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火影忍者手游飛段怎么玩?飛段決斗場教程

更新時(shí)間:2018-11-23 14:36

作者:匿名

火影忍者手游飛段是一個(gè)A級(jí)忍者,很多玩家不知道飛段要怎么操作,飛段決斗場教程

飛段

平a有一定前搖和后搖,攻擊范圍一般,前3a為僵直傷害,最后1a造成多段掃地浮空傷害,且有較小位移效果,在敵人無保護(hù)值時(shí)可以用平a連招,但在出現(xiàn)保護(hù)值之后一套平aa完必須接技能,一般用來銜接技能

飛鐮:對(duì)前方遠(yuǎn)距離扔出鐮刀攻擊敵人,造成持續(xù)掃地浮空傷害,之后拉回鐮刀并將命中的敵人拉回身邊,技能有一定前搖,攻擊范圍大,但技能施放后自身無法移動(dòng),所以有極大后搖。且由于鐮刀總是會(huì)飛到固定的距離,所以在墻角盡量向外施放,一般用來先手或在連招中使用

切碎之刑:自身短時(shí)間內(nèi)旋轉(zhuǎn)攻擊并浮空周圍敵人,在旋轉(zhuǎn)期間可以自由移動(dòng),技能有一定前搖,但y軸攻擊范圍極大,一般用來先手,或在連招中使用

咒術(shù)·死司憑血:向前方遠(yuǎn)距離扔出鐮刀(類似飛廉技能攻擊,速度更快范圍更大,不過相較于其他a忍的奧義來看,他的奧義范圍偏小...),若命中敵人則會(huì)標(biāo)記所有被鐮刀攻擊的敵人,對(duì)他們?cè)斐啥喽螔叩馗】諅?,奧義有一定后搖,但若敵人的保護(hù)值不是非常高的話,近距離還是能接飛廉的,奧義持續(xù)時(shí)間大致為6秒,一般用來直接斬殺,或在先手到之后使用接技能

ps:現(xiàn)在的飛段奧義不能強(qiáng)殺了!~~~(以前奧義標(biāo)記到敵人之后敵人就算替身也無法躲避后面的咒術(shù)傷害,但現(xiàn)在好像可以躲避傷害了......)

評(píng)價(jià):無差別中比較厲害(然而現(xiàn)在的無差別中比其厲害的太多了),決斗場中顯得比較一般,雖然兩個(gè)技能的x軸或y軸很大,但技能后搖也大,既容易先手?jǐn)橙艘踩菀妆粩橙讼仁?,且連招需要一定熟練度,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)一樣明顯,在老a忍中大概還有一席之地,a忍中個(gè)人評(píng)價(jià)中等

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