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COS大亂斗追擊和暴擊哪個(gè)好?追擊和暴擊優(yōu)缺點(diǎn)解析

更新時(shí)間:2015-07-26 10:45

作者:匿名

追擊和暴擊哪一個(gè)比較好是玩家所關(guān)心的,今天就為大家介紹一下兩者之間的優(yōu)缺點(diǎn)。

追擊暴擊都各自有各自的優(yōu)勢(shì),個(gè)人認(rèn)為追擊比較好是因?yàn)橛幸韵碌膬?yōu)勢(shì)。

追擊可以克制神佑因此就成為最大的優(yōu)勢(shì),必殺之后就可以觸發(fā)追擊的技能,在對(duì)方復(fù)活之后我們依然可以進(jìn)行追擊,比如說(shuō)你將對(duì)面的敵人打死之后,一旦對(duì)面復(fù)活還是可以追擊的。而暴擊會(huì)直接將對(duì)面的角色打死。但是對(duì)面復(fù)活之后還是會(huì)進(jìn)入下一個(gè)回合,如果你的速度不快就容易被對(duì)方反殺,最終的戰(zhàn)斗結(jié)果也可能會(huì)受到影響,就算你的速度比對(duì)方快也會(huì)浪費(fèi)輸出。

當(dāng)然我們?cè)诳赐陜?yōu)點(diǎn)之后也會(huì)介紹一下缺點(diǎn),格擋的存在就是追擊的缺點(diǎn),如果對(duì)面格擋很高的話那么就會(huì)觸發(fā)兩次反彈傷害,但是暴擊的話只會(huì)觸發(fā)一次,因此從這個(gè)內(nèi)容上看追擊明顯不如暴擊。

很多玩家會(huì)說(shuō)對(duì)面有三千點(diǎn)的防御,而我們?cè)卺尫诺臅r(shí)候只有三千的攻擊,兩次的追擊所造成的傷害只有少許,很明顯暴擊要比追擊高出很多。其實(shí)追擊兩次的傷害和暴擊一次的傷害是相同的,但是追擊是可以連續(xù)使用而暴擊不可以,因此這才是我們會(huì)選擇追擊的主要因素。

我們?cè)诹私饬俗窊艉捅糁暗膬?yōu)缺點(diǎn)之后,那么我們就可以在選擇時(shí)有正確的思路,相信我們一定可以給對(duì)方造成毀滅性的的傷害。

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