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更新時間:2020-01-14 17:00
作者:匿名
DNF魔界大戰(zhàn)螺旋王座怎么打,這是游戲中新上線的魔界大戰(zhàn)的副本,不少的玩家對于這個副本還是沒有什么好的方法,想要知道魔界大戰(zhàn)螺旋王座怎么打,自己還是不太的了解,下面就一起來看看吧。
>>>DNF螺旋王座在哪
DNF魔界大戰(zhàn)螺旋王座怎么打
【螺旋王座】地下城
東哈林位于哈林最深處,夏勒·弗茲莊園坐落于此。在那里,有一座奇妙的塔。那座塔呈逆向上升的螺旋狀,高聳入云,仿佛在向神發(fā)起挑戰(zhàn)。塔的主人想要什么,誰也不知道。但顯而易見的是,到達螺旋的盡頭,就會與他相見。
【螺旋王座】地下城分為兩部分—夏勒·弗茲莊園和螺旋王座。其中,夏勒·弗茲莊園由我們非常熟悉的“碎心者里查德”鎮(zhèn)守,他是【螺旋王座】地下城的精英怪。螺旋王座由佧修派首領(lǐng)—黑眼之夏勒·弗茲鎮(zhèn)守,他是【螺旋王座】地下城的BOSS,也是整個魔界大戰(zhàn)副本最終需要擊敗的BOSS。
魔界二次盟會結(jié)束后,走到這里,東哈林的陰謀已經(jīng)水落石出,決戰(zhàn)!魔界風(fēng)云。一場發(fā)生在魔界的曠世之戰(zhàn)將拉開帷幕。
“夏勒·弗茲莊園”守衛(wèi)--碎心者里查德
“碎心者里查德”出現(xiàn)在夏勒·弗茲莊園,鎮(zhèn)守在莊園的最深處。來到他的房間,可以看到這樣的一只怪物。
里查德在出現(xiàn)破防機制前,會有一段時間釋放基礎(chǔ)技能,我們可以在這段時間內(nèi)對其進行盧克式蹭血輸出。基本機制介紹如下:
機制1:血色權(quán)能。
里查德以X軸為方向,向前方釋放三角狀紅帶,隨后在紅帶范圍內(nèi)蔓延黑暗氣息。命中后將玩家強制抓取浮空,生成血球,數(shù)秒后血球爆炸,傷害極高。類似永生者的【黑暗權(quán)能】技能。
機制2:血氣爆炸。
里查德向前突進,之后瞬移到屏幕中間釋放紅色圓圈,隨后紅色圓圈處發(fā)生爆炸。
接著,爆炸朝著兩邊生成新的紅圈,然后再次爆炸。
機制3:連續(xù)攻擊。
里查德以X周圍方向,向前方施放多段攻擊的血色拳擊。
機制4:血色拳風(fēng)。
里查德以X軸為方向,向前方發(fā)射蘊含血色氣息的拳風(fēng)。
機制5:權(quán)能轟炸。
里查德向前方釋放較大的紅圈,隨后向紅圈內(nèi)釋放權(quán)能,權(quán)能入圈后產(chǎn)生爆炸,傷害極高。
里查德會持續(xù)隨機發(fā)動上述5個機制,一段時間后,里查德釋放虛弱機制,介紹如下:
里查德來到屏幕中上部分,說:“為什么?!我的身體!”
里查德向四周散發(fā)血黑色光紋,并在地上隨機出現(xiàn)魔法陣,隨后產(chǎn)生黑炎爆炸,注意躲避即可。
“黑眼之夏勒·弗茲”出現(xiàn)在螺旋王座,塔的頂端。在這里,我們將與最強魔皇展開一場戰(zhàn)斗。來到這里,首先可以看到夏勒·弗茲將里查德吞噬的動畫。
夏勒·弗茲存在兩種階段,開啟二階段的條件為:夏勒·弗茲血量下降到50%左右時或者一階段虛弱后,未將夏勒·弗茲擊敗。
特別地,夏勒·弗茲在一階段虛弱期間不會因血量問題強制進入二階段。
下面介紹夏勒·弗茲一階段的相關(guān)機制。
夏勒·弗茲一階段外觀如下:
夏勒·弗茲在出現(xiàn)破防機制前,會有一段時間釋放基礎(chǔ)技能,我們可以在這段時間內(nèi)對其進行盧克式蹭血輸出?;緳C制介紹如下:
機制1:元素涌動。
夏勒·弗茲釋放四種元素的巖漿,并將其在地上隨機移動。站在巖漿上的玩家會受到持續(xù)性傷害。
一段時間后,巖漿爆炸,沿Z軸方向噴發(fā)元素巖漿。
機制2:聚能魔炮。
夏勒·弗茲召喚魔法球,一個個向前凝聚成巨大的魔法球,最后沿X軸向前發(fā)射。
機制3:魔球連射。
夏勒·弗茲沿Y軸朝著X軸方向發(fā)射數(shù)量較多的魔球。
機制4:元素炮。
夏勒·弗茲沿著前方扇形區(qū)域發(fā)射數(shù)量較多的元素炮。
機制5:元素幻滅。
夏勒·弗茲在其周圍釋放元素幻滅。
隨后,元素幻滅陣沿Z軸產(chǎn)生爆炸。
機制6:元素轟炸。
夏勒·弗茲向頭頂匯聚巨型元素球,隨后將元素球分散墜落地面。
夏勒·弗茲會持續(xù)隨機發(fā)動上述5個機制,一段時間后,夏勒·弗茲釋放虛弱機制,介紹如下:
夏勒·弗茲說:“真煩 做個了結(jié)吧?!?
