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君臨之境好不好玩?君臨之境手游評測

更新時(shí)間:2018-11-30 11:14

作者:匿名

君臨之境在昨天開啟了測試,小編在這里為大家分享了在這兩天內(nèi)的一些游玩體驗(yàn),為大家介紹下這款游戲吧。

末日題材+賽博鵬哥風(fēng)格+戰(zhàn)棋玩法,從這一點(diǎn)就很吸引我。游戲的點(diǎn)擊操作很舒服。玩法上是戰(zhàn)棋玩法,雖然地圖受限,但加了個(gè)卡牌輔助戰(zhàn)斗,至少目前我的游戲體驗(yàn)還挺不錯(cuò)的。下面是一些對于小編認(rèn)為需要有所改進(jìn)的地方。

首先是養(yǎng)成方面,需要強(qiáng)化的東西太多,設(shè)定太繁瑣,氪金點(diǎn)繁多。拋開普通的練級,人物還要升星,解鎖進(jìn)階技能(需同角色碎片)

人物需要養(yǎng)成也就算了,每個(gè)角色佩戴的卡牌也要養(yǎng)成,拋開普通的卡牌升級,卡牌還要強(qiáng)化(需要同卡牌),還要洗屬性,還要洗詞綴。

想洗出一個(gè)四屬性s的卡牌以及一個(gè)好的卡牌詞綴需要的資源所需要耗費(fèi)的精力太多了。

然后是游戲的戰(zhàn)斗畫面,怎么說呢,在這種硬科幻的背景及UI下顯得有些違和。感覺Q版人物的線條粗一些可能效果會更好,再加強(qiáng)一下投影。

其次敵方的外形也太單調(diào)了,基本敵人的外形就是紅黑配色的路人甲乙丙,還有喪尸犬…這敵人的Q版真的不行,難得這么好的UI和立繪,視覺體驗(yàn)本來很好的,結(jié)果全被這Q版形象毀了…

最后,也是小編認(rèn)為最重要的一點(diǎn):某些角色的立繪清晰度不夠,做看板娘的時(shí)候尤其明顯。游戲的立繪真的不算多,比起某些幾百立繪的手游咱們幾十個(gè)立繪就別為了壓縮包體降低分辨率了。本來這一類游戲的立繪就是一大賣點(diǎn),這方面希望能夠改善。

總體來說,這款游戲素質(zhì)還不錯(cuò),希望能夠早日開啟不刪檔測試吧。

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