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不一樣的童年一樣的《空中大師》

更新時(shí)間:2018-11-11 11:46

作者:匿名

今天給大家?guī)?lái)的游戲是《空中射擊》,一款復(fù)古風(fēng)格的射擊游戲,跟以前的雷電一樣以前喜歡玩雷電系列總是讓我欲罷不能,這款游戲讓我充分體驗(yàn)到了以前的游戲時(shí)光,現(xiàn)在的飛行射擊游戲都越來(lái)越仿真,特效越來(lái)越華麗,可是也失去了當(dāng)年的樂趣,今天我給你們介紹的就是一款良心的國(guó)產(chǎn)游戲,快來(lái)隨我看看吧!

首先畫面采用的是復(fù)古的像素風(fēng)格,故事的背景是在地球的一個(gè)空間站,玩家操控的戰(zhàn)斗機(jī),將面臨著100波敵軍的襲擊,每次戰(zhàn)斗的開始進(jìn)入到的地圖背景可能都是不一樣的,隨著游戲推進(jìn)也會(huì)慢慢的轉(zhuǎn)移,游戲沒有地形的設(shè)定就是地圖對(duì)游戲進(jìn)程沒啥影響,但是背景本身簡(jiǎn)直就是滿滿的回憶。

再就是玩法采用的街機(jī)模式經(jīng)典的體驗(yàn) ,游戲通過手指拖拽戰(zhàn)機(jī)來(lái)戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊屏幕則自動(dòng)攻擊,游戲是經(jīng)典的街機(jī)模式是,打擊敵軍的過程中,會(huì)掉落寶石,既然是購(gòu)買戰(zhàn)機(jī)、道具的貨幣有時(shí)戰(zhàn)斗過程中的火力能量。畫面右上方就是本局一共的到的寶石啦。

在畫面的左上角是則是火力草,當(dāng)你吃到武器時(shí),攻擊的時(shí)候就會(huì)消耗槽中的點(diǎn)數(shù),然而點(diǎn)數(shù)花光之后就會(huì)熄火只剩下普通攻擊,直到點(diǎn)數(shù)的到不中,這點(diǎn)上有問題由于必然的邊走邊射,所以移動(dòng)收集寶石(火力點(diǎn))的時(shí)候,也必然的會(huì)消耗掉,導(dǎo)致火力點(diǎn)很難儲(chǔ)存,但是鑒于敵人密度和頻率都挺高,也不算浪費(fèi)就是了。

畫面左下方則是特殊的炸彈,和雷電的設(shè)定差不多啦,有限的彈藥數(shù),強(qiáng)大的清場(chǎng)能力。而且作為手游,除了點(diǎn)擊左下角之外,還有更方便的施放方式喲。

總的來(lái)說:

畫面——復(fù)古像素風(fēng)格,簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單。玩法——街機(jī)模式經(jīng)典體驗(yàn)。特色——老游戲新玩法,滿滿回憶殺!

是一款值得大家去下玩的游戲,喜歡雷電系列的玩家可以下載這款游戲。

下載地址:空中大師

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