隨后,4名玩家被隨機分配火冰光暗四種屬性球加身。
隨后,地面產(chǎn)生流動的巖漿。夏勒·弗茲移動至屏幕最左端或最右端向玩家發(fā)射大量屬性球。
此時,需要根據(jù)地面巖漿的屬性和流動方向判斷夏勒·弗茲出球的方向,對應(yīng)屬性的玩家需要在夏勒·弗茲出球處抵擋屬性球的攻擊。
夏勒·弗茲會輪流發(fā)射四種屬性的魔法球攻擊,4輪結(jié)束后,地面出現(xiàn)4種屬性的魔法陣,隨后產(chǎn)生全屏屬性爆炸,傷害極高。玩家需要根據(jù)自身被標記的屬性,進入對應(yīng)魔法陣,可以免疫爆炸傷害。
爆炸結(jié)束后,夏勒·弗茲進入15秒的虛弱狀態(tài),可以對其進行全力輸出,傷害夠則可以直接將其帶走。
虛弱結(jié)束后,夏勒·弗茲自動進入二階段模式。
注意事項:
1.夏勒·弗茲一階段的基礎(chǔ)機制攻擊范圍都比較大,且傷害較高,建議以躲避機制為主,輔以盧克式蹭血。
2.夏勒·弗茲釋放一階段虛弱機制期間,會強制給玩家套上屬性不同的魔法球。若玩家在完成機制時死亡使用復(fù)活幣,則不會再次被套上屬性球,因此無法完成機制。所以在機制期間死亡,不要使用復(fù)活幣。
3.夏勒·弗茲一階段只有15秒的虛弱時間,如果傷害夠則建議全力輸出,直接帶走夏勒·弗茲,可以大大減少攻略時間。
下面介紹夏勒·弗茲二階段的相關(guān)機制。
夏勒·弗茲從一階段進入二階段時,全屏變黑,并持續(xù)對玩家造成傷害。在屏幕變黑前,夏勒·弗茲會將玩家震倒在地,玩家可以使用蹲伏技能免疫持續(xù)傷害。
該模式結(jié)束后,夏勒·弗茲變身,開啟二階段模式。
夏勒·弗茲在出現(xiàn)破防機制前,會有一段時間釋放基礎(chǔ)技能,我們可以在這段時間內(nèi)對其進行盧克式蹭血輸出?;緳C制介紹如下:
機制1:落地攻擊。
夏勒·弗茲升天,之后朝著目標紅圈落地,給玩家造成砸地傷害。
機制2:血氣噴發(fā)。
夏勒·弗茲在全地圖隨機召喚紅色法陣,并在法陣范圍內(nèi)沿Z軸立即向上噴發(fā)血氣。
機制3:拍地爆炸。
夏勒·弗茲朝地面拍擊,此時會朝著四周噴發(fā)血球,血球出現(xiàn)后立即爆炸,傷害極高。
機制4:全屏血陣。
夏勒·弗茲在全圖中釋放大型的血陣,覆蓋面極廣且會重疊。
在全圖中存在兩個空隙點,從出現(xiàn)魔法陣到爆炸為止有10秒左右的時間,玩家需要在這個階段中找到空隙點或者使用無敵技能躲過,否則會受到極大的傷害。
夏勒·弗茲會持續(xù)隨機發(fā)動上述4個機制,一段時間后或者玩家受到夏勒·弗茲攻擊頻率較高使得夏勒·弗茲狂暴條滿格時,夏勒·弗茲釋放虛弱機制,介紹如下:
夏勒·弗茲說:“在深淵中死去吧!”。
隨后,夏勒·弗茲釋放出血色小球,強制將全體玩家拉入第二世界。此時,第一世界將出現(xiàn)夏勒·弗茲的分身。
在第二世界中,會刷新出現(xiàn)封印魔球,血量不是很高。
擊殺封印魔球后,第二世界中會出現(xiàn)一道黃色的光柱,通過光柱可以讓一個玩家離開第二世界。
優(yōu)先讓輸出高的C離開第二世界,回到第一世界擊敗夏勒·弗茲的分身體。夏勒分身體不會對玩家產(chǎn)生攻擊,但會持續(xù)一段時間。
在第二世界內(nèi),地面會持續(xù)出現(xiàn)尖刺,傷害稍高,注意躲避。
回到第一世界的玩家在分身持續(xù)時間內(nèi)成功擊敗夏勒·弗茲的分身,則所有玩家回到第一世界,夏勒·弗茲進入虛弱狀態(tài)20秒,需要對其進行全力輸出。
如果在虛弱期間沒有擊敗夏勒·弗茲,則從第二階段基礎(chǔ)模式開始下一輪的機制循環(huán)。
如果回到第一世界的玩家沒有在分身持續(xù)時間內(nèi)擊敗夏勒·弗茲的分身,則所有玩家回到第一世界,夏勒·弗茲啟動全屏爆炸,傷害極高。隨后,從第二階段基礎(chǔ)模式開始下一輪的機制循環(huán)。
擊敗黑眼之夏勒·弗茲,則螺旋王座地下城通關(guān)。
注意事項:
1.在夏勒·弗茲二階段模式中,夏勒·弗茲釋放虛弱機制的條件為:夏勒·弗茲狂暴條滿格。而增長狂暴條數(shù)值的方法為一段時間后或受到夏勒·弗茲基礎(chǔ)機制造成的傷害。
2.當夏勒·弗茲進入二階段虛弱機制時,一定要保證輸出最高的C回到第一世界擊敗分身,一般情況下,奶回到第一世界的優(yōu)先級最低。
通關(guān)【螺旋王座】地下城后,魔界大戰(zhàn)結(jié)束,全隊開始翻牌。
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