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將夜武將都有哪些附加屬性?附加屬性介紹

更新時(shí)間:2020-09-10 19:07

作者:匿名

  在將夜這款游戲里面的武將擁有的屬性主要分為基本屬性和附加屬性,不管是基本屬性還是附加屬性,對(duì)于我們的每一個(gè)武將來(lái)說(shuō)都是非常重要的,接下來(lái)我要給大家介紹的就是在將夜當(dāng)中,武將能夠擁有的附加屬性有哪些。然后每一個(gè)武將他們的附加屬性到底叫什么名字?又會(huì)對(duì)我們存在一些什么樣的影響呢?

  一.命中:

  命中率決定的就他在作戰(zhàn)的過(guò)程當(dāng)中能夠擊中敵人的幾率,命中率這個(gè)屬性越高,那么擊中敵人的幾率也就會(huì)越高。

  二.閃避:

  閃避這個(gè)屬性和命中率是相輔相城的。閃避屬性決定的就是我們的人物在作戰(zhàn)的過(guò)程當(dāng)中,在敵人對(duì)我們進(jìn)行攻擊的時(shí)候,我們能夠成功躲開(kāi)攻擊的幾率,閃避能夠越好,那么自然就能夠讓我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上面受到的傷害越小。

  三.暴擊:

  能夠讓自己在對(duì)敵人進(jìn)行攻擊的時(shí)候不僅能夠造成普通的傷害,并且還會(huì)帶有額外的傷害,造成額外傷害的時(shí)候的效果就叫做暴擊效果。暴擊屬性越好,那么我們能夠造成暴擊的幾率就會(huì)更大,并且造成的暴擊傷害程度也會(huì)更高。

  四.抗暴:

  抗爆屬性和暴擊屬性也是相輔相成的,抗爆屬性就是能夠?qū)橙藥?lái)的暴擊傷害進(jìn)行抵抗。

  五.格擋:

  在和敵人作戰(zhàn)的過(guò)程當(dāng)中,格擋屬性的效果就是能夠讓自己在進(jìn)行格擋的時(shí)候,讓自己所受的傷害被減小,并且還會(huì)有反擊的效果。

  六.破擊:

  破擊屬性就和格擋屬性相輔相成,它的效果就是能夠讓敵人在格擋的過(guò)程當(dāng)中讓我們干擾敵人的格擋,讓他們的格擋效果被破壞。

  七.士氣:

  士氣值這個(gè)屬性將會(huì)對(duì)各位玩家們的技能釋放有著非常大的影響,我們必須要讓士氣值達(dá)到了滿格的時(shí)候,才能夠釋放某些技能。

  八.合擊:

  合擊屬性的效果就是能夠讓我們陣容當(dāng)中的主將,在下一個(gè)回合的時(shí)候?qū)e人造成的傷害能夠得到追加的效果。

  九.求援:

  可以讓自己在受到敵人攻擊的時(shí)候能夠讓自己所承受的傷害被減少。

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