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三國(guó)戰(zhàn)神戰(zhàn)魂典韋怎么樣?三國(guó)戰(zhàn)神戰(zhàn)魂典韋詳解

更新時(shí)間:2015-08-09 09:59

作者:匿名

典韋咋三國(guó)戰(zhàn)神中是一個(gè)七星的高暴擊完美橙色型戰(zhàn)魂,作為一個(gè)有著高暴擊的戰(zhàn)魂,那么在游戲中肯定非常受各位玩家所喜愛,那么這個(gè)戰(zhàn)魂的技能又到底怎么樣呢?那么小編就來(lái)和各位好好分析分析吧。

戰(zhàn)魂典韋和其他戰(zhàn)魂差不多都有四個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。

“閻羅破”這個(gè)技能如同這個(gè)名字一樣,猶如閻羅王索命,該技能能夠在自身周圍產(chǎn)生一個(gè)六米的死亡區(qū)域,而在這個(gè)區(qū)域中的所有怪物都會(huì)受到百分之百的基礎(chǔ)傷害和百分之五十的全屬性傷害。

“惡來(lái)之怒”這個(gè)技能雖然是一個(gè)單體攻擊技能,但是該技能對(duì)該怪物造成的傷害可以高達(dá)百分之兩百,所以當(dāng)攻擊力達(dá)到一定程度之后就可以秒殺怪物。

“氣沖牛斗”跟第一個(gè)技能一樣都是范圍型的攻擊技能,而且攻擊范圍都差不多,唯一不同的是這個(gè)技能造成的傷害要比“閻羅破”還有高很多。但是這個(gè)技能的冷卻時(shí)間卻比“閻羅破”要長(zhǎng)得多。

“流星墜地”是一個(gè)攻擊力爆炸的單體傷害技能,對(duì)單個(gè)怪物造成的傷害要比惡來(lái)之怒高的多,正因如此,這個(gè)戰(zhàn)魂才會(huì)被納入七星高暴擊類型。

而他的被動(dòng)技能“避重就輕”在攻擊敵人時(shí)有一定幾率會(huì)使角色進(jìn)入避重就輕狀態(tài),而進(jìn)入這個(gè)狀態(tài)之后,角色的暴擊率和傷害會(huì)顯著提升。

“戰(zhàn)無(wú)不勝”這個(gè)被動(dòng)就是在戰(zhàn)斗時(shí)有百分之十的幾率使敵人陷入三秒的眩暈。

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