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更新時(shí)間:2018-11-23 14:39
作者:匿名
火影忍者手游飛段死司憑血是一個(gè)A級(jí)的忍者,很多玩家還不太會(huì)操作這個(gè)忍者,今天小編帶來了飛段死司憑血決斗場教程
飛段【死司憑血】
平a攻擊距離很遠(yuǎn),前2a為兩次攻擊,第2次攻擊會(huì)將敵人浮空并拉回身邊,一般連招用3a即可,也可以用2a,連招中需要注意敵人的浮空高度,和敵人與自己的位置,適時(shí)的反向平a(近距離敵人會(huì)拉到身后去...)。平a是這個(gè)飛段很強(qiáng)的先手,甚至比技能還強(qiáng) ~
飛鐮:類似普通飛段的飛鐮,但具體的攻擊比普通飛段的飛鐮更加不穩(wěn)定,在敵人浮空高度較高時(shí)極容易將敵人打出飛鐮的攻擊范圍,所以盡量在敵人浮空較低或倒地狀態(tài)使用。施放飛鐮時(shí),按住平a鍵可以提前收回飛鐮,一般用來先手,或在連招中使用
詛咒儀式/咒術(shù)·制定:用鐮刀向前橫向攻擊并畫出法陣,橫向攻擊會(huì)將敵人擊退且造成高僵直傷害,并標(biāo)記攻擊到的敵人,之后飛段處于陣法內(nèi)時(shí)該技能更變?yōu)樽詺?..然后利用咒術(shù)對(duì)被標(biāo)記的敵人造成僵直傷害(無視距離),技能有一定前搖和后搖較大,且攻擊范圍較小,在自殘時(shí),自身會(huì)受到較小傷害,然后敵人受到較多傷害(敵人受到的傷害大概是飛段受到傷害的3倍)。若飛段生命值低于50%時(shí),飛段的任何攻擊都會(huì)標(biāo)記敵人(一定要是飛段的攻擊),且自殘的速度會(huì)變快很多,該技能一般用來在連招中使用,或近距離嘗試先手
ps:這個(gè)技能注意的地方有點(diǎn)多,首先,鐮刀的橫向攻擊所造成的僵直只能接上技能飛鐮或奧義,不能接上平a或者自殘攻擊。其次,在半血以上時(shí),自殘的速度較慢,基本只能在敵人高浮空時(shí)穿插攻擊幾下,而半血以下時(shí),自殘速度很快,敵人在站立狀態(tài)下很難從連續(xù)的咒術(shù)傷害中施放技能,但還是可以在僵直間隙中使用密卷通靈或奧義的(我記得以前就算敵人替身也有概率會(huì)被咒術(shù)傷害直接打斷替身后的無敵效果,不知道現(xiàn)在還可不可以...)。最后,無論有沒有標(biāo)記敵人,只要敵人攻擊飛段且飛段在法陣中,那么敵人就會(huì)受到無僵直的反傷,傷害大概為飛段受到傷害的三分之一
恐越死極:對(duì)前方進(jìn)行一次大范圍攻擊,并標(biāo)記所有被攻擊到的敵人,之后角度使用地怨虞對(duì)飛段攻擊,同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的敵人,飛段也會(huì)利用詛咒使敵人受到咒術(shù)傷害(無論敵人在哪兒,只要被標(biāo)記就都會(huì)受到咒術(shù)傷害,但地怨虞只能攻擊到奧義范圍內(nèi)的敵人),這兩種傷害加在一起基本才有一個(gè)奧義的傷害。第一段大范圍攻擊可以攻擊倒地?cái)橙瞬?biāo)記但不能將其浮空,但之后的地怨虞和咒術(shù)傷害可以掃地浮空,奧義之后可以接飛鐮,不過需要敵人保護(hù)值不高且奧義結(jié)束后敵人距離飛段較近才能接到,不是十分穩(wěn)定,奧義持續(xù)時(shí)間大致為5~6秒,一般用來直接斬殺
ps:我記得之前奧義第一下標(biāo)記到敵人,就算敵人替身也會(huì)破掉替身之后的無敵效果,但現(xiàn)在好像和普通飛段的奧義一樣可以用替身躲避傷害了,那么估計(jì)現(xiàn)在二技能的咒術(shù)自殘也不能擊破敵人的替身無敵了......
評(píng)價(jià):大概比普通飛段強(qiáng)一些吧,平a非常遠(yuǎn)且先手很穩(wěn)定,只要a到就是先手,對(duì)于手短的敵人有很強(qiáng)的先手能力,連招也比較穩(wěn)定,在半血以上時(shí),基本輸出全靠平a和飛鐮,但在半血以下有著非常強(qiáng)的輸出能力(自殺能力~),無視距離的高僵直咒術(shù)傷害很容易逼出對(duì)手替身或通靈,但自己也會(huì)處于施放咒術(shù)的前后搖中無法移動(dòng),且基本自己的血線也會(huì)較低,想要和敵人換血比較容易,但要想打兩個(gè)忍者或三個(gè),還是盡量少自殘......在無差別算是很強(qiáng)的忍者,但在決斗場中還是有些弱,在a忍中個(gè)人評(píng)價(jià)中等偏上
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