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更新時間:2019-03-30 11:17
作者:匿名
最近的大作只狼影逝二度掀起了全民受苦的狂潮,但是大量忍者苦于配置跟不上無法加入受苦大軍,那么需要怎樣的配置才可以六十幀爽完只狼呢,接下來跟隨小編一起看看只狼的pc評測。
通過本文你可以知道這些:(7款顯卡,RTX全系家族和GTX余黨家族,2款處理器作為測試硬件)
1. 畫面設置選項和效果對比
2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160 三種分辨率,最高畫質(zhì)的幀率
3. GTX 1050 2GB和GTX 1060 6GB優(yōu)化畫質(zhì)性能測試
4. Core i7-8700K和Core i3-8100處理器搭配顯卡測試
配置介紹
平臺方面是采用大眾普及的Intel,處理器搭上Core i7-8700K、Core i3-8100兩款,顯卡測試環(huán)節(jié)均使用Core i7-8700K避免瓶頸,其中GTX 1050 2GB和GTX 1060 6GB這兩款,會有和Core i3-8100處理器和DDR4-2400內(nèi)存的搭配測試,盡可能更接近現(xiàn)實使用情況,主板是華碩ROG STRIX Z370-E GAMING。
內(nèi)存是芝奇16GB DDR4-3600開X.M.P雙通道,固態(tài)硬盤有浦科特M8SeG 256GB、臺電NP900C 240GB,搭載Windows 10 1809系統(tǒng)、最新NVIDIA驅(qū)動419.35WHQL(未特別提供優(yōu)化支持)
RTX全系家族有映眾RTX 2080 Ti 11GB(1590/1750MHz)、RTX 2080 8GB(1755 /1750MHz)黑金至尊版OC,RTX 2070 8GB(1620/1750MHz)黑金至尊版,RTX 2060 6GB(1680/1750Mhz)黑金至尊版以及GTX 1660 Ti(1770/1500Mhz)黑金至尊版,使用10系顯卡的朋友,也可以參考后三者的性能表現(xiàn)(GTX 1080 Ti、GTX 1080、GTX 1070 Ti、GTX 1070),AMD方面以此類推。
GTX余黨家族有映眾GTX 1060 6GB X3 冰龍海量版 (1557/2000MHz)和GTX 1050 2GB 黑金至尊版(1455/1750Mhz),前者仍可作為中端顯卡的參考,而后者留給入門級游戲玩家看看,后面如果有GTX 1660和GTX 1650考慮換掉。
和《黑暗之魂3》一樣,這種游戲一般就不會有Benchmark程序,換句話來說,也可以說是優(yōu)化好配置低的暗喻。游戲測試場景選擇的是赤鬼精英怪這一段,過程是這樣的,從另一頭用鉤爪突進,把下面兩個雜兵“忍殺”,最后干掉赤鬼一條命就完事。值得注意的是,流暢度總得來說很平穩(wěn),幀數(shù)起伏的時間點在于赤鬼掙脫木架瞬間的渲染效果,每一張顯卡均測試2次,全局最高畫質(zhì),取最好的成績。
畫面設置選項和效果對比
隨著游戲時代的發(fā)展,連不是沙盒地圖的ACT游戲畫質(zhì)也越來越好了,三年前的《黑暗之魂3》扼殺了很多人的硬件門檻,那么時至今日的《只狼》硬件優(yōu)化又如何呢?
先看畫面選項,好消息是游戲內(nèi)劃分了低、中、高和最高,根據(jù)自身配置不看畫面前提下,你能夠快速找到定位。不過硬核看到SSAO這一項就有點驚了,這一項環(huán)境光遮蔽技術最早是運用在07年《孤島危機》,過去這么多年了,新一代的HBAO和HDAO隔壁家《鬼泣5》都有,可能是因為追求效率更高吧,畢竟《只狼》整體畫面來說不算太驚艷,核心工作都發(fā)在游戲性上了。
陰影低
陰影中
陰影高
陰影最高
陰影效果在《只狼》中也被淡化了,就像《鬼泣5》這類ACT游戲一樣,畫面不是他們最大的優(yōu)勢,嚴重偏科游戲性(比如前者追求極度硬核,而后者追求極度華麗)是最為重要的,而鑒于ARPG和ACT之間定位的《巫師3》就不是這樣,看風景更是畫面優(yōu)勢,游戲性也不錯,屬于比較全面那種。假如你的配置真跟不上了,首選必須還是動刀陰影選項。
SSAO OFF
SSAO 低
SSAO 中
SSAO 高
SSAO這一項在游戲畫面是作為陰影的互補選項,自從它誕生以后光影效果確實出色不少,如果在《只狼》中關掉的話,你所看到的事物光線雖然有照射到產(chǎn)生單純的影子,但是細節(jié)部分,該暗的部分就不會暗,顯得不真實且沒有立體感,所以至少說要開到低等級,至于中和高等級兩者差別不是特別大,與低等級的差距會大點,少一點點立體感和朦朧感但不影響觀感。最終我們?nèi)绻獌?yōu)化的話,陰影和環(huán)境光遮蔽以及效果(過于動態(tài)無法展示高低差別)這三項是重點。
1920x1080@2560x1440@3840x2160 三種分辨率,最高畫質(zhì)的幀率
與《黑暗之魂3》一模一樣的血統(tǒng),居然還是保留鎖60幀的屬性,縱覽各大國內(nèi)外網(wǎng)站也沒找到解決辦法,只能說等解鎖補丁或者民間方法出來了(黑魂3那會聽說有條件限制,還有報錯什么的),可能是因為開發(fā)商為了合理利用PC性能資源吧,或者說直接就主機原封不動移植過來用了。
和猜測想象的一樣,PC版本的《只狼》確實硬件上會領先一截,早幾天Digital Foundry就有個測試,無論是Xbox One還是PS4主機,在1080P分辨率下都無法穩(wěn)定60幀運行,幀生成時間表現(xiàn)令人感到懷疑,而換在PC平臺上的話,你只需要一款現(xiàn)價1000元出頭的GTX 1060 6GB,即可1080P分辨率流暢60fps爽玩,這次是PC黨革命性的一次勝利嗎?
