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地鐵:最后的曙光游戲好玩嘛?地鐵最后的曙光評測

更新時(shí)間:2018-08-13 18:14

作者:匿名

今天來聊聊一款我非常喜歡的游戲,地鐵:最后的曙光。這是一款末日科幻題材的FPS游戲。

1.故事背景建立在全球局勢惡化的第三次世界大戰(zhàn),全球所儲備的2萬核彈都用于那次戰(zhàn)爭。世界接近毀滅。

2.戰(zhàn)后的幸存者躲在地鐵的隧道里,各個(gè)車站形成了如同國家或者小鎮(zhèn)一樣的東西,若干個(gè)車站還會形成聯(lián)盟政權(quán)。車站之間會進(jìn)行貿(mào)易交往,或者發(fā)動戰(zhàn)爭。阿爾喬姆長大的車站以生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的蘑菇茶葉而在地鐵間聞名——是的,地鐵中缺少植物生長所需的陽光。除極少車站有充足的電力可以用日光燈種植植物以外,絕大部分車站的人民通過種植無需日光的蘑菇來獲取必要的營養(yǎng)。另外就是很幸運(yùn)的有一小批牲畜在戰(zhàn)前偶然進(jìn)入了地鐵,因此成為無價(jià)的蛋白質(zhì)來源。另外,雖然明知有攝入輻射物質(zhì)的危險(xiǎn),那些沒有牲畜的邊緣車站會吃老鼠,地下河釣上來的魚,變異體,甚至出現(xiàn)人吃人的情況。

3.到了2034年地下組織的人手Artyom一行人找到了一個(gè)軍事基地,大量軍用物資吸引了大量政權(quán)貪婪的目光,其中基地里面一個(gè)所謂世界末日的生化裝置(在感染后死亡率接近100%,但在不久后又變成完全無害)引來了許多政權(quán)的爭奪.而你將要想辦法摧毀這個(gè)裝置挽救人類最后的曙光

來說下游戲玩法吧, 游戲模式是經(jīng)典的FPS類型

在我看游戲氣氛做的相當(dāng)出色,背景的BGM非常符合場景要求,時(shí)不時(shí)那種突然激勵的BGM強(qiáng)調(diào)你已經(jīng)要陷入危險(xiǎn)當(dāng)中

游戲玩法有點(diǎn)向輻射4有點(diǎn)撿垃圾的樣子,而且子彈的話非常少的,必不能用這步槍一路突突突就過去了,還有少的可憐的補(bǔ)給,使得這款游戲并不能開無雙一路碾壓過去

游戲分為地上地下兩個(gè)場景,地下有著隨處都可能出現(xiàn)的怪物,地上除了怪物還有無處不在的毒氣,這就使得在地上探索時(shí)間要抓緊,不然等著防毒面具沒了就可以GG了


說說游戲劇情,我發(fā)現(xiàn)地鐵最后的曙光時(shí)可以說是眼前一亮。末世題材并不新鮮,甚至可以說已經(jīng)被搞爛了。美式末世題材的游戲和電影甚至都可以當(dāng)喜劇看。所以這部來自俄羅斯和烏克蘭的作品傳達(dá)出的無盡憂傷深深地感染了我——似乎西伯利亞地區(qū)嚴(yán)酷的環(huán)境不僅造就了這個(gè)地區(qū)民族的頑強(qiáng),也是他們整體情緒上比較消極和傷感。所以他們不僅盛產(chǎn)魚子醬、伏特加和AK,也生產(chǎn)有自殺傾向的詩人(出自戰(zhàn)爭之王)。無論如何,在傳達(dá)末世應(yīng)有的悲觀和傷感上,我覺得地鐵最后的曙光遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過輻射系列。輻射有很重的美式情緒——積極樂觀笑面一切,但又有些缺少嚴(yán)肅性,對什么都滿不在乎。用一句話總結(jié)地鐵最后的曙光的情緒,就是游戲中的一句臺詞:世界原本是多麼美好,卻被我們自己毀滅了。


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