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未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)堅(jiān)守陣地英雄怎么選擇?英雄選擇及打法詳解

更新時(shí)間:2015-07-30 15:09

作者:匿名

在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)中,對(duì)于堅(jiān)守陣地玩家該如何去選擇合適的英雄呢?今天,小編就要給玩家詳細(xì)說(shuō)明下在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中對(duì)于堅(jiān)守陣地英雄選擇的攻略,相信幫助大家。

首先小編堅(jiān)守陣地英雄的推薦是這個(gè)波蒂、杰森,推薦理由,因?yàn)樵趫?jiān)守陣地當(dāng)中是需要真槍實(shí)彈去經(jīng)行戰(zhàn)斗的,所以有著群體攻擊并且傷害大還有一定阻礙性的英雄就是波蒂與杰森莫屬了。

波蒂,技能一,可以對(duì)目標(biāo)發(fā)射一枚很有穿透殺傷力的火箭,并且對(duì)每一個(gè)被貫穿的目標(biāo)都會(huì)產(chǎn)生849點(diǎn)的實(shí)彈傷害,2秒眩暈效果。實(shí)彈傷害高,變異的敵人最主要的就是集中力量去朝著我方的基地去移動(dòng),所以貫穿性傷害就可提高英雄對(duì)后排目標(biāo)傷害,而眩暈作用,那么就可去去讓對(duì)方在2秒的時(shí)間內(nèi)不去移動(dòng),停在原地。

技二,會(huì)朝著前方去扔燃燒的酒瓶,那么對(duì)直接命中的目標(biāo)就會(huì)產(chǎn)生606點(diǎn)的能量傷害,同時(shí)被點(diǎn)燃的命中區(qū)域的目標(biāo)就會(huì)受到每秒60點(diǎn)持續(xù)的傷害。所以對(duì)于移動(dòng)速度很慢的敵人,只要直徑走過,估計(jì)不死,也是殘血了。

技三,怒吼之后就會(huì)對(duì)正前方的目標(biāo)產(chǎn)生很大的創(chuàng)傷,被吼聲影響到的目標(biāo)就會(huì)以在0.5秒之后就會(huì)受到182點(diǎn)的傷害,持續(xù)時(shí)間5秒,目標(biāo)減速2秒。當(dāng)玩家在不知所措的時(shí)候就可起到減緩整個(gè)戰(zhàn)局的作用,如果技能得到,更能扭轉(zhuǎn)大局。

好了,攻略說(shuō)完了,希望幫到大家!

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