至于2K分辨率中,更考驗的是核心性能,顯存要求倒不是非??量?,GTX 1060 6GB仍然會有不錯的表現(xiàn),最低幀數(shù)不會低于40fps還算能接受,不過可惜的是,向上跳兩級的GTX 1660 Ti仍然是無法穩(wěn)定60fps,只是平均幀和最低幀表現(xiàn)會好不少,想要一直保持60fps的話,2500元左右的RTX 2060才是PC黨的最終選擇,這相當于一臺游戲主機的價錢,你又會怎么選呢?
由于60鎖幀的關系,所以真正的分水嶺在于4K分辨率,這時候不同級別的顯卡馬上就表現(xiàn)其價值反映的性能差別。首先按照30fps標準的話,至少需要RTX 2070級別,核心和顯存性能剛剛達標,下調(diào)一級的RTX 2060大部分是因為顯存因素拖累了。比較好的體驗應該是RTX 2080/RTX 2080 Ti,不過它們倆的性能差別也有點大,畢竟后者快接近60fps滿幀了。
GTX 1050 2GB和GTX 1060 6GB優(yōu)化畫質(zhì)性能測試
既然隔壁家的《鬼泣5》都有低配置優(yōu)化,作為同門師兄弟的《只狼》自然就不會落下,這類游戲不會過于追求畫面,同時保留優(yōu)秀的游戲性,簡直就是大眾玩家的福音。
四種畫面設置,你要說性價比最高是哪種,個人感覺看需求吧,追求極致流暢最低畫質(zhì)能夠完美保持60fps,中等畫質(zhì)和自定義畫質(zhì)(陰影、SSAO、效果和采光質(zhì)量均最低)幀率相仿,畫面效果是中等畫質(zhì)更出色,因為光影效果影響觀感最大了,但是自定義畫質(zhì)幀率稍微高3到4幀。不過如果你不介意最低幀大幅度跌落的話,開到最高也是無妨的。
至于GTX 1060這邊,只要還是面對2K分辨率的挑戰(zhàn),正常最高畫質(zhì)玩是沒什么毛病的,畢竟也算是勉強流暢水平了,追求幀率采用自定義或者中等畫質(zhì)都可以,主要是取決于傾向畫面更好還是幀率更高,我們能做的優(yōu)化并不多,最多就只能超頻罷了。下面是三張不同設置的對比圖,可自行對比查看選擇,實際上很多人會認為低畫質(zhì)反而更舒服,其實不是這個導致的而是景深視角有誤。
最高畫質(zhì)
最低畫質(zhì)
自定義畫質(zhì)
Core i7-8700K和Core i3-8100處理器搭配顯卡測試
CPU測試部分相當精簡,但是適合于兩種人群瀏覽,第一種是整機預算都比較緊湊的,通常會選更好的顯卡優(yōu)先,這時候就能看看四核級別處理器的渲染壓力。第二種就是本身是四核級別處理器的,單升級顯卡又擔心跟不上,個人是不推薦第一種,但是確實有這樣的想法和需求。
最終測試結(jié)果也很明顯,對于這種地圖規(guī)模小、AI單位又不多和畫面適中的ACT游戲來說,四核處理器雖然存在一定的掉幀程度,但仍然是屬于可讓人接受的水平,從另外一個角度解釋,也可以說是大整體本來要求就低,渲染壓力大部分負載在顯卡部分,CPU部分只會更低而不會更高,更關心的應該實他們的占用率差別,四核處理器基本不能同時干其他事情。
i3-8100@GTX 1060 6GB硬件情況
i7-8700K@GTX 1060 6GB硬件情況
總結(jié)
游戲方面,首先勸退的是,打斗真的過于硬核真實了,如果你不熟悉這類游戲的話,一個小小的精英怪赤鬼,都會重復練上一個小時,但硬核可以這樣說,只要掌握其中的技巧,在面對不同策略的敵人,這游戲體驗就很有趣了而不是自閉,非常具有挑戰(zhàn)性還能有二周目的過程。配置方面,最低入門i3+GTX 1050的水平就能滿60幀門檻,只不過那是最低畫質(zhì)罷了。
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