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當(dāng)一款游戲玩出史詩巨作的感覺《聚爆Implosion》

更新時(shí)間:2018-07-07 17:00

作者:匿名

今天給大家?guī)硪豢頒G看起來想是AAA級別大作的手游《聚爆》,臺灣雷亞出品,旗下游戲《Deemo》《Cytus》均是有口皆碑的名作;音樂由葛萊美獎(jiǎng)得主錄音師John Kurlander操刀制作,曾負(fù)責(zé)《魔戒》《暗黑》的音樂制作;制作期三年,跳票一年,回爐重做一次。那么在以上種種光環(huán)的包圍下,《聚爆Implosion》的上架可謂萬眾矚目,該作又會給我們帶來什么樣的體驗(yàn)?zāi)亍?

游戲一開始我們可以觀看到一段精彩的CG,畫面精度超高,人物的胡茬和機(jī)甲的紋路全部清晰可變,再加上非常炫酷的畫面效果和電影級別的鏡頭運(yùn)用,雖然游戲尚未呈現(xiàn),但是整個(gè)游戲的氣氛就已經(jīng)全部點(diǎn)燃了。

進(jìn)入游戲后玩家很快就可以體驗(yàn)到具體的玩法,游戲采用傳統(tǒng)ARPG設(shè)定,戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)還是比較中規(guī)中矩,采用虛擬按鍵控制人物移動,技能基本分為攻擊、閃避、攻擊技能,這些都并沒有過多出彩之處,但是游戲的操控體驗(yàn)還是明顯好過市面上的很多游戲的,本作中人物的施法前搖和后搖都比較短,所以玩家在進(jìn)行高強(qiáng)度操作的時(shí)候可以非常流暢的釋放出各種殺招,打擊感比較流暢,而且本作的攻擊必須要玩家不停的按鍵才可以,相對于大部分ARPG按住不管的攻擊方式, 本作的打擊設(shè)計(jì)明顯要更硬核。

玩家不僅僅可以用太刀來砍殺敵人,還可以切換成遠(yuǎn)程武器進(jìn)行射擊攻擊,這一點(diǎn)設(shè)計(jì)還是非常搶眼的,如果你是一名連擊癖,那么就可以體驗(yàn)到從遠(yuǎn)到近的無縫攻擊體驗(yàn),也就是讓怪物永遠(yuǎn)處于被攻擊的狀態(tài)之中。

作最為搶眼的部分,也就是各種華麗的部分,包括音樂、過場、鏡頭運(yùn)用。本作的音樂效果氣勢恢宏,代入感非常強(qiáng)烈,各種音效也都非常到位,很隨性的就營造出一種未來科技的感覺,畢竟臺灣雷亞的成名系列就是音樂游戲,反正跟小編的感覺就是在觀看史詩巨作。

《聚爆Implosion》總的來講會給人一種強(qiáng)烈的AAA大作即視感,尤其是非常優(yōu)秀的游戲配樂、過場動畫和討巧的鏡頭運(yùn)用,小伙伴們都來體驗(yàn)一下玩一部AAA級游戲是怎樣的震撼吧!

游戲地址:《聚爆Implosion

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