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最終王冠好玩嘛 ?最終王冠前期法術(shù)推薦

更新時(shí)間:2018-08-09 15:46

作者:匿名

8月9日最終王冠雙平臺公測,那么小編為大家?guī)黻P(guān)于最終王冠的玩家們的體驗(yàn)和攻略哦

有許多小伙伴想知道前期法術(shù)是比較通用的,那么我就告訴大家一些比較實(shí)用的法術(shù)吧

【天降神賜】這種加法力的百搭,有條件就合?!井惓;謴?fù)】回血+解異常,百搭。加攻,加護(hù)甲的很實(shí)用可以合。還有就是環(huán)境卡,比如你現(xiàn)在白英雄多,組了一套白英雄的陣容,就合個(gè)白環(huán)境,所有白英雄都收益

以下是一些玩家們的評論,有想入坑的小伙伴可以了解下哦

[游戲玩法]

令我出乎意料的是這款游戲還挺好玩的。類似fgo加tcg卡牌游戲的設(shè)定確實(shí)豐富了游戲玩法。已經(jīng)很容易想像出開服一到二周后競技場里各種各樣的花套路了。

[通訊工具]令人眼前一亮的小玩意。很聰明的通過其補(bǔ)充了人設(shè)。也是一個(gè)讓玩家在肝和去肝的路上之外的休閑方式。

[建模]不是q版建模真實(shí)讓人欣慰

﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌分 割 線 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌

談?wù)劜荒敲春玫牡胤?

[既視感]劇情寫的很諧。但是依舊掩蓋不了fgo的強(qiáng)烈既視感。極其相似的設(shè)定尤其[圣杯]二字經(jīng)常讓我出戲。

[UI]這個(gè)UI(尤其是登錄界面的)說實(shí)話并不是很好看?,F(xiàn)在優(yōu)秀游戲的UI絕對不會像此游這樣詭異。

另外boss戰(zhàn)之前的紅白配色警示也有點(diǎn)p5的意思。

[肝與氪]或者論之為[平衡性]一個(gè)值得展開來聊聊的內(nèi)容。

先這個(gè)游戲是fgo類型的卡牌養(yǎng)成游戲和tcg(集換式卡牌游戲)的結(jié)合。因此這個(gè)游戲是既要養(yǎng)老婆也要打牌的。首先這個(gè)模式很有新意。這極大豐富了游戲內(nèi)容的可玩性。換而言之在游戲性方面上限很高。一個(gè)熱愛養(yǎng)成的玩家可以在這里快樂養(yǎng)老婆。打牌老哥也可以快樂打牌。而這兩種用戶群在一定程度上是重疊的。(雙倍的快樂)

但這個(gè)模式很顯然也會帶來問題

[肝]從玩家角度來說一個(gè)fgo加Shadowverse類的游戲很有可能會肝的爆炸。尤其是當(dāng)我看見[塵]和[素材]這倆個(gè)熟悉的玩意時(shí)。隨著版本更迭當(dāng)紅人物卡和卡組(熟悉的套路迭代)不停迭代很可能會驅(qū)使玩家不停的去肝素材和攢卡攢塵。當(dāng)你游和這倆款游戲的肝度相同但是質(zhì)量沒fgo和Shadowverse高時(shí),為什么我不直接去玩那兩款經(jīng)歷過玩家驗(yàn)證的高水準(zhǔn)游戲呢?

[氪]現(xiàn)在這個(gè)游戲展開的氪金點(diǎn)已經(jīng)夠多了。

[平衡性]最最擔(dān)心的點(diǎn)??ㄅ朴螒虻钠胶庑愿乱恢笔莻€(gè)很讓套路玩家難受的過程。但是這個(gè)游戲是沒有卡牌游戲所謂生物卡的。你的生物卡就是你砸錢爆肝練出來的人物卡。當(dāng)一個(gè)套路過于毒瘤時(shí),為了天梯的環(huán)境。自然而然的就會進(jìn)行削弱。

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