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閃亂神樂(lè)忍者大師怎么樣?閃亂神樂(lè)忍者大師好玩嗎?

更新時(shí)間:2018-11-27 16:23

作者:匿名

閃亂神樂(lè)忍者大師日服原版名字為:シノビマスター 閃亂カグラ NEW LINK,忍者大師為國(guó)服命名,來(lái)看看這款手游到底怎么樣吧。

在玩過(guò)沙灘水槍之后,發(fā)現(xiàn)這完全符合是中國(guó)特色的游戲,沒(méi)有年齡分級(jí),提倡適當(dāng)消費(fèi),養(yǎng)成全靠肝。但是安全出來(lái)的代價(jià)就是本可以有的很多亮點(diǎn)都么的了,測(cè)試說(shuō)實(shí)話(huà)沒(méi)體驗(yàn)到什么東西,因?yàn)檫@個(gè)游戲目前也只開(kāi)放了前3章,和日服進(jìn)度差遠(yuǎn)了,這個(gè)游戲在玩法上缺少自己的特色,有的只是小姐姐,但還是很適合二刺螈男的。

1,畫(huà)面

卡面作畫(huà)和戰(zhàn)斗的建模對(duì)于閃亂神樂(lè)的粉絲來(lái)說(shuō)十分吸引人,特別是3d建模的部分,手機(jī)的人物邊緣鋸齒比pc版游戲的表現(xiàn)還好更好

2,玩法

戰(zhàn)斗是類(lèi)似于天命之子(Destiny Child)的點(diǎn)擊/上滑釋放技能,不過(guò)有自動(dòng)戰(zhàn)斗其實(shí)基本也無(wú)所謂,卡牌的屬性對(duì)于戰(zhàn)斗的影響比較大(敏捷高就是先動(dòng)手,不像DC敏捷用處不大)

3,肝度/氪度

這里涉及到卡牌屬性培養(yǎng)和好看度培養(yǎng)

卡牌的稀有度是可以提升的,目前最高是ur,最高可以抽出ssr,但sr也可以通過(guò)覺(jué)醒達(dá)到ur,所以并不會(huì)有卡面好看但稀有度低導(dǎo)致的一堆廢卡,覺(jué)醒也不需要用相同的卡片,只需要可以刷的材料,但材料出的量還是很多的,所以肝度跟碧藍(lán)航線應(yīng)該差不多,氪金買(mǎi)體力也不需要特別多的軟妹幣

好看度方面,提供了直接看卡面或者看建模的選項(xiàng),看建模的部分,主界面可以放五個(gè)人物,并且可以換裝(甚至可以解鎖來(lái)穿別人的衣服),背景和攝像機(jī)的角度也可以換的

4,跟日服的差別

因?yàn)楸娝苤脑颍W亂神樂(lè)這樣的ip在國(guó)內(nèi)肯定多多少少會(huì)有一些布料上的區(qū)別,目前玩下來(lái)感覺(jué)實(shí)際影響并不大,更衣間和攝像模式保留了還是非常好評(píng)的,至于可能存在的卡面/服裝的區(qū)別,按照國(guó)內(nèi)其他手游的套路,期待一下神奇布料版也是可以的,不過(guò)沒(méi)有也不影響角色們的可愛(ài)度,而且我們還有pc版是不是死)


閃亂系列粉絲可以一玩的作品,標(biāo)準(zhǔn)的日系RPG卡牌,在肝和氪金的地獄里掙扎,騷年!

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