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我用七罪將你救贖《七勇者與魔王之城》

更新時間:2018-07-23 11:01

作者:匿名

今天給大家介紹一個個人制作的獨立游戲《七勇士與魔王之城》,游戲是以卡牌策略玩法所展開的,雖然只是簡單的卡牌想出玩法但是游戲畫面在表現(xiàn)力上極具張力,留給玩家的想象力空間很大,接下來就和我在游戲中去看一下吧。

游戲中的英雄單位各具特色以七宗罪的表現(xiàn)來展現(xiàn),暴食、色欲、貪婪、暴怒、怠惰、傷悲、自負、或傲慢是宗教中的七種惡行,而在手游中被用來代表特點不一的勇者,玩家在游戲之處就能夠任意選擇這些勇士的一名進行冒險。

游戲中每一個英雄都有對應的生命值和防御,并且隨著等級提升這些數(shù)值也會對應的提升 ,關鍵的是游戲中為每一個英雄角色都設計了兩個主動技能和一個能量轉換的技能,這些英雄的攻擊都是而逐漸增加能量等,另外作為限制還有增加了一項懲罰效果,玩家每一層都會產(chǎn)生一些負面影響。


游戲在玩法上是比較簡單的,每一層都有五張怪物或者裝備或者道具卡提供讓玩家點擊,玩家需要通過正確的點擊順序老讓自己受到的傷害降到最低,武器等夠讓你的英雄抵消對應的數(shù)值怪物的傷害,但是怪物傷害移除部分還是會使你的英雄受到傷害,并且把武器都有固定的耐久。而防具則能夠直接為玩家抵消固定的傷害但裝備并不能夠疊加使用。

雖然卡牌只有5張,但是游戲采用了Roguelike式的隨機規(guī)則,玩家每一次進入關卡都會遇到完全不同的卡牌,所以游戲中沒什么太多的攻略可言,只能憑借玩家自己的真確選擇才能夠順利的通關,雖然游戲是隨機性,但是游戲中每一個關卡還是擁有著不同的元素,如不同數(shù)值的怪物以及各式各樣的陷阱等,使得游戲每一個關卡相當具有挑戰(zhàn)性。


總的來說雖然純粹的卡牌戰(zhàn)斗可能不太具備太強的帶入感,但是游戲的Roguelike元素更笨讓本作在耐玩性方面有著出色表現(xiàn)。而以七宗罪為背景設計的能力有不一的英雄單位也讓游戲在可玩性上增色不少。出色的游戲玩法還是能讓一部作品的表現(xiàn)更上一層樓的,感興趣的朋友不妨來試試吧!

下載地址:七勇者與魔王之城

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