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火影忍者手游邁特凱怎么玩?邁特凱決斗場(chǎng)教學(xué)

更新時(shí)間:2018-11-22 17:14

作者:匿名

火影忍者手游邁特凱是一個(gè)前期比較容易獲得的A忍,很多玩家還不清楚邁特凱應(yīng)該怎么玩,今天小編帶來(lái)了邁特凱決斗場(chǎng)教學(xué)

邁特凱

平a范圍偏小,速度一般,第5a有一個(gè)小位移且將敵人浮空,一般連招中5aa完即可,連招較為穩(wěn)定,需要注意敵人浮空高度,在非墻角平a時(shí),有時(shí)會(huì)將敵人a得過(guò)遠(yuǎn),算是一個(gè)缺點(diǎn)

木葉剛力旋風(fēng):用較短持續(xù)的下旋踢攻擊并僵直敵人,之后再進(jìn)行兩次上段攻擊讓敵人浮空,下旋踢時(shí)可以進(jìn)行任意方向的移動(dòng)且可以掃地浮空,對(duì)身后有一定范圍的攻擊判定,技能前搖較小但后搖較大,一般用于先手,或在連招中使用

動(dòng)力前奏曲:向前進(jìn)行一次中等距離的突進(jìn)飛踢,技能有一定前搖且后搖很大,命中敵人將其及身后敵人浮空,一般用于先手,或在連招中使用(由于該技能后搖很大,導(dǎo)致敵人出現(xiàn)浮空后該技能就不能接平a,所以該技能在連招中要么在敵人沒(méi)有保護(hù)時(shí)先釋放,要么施放后能接木葉旋風(fēng))

ps:該技能的攻擊高度較高,以至于有時(shí)會(huì)踢不到模型較矮的忍者,但是我不確定 ~ 因?yàn)橹拔矣脛P的時(shí)候可以踢到到4尾鳴人,移動(dòng)中的一尾鳴人有時(shí)候也能踢中,所以不知道是不是改過(guò)。

命中敵人時(shí)有時(shí)候只會(huì)有一段傷害,此時(shí)傷害很低,但有時(shí)候會(huì)有兩段傷害,此時(shí)傷害為正常技能傷害,然后我發(fā)現(xiàn),應(yīng)該是根飛踢的位移距離有關(guān),在超過(guò)一定距離后命中敵人就會(huì)出現(xiàn)兩段傷害,若距離較近就只會(huì)打出一段傷害

朝孔雀:開啟八門遁甲至景門并對(duì)周圍進(jìn)行兩段大范圍僵直攻擊,對(duì)身后也有較大攻擊判定,接著躍至空中施放朝孔雀,最后一擊將敵人高浮空,朝孔雀和最后一擊均可以掃地浮空,且在兩段大范圍僵直攻擊后可以調(diào)整朝孔雀的施放方向。若施放奧義時(shí)敵人離自己很近或在墻角,則可以接木葉旋風(fēng),有時(shí)還能接平a,奧義持續(xù)時(shí)間大致為5秒,一般用于直接斬殺,或在墻角/距離較近時(shí)使用

評(píng)價(jià):在加強(qiáng)過(guò)后先手能力有了一定提高,木葉旋風(fēng)擁有整個(gè)y軸的起手能力,但兩個(gè)技能的后搖都很大,且都是用臉起手的技能,容易被敵人打斷,連招能力也不強(qiáng),爆發(fā)較低,在a忍中個(gè)人評(píng)價(jià)中下或下級(jí)

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