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刀塔傳奇先知技能怎樣?刀塔傳奇先知技能詳解

更新時間:2015-07-04 08:45

作者:匿名

在刀塔傳奇七月簽到可以獲得的英雄先知技能是怎樣的?大家都想了解,那么就來看看,希望幫到大家!

首先自然之怒,這是大招,可以通過召喚這個自然之神帶來的憤怒,然后按照隨機的順序依次去擊殺每一個的敵人,每打擊一次,傷害提升50%,最多打擊7次。

分析,此技能應該就是先知英雄最主要的輸出技了,大招可以隨機并且多范圍的對目標經(jīng)行多段攻擊,雖然越往后,傷害是越高,但該技能也存在著被打斷的這個風險了。

自然之力,就是普通技能,戰(zhàn)斗開始時,先知修煉戰(zhàn)力。并且會隨著時間不斷的去提高自己的攻擊力,同時回復能量。隨時降臨戰(zhàn)場,加入到戰(zhàn)斗,在競技場中,會在開戰(zhàn)之后的30秒之后就去降臨到戰(zhàn)場當中。

分析,這應該是先知最特殊的一個技能了,在開場的時候,那么就會在場面上呈現(xiàn)一個4打5相對弱勢的一個情況了,在競技場中,4打5,堅持30秒的話,不是件容易事,所以搭配先知的整容應要首先去考慮下續(xù)航的問題。

自然呼喚,也是普技,可以通過召喚出來兩只英雄無比的刺猬戰(zhàn)士。此野獸有著很高的魔法抗性。先知在場外時,也可施放此技。

分析,這在一定的程度是上可以去彌補先知遲進場的遺憾,另外就是刺猬戰(zhàn)士還擁有很高的魔抗,在面對法師部隊,還有一定優(yōu)勢。

發(fā)芽技能,也是普通技能,在目標腳下,召喚藤蔓之后,捆住敵人,那么被蔓藤纏繞的目標就不能再去移動以及經(jīng)行物理攻擊了,并且無法閃避。

此技應該算是英雄先知技能當中一個比較給力的技能了,和三技能一起,可以從一定的角度去彌補先知開場之后無法進入戰(zhàn)斗時的尷尬。

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