為背景,將里面的人物設(shè)置為老師學(xué)生的身份,加入惡搞和玩梗就有了現(xiàn)在的《非人學(xué)園》。據(jù)說官方認(rèn)為現(xiàn)在市面上的游戲都太過正經(jīng),因此他們要做一款不正經(jīng)的游戲。但萬萬沒想到,它的畫風(fēng)竟然是這樣的……

這位兔兄怎么看都像是兄貴吧……不過嫦娥姐姐的本體還是很可愛的:

綜合來說,《非人學(xué)園》的畫風(fēng)簡(jiǎn)直就是目前手游界的一股“清流”,在保留了傳統(tǒng)的二次元可愛風(fēng)的基礎(chǔ)上加入了惡搞的元素后反而別有一番風(fēng)味。

創(chuàng)意方面,主要有兩方面:戰(zhàn)斗和應(yīng)援系統(tǒng)。戰(zhàn)斗還是跟其他MOBA手游相同,都是帶線打錢發(fā)育推塔,不同的是對(duì)英雄和地圖野怪的調(diào)整。對(duì)于英雄的調(diào)整,在12級(jí)會(huì)覺醒自己的終極大招,相當(dāng)于一個(gè)大招的技能增強(qiáng)。如果有一方先到12級(jí),可以說就具有壓倒性優(yōu)勢(shì)了。


地圖野怪多了移動(dòng)的寶箱,擊殺寶箱會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì);“大龍”“小龍”也不是固定的,它們所在的地方變成了傳送門,擊殺大龍會(huì)獲得強(qiáng)力坐騎,擊殺“紅藍(lán)buff”會(huì)獲得跟隨英雄的小兵……總之所有設(shè)定都是為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn),加快游戲節(jié)奏。應(yīng)援系統(tǒng)有點(diǎn)像其他MOBA手游的符文系統(tǒng),總之是為了增加英雄屬性的。。不過相比符文設(shè)定,《非人學(xué)園》單一應(yīng)援角色并沒有級(jí)別之分,所有的角色只需要看玩家的具體需求,積攢相應(yīng)道具兌換即可。可以說在某一層面上來看,做到了絕對(duì)的公平。差異不過是玩家選擇的應(yīng)援角色與英雄本身搭配造成的戰(zhàn)斗效果不同而已,并不存在說某一方的應(yīng)援角色比另一方的應(yīng)援角色高級(jí)的這種天然壓制。

總結(jié):小編覺得這個(gè)游戲節(jié)奏較快,憑借角色惡搞和話癆式戰(zhàn)斗氛圍大大緩解了MOBA戰(zhàn)斗的緊張氣氛,喜歡MOBA的朋友一定要試試這款奇葩的MOBA。

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