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火影忍者手游仙鳴怎么玩?仙鳴決斗場教學

更新時間:2018-11-22 17:12

作者:匿名

火影忍者手游仙鳴是個非常不錯的A忍,很多玩家不知道這個忍者應(yīng)該怎么玩,今天小編帶來了仙鳴決斗場教學

漩渦鳴人【仙人模式】

仙鳴平a很強,平a速度快,前后搖小,范圍偏大,攻擊段數(shù)多,且有影分身這種無法打斷的平a,第2a和第3a附帶影分身攻擊,對拼平a時較有優(yōu)勢,在開啟仙人模式后平a最后1a結(jié)束后可以額外增加一個螺旋丸攻擊,該攻擊可以掃地浮空,一般連招用3a即可,但需要注意敵人的浮空高度,調(diào)整平a節(jié)奏。

ps:2a好像可以無限平推,不過節(jié)奏比較難把握

仙法·螺旋連丸:仙鳴在短暫蓄力后自身向前快速突進,技能前搖較小,若觸碰到敵人這會用螺旋丸攻擊敵人,可以掃地浮空,技能長按時改為影分身向前突進固定距離后施放螺旋丸攻擊,也可以掃地浮空(對墻角長按施放時,影分身會停留在墻角施放)。在仙人模式下,短按本體突進時施放大玉螺旋丸,技能傷害變高,長按兩個影分身突進到固定距離后施放大玉螺旋丸(與正常模式不同,這兩個影分身若對墻角施放則會突進到地圖外),y軸攻擊范圍大大增加(站在y軸中線可以覆蓋整個y軸),同樣長按短按均可以掃地浮空,該技能一般用來先手,可以長按也可以短按(這個影分身突進和本體突進是可以迷惑對手的)。

ps:無論普通模式還是仙人模式,本體突進施放的攻擊總是比分身的攻擊傷害高

影分身·蛙組手:短暫蓄力后先前突進攻擊,技能前搖較小,突進時可以進行y軸調(diào)整,若接觸到敵人則會對敵人進行一次蛙組手攻擊,長按技能時改為影分身向前突進,同樣可以調(diào)整y軸,若影分身接觸到敵人則會繞道敵人身后進行三次連續(xù)攻擊(第一次僵直,第二次浮空,第三次主要傷害,第三次傷害可以掃地浮空)并將敵人擊向仙鳴的方向。在仙人模式下技能改為向前施放一個影分身,若影分身接觸到敵人則會將其浮空,之后仙鳴自身進行突進攻擊敵人(仙鳴突進時可以調(diào)整突進的方向,選擇進攻或時離開,也可以進行y軸調(diào)整,),若影分身未命中敵人,則長按技能可以額外制造一個影分身重復之前攻擊,第二個影分身可以調(diào)整y軸出現(xiàn)位置,兩個影分身和本體的突進攻擊均可以掃地浮空。該技能一般用來y軸先手,正常模式下可以用影分身或本體突進迷惑對手,仙人模式下先手能力強,配合仙人模式的感知敵人位置可以在視野外精確先手

仙術(shù)查克拉·開放/真·風遁·螺旋手里劍:第一次施放開啟仙人模式并對周圍敵人造成一次掃地浮空傷害(不消耗查克拉),強化或改變平a和技能效果,同時可以感知敵人所在位置以及免疫視野減少效果,之后在仙人模式狀態(tài)下,奧義更變?yōu)檎妗わL遁·螺旋手里劍,向前施放螺旋手里劍同時吸附周圍敵人,接著螺旋手里劍對周圍敵人造成巨大傷害,仙人模式下奧義結(jié)束后可以接蛙組手和短按的螺旋連丸,也可以接正常狀態(tài)下短按的螺旋連丸,奧義持續(xù)時間大致為6秒,一般用來直接斬殺,或在敵人沒有替身是使用。

ps:若敵人離仙鳴過近時使用風遁奧義,此時敵人是無法釋放出任何密卷和通靈的

評價:高人氣忍者,技能變化多,且長按和短按容易讓敵人判斷失誤,連招十分穩(wěn)定,技能范圍大,蛙組手y軸先手能力強,爆發(fā)輸出高,缺點是沒有抓取技能,對于后面出的忍者沒有抓取或無敵技能會非常難打,這導致仙鳴漸漸沒落,但技能機制還是十分優(yōu)秀的,在a忍中個人評價中上

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