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破壞領(lǐng)主五毒教法師怎么玩 五毒教法師BD介紹

更新時間:2020-02-20 10:34

作者:匿名

  破壞領(lǐng)主五毒教法師怎么玩,破壞領(lǐng)主也是結(jié)束了EA測試,上線了正式版本。那么在正式版中,五毒教法師應(yīng)該怎么玩呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看五毒教法師的BD介紹吧!

  破壞領(lǐng)主五毒教法師怎么玩

破壞領(lǐng)主五毒教法師怎么玩 五毒教法師BD介紹

  這套法師以異常狀態(tài)為基石建立。

  輸出為物質(zhì)dot毒和火,輔助buff靠神秘系的虛弱、停滯、詛咒。

  但是需要注意的是,有很多異常相關(guān)的天賦,實際上是沒有效果的。所以天賦上建議不要調(diào)整,可以修改一些物質(zhì)傷害的天賦改為格擋區(qū)的生命加成


  輪盤位置左下紫色星座為


  右上角為


  首先先詳細(xì)講一下大天賦的作用和機(jī)理

  1、潛伏侵蝕


  增加疊加dot速度,但是減少直傷。這個天賦是在考察中的,因為本BDdot傷害在單體的王戰(zhàn)中只有4成,所以經(jīng)過測試后可能會不點,但是大家如果是剛玩這套BD,可以先點上。完全沒有問題,提高下限,影響上限而已。

  2、不朽祭品


  簡單無腦的傷害buff,之前有說法一個怪只能上兩種異常狀態(tài),但是事實是我實戰(zhàn)下來這個BUFF可以疊加5-6種。獨立增傷,毒系異常只增加毒系。

  3、痛苦折磨


  核心天賦,必點。他的機(jī)制是,你一個技能可以同時上兩種異常,由此我們才能做到雙物質(zhì)異常主攻的同時,還能使用神秘系的三種輔助異常來增加自身buff。

  不點不能玩

  4、深淵使徒


  BD升華天賦之一

  本BD只所以強(qiáng)度相對較高,就因為能夠完美利用這個天賦,契合度就像是設(shè)計師已經(jīng)安排好了一下,天衣無縫。

  實戰(zhàn)中我們可以獲得

  +25%移動速度

  +30%全抗值

  +30%傷害

  可觀的群體回血續(xù)航

  5、要緊關(guān)頭


  BD升華天賦之一

  靠這個天賦,我可以做到站擼屠夫的蓄力一擊,106層,他在我40%面板物理抗性的情況,可以做到15萬傷害。

  但是點出這個天賦我們用7W血可以硬吃不死,極大的提升了血池。

  我們這個BD回血速度極其變態(tài),所以只要一刀不被秒,怎么都不會死。

  6、滯時之傷


  增加輸出的天賦,增加核心技能寄生的傷害,提升可觀可靠,必點。.

  這也是分別于其他異常法師的核心,這套BD的直傷輸出更高。上限也就更高

  7、鴉之宴


  加上副天賦 提供大量的吸血回復(fù)

  這套BD可以點出三個移速加成。

  加上深淵使徒的25

  一共40%移速加成。

  算上鞋子的移速詞綴,跑路和風(fēng)一樣,甚至比某些無加速職業(yè)用位移技能傳送還要快。

  實戰(zhàn)中移速可以達(dá)到10米/秒


  這套BD中+5最大異常狀態(tài)層數(shù)的天賦可以點出4個。


  也就是上限30層,毒和撕裂,那就是60層傷害異常。

  所以玩異常必點,也就說天賦和這套區(qū)間完全不一樣的BD,他的異常傷害一定會低很多。

  這個是我現(xiàn)在的異常傷害面板


  這里需要注意的是流血和中毒的速率

  流血的速率是中毒的兩倍,所以實戰(zhàn)中只要異常不斷,流血的輸出也會是中毒的兩倍。

  瘟疫爆發(fā)


  核心技能,這個技能完爆射手系的標(biāo)記。

  因為這個游戲全程存在著大量的低血量小怪,這個技能可以迅速引爆死亡的小怪造成多段毒霧和爆炸傷害,瞬間群體疊滿所有dot


  這套BD走路不帶停就是因為它

  面對一波怪群,你只需要用一個技能殺死小怪,所有的怪都會被毒霧毒死

  你根本不用回頭。毒霧本身傷害一般,但是可以很效率疊加異常

  核心技能紊亂


  最高效的配合尸爆疊異常

  這個技能實際上傷害次數(shù)很多,每一次都可以疊加異常,還有聚怪的優(yōu)勢。

  他和尸爆缺一不可,要么都不要,要么都帶上。

  這兩個技能到位以后,再也不會有小怪能攔住你,一個技能秒殺怪群。

  寒冬之握


  非核心技能

  只是用來疊加詛咒的工具技能,當(dāng)你五毒(毒、流血、停滯、詛咒、虛弱)俱全的時候,他是你疊加詛咒最好的工具

  核心技能黎明壁壘


  這個技能可以輔助你快速疊加異常,并且輔助回血。

  完全體以后可以常駐

  這個技能存在BUG如下


  點出這個變異以后,他的每一次加血都會給你加滿,也就是你只要不被秒,那你就不會死。

  數(shù)值一定存在問題,以后很有可能被修正,但是這套BD不太在乎這個,因為回血實在太足了。

  修正前先點上,配合加速治療,可以一秒一次加血,無敵!

  前期可以無視,變異必須這么點,沒有變通的余地。

  紊亂是這套BD升華技能,最為核心和關(guān)鍵


  點出這個變異以后,你再也不用考慮續(xù)航,只要吸一下立馬滿藍(lán)。


  這個變異是這套BD構(gòu)筑的核心之一,它極大的提升了BD上限。理論上怪物會有60層狀態(tài),所以他的輸出會被加成體感數(shù)十倍。


  具體數(shù)值不明,我目前的流血和毒素大約每秒7W-10W【一路割草,技能的傷害數(shù)字太多,實在看不清具體數(shù)值】

  而這個技能的輸出可能會在20W左右。使用它以后掉血速度加倍。大約它6成雙異常4成。

  屬性加點


  全部加堅韌

  由于異常不會暴擊,所以不需要勇猛

  攻速無用,異常速率不會改變,不需要敏捷,即使吃也不點。

  這套BD的傷害來源主要來自天賦和技能變異。

  裝備中保留以下詞綴

  最大生命值

  (但凡能出的部位,全部都要。尤其是兩個戒指有巨量詞綴加成)

  物質(zhì)傷害加成>撕裂傷害加成>毒素傷害加成>法術(shù)傷害加成

  武器

  盡量滿足

  異常傷害加成

  異常狀態(tài)疊加幾率

  至少2孔

  (這三條我目前只能滿足兩條,裝備有限有什么穿什么)

  沒有移速的鞋子有條件就不考慮

  衣服的減少技能CD有條件必出

  其余詞綴保留防御詞綴

  攻速暴擊一流基本無用,越少越好

  另外這套BD還有一個技巧

  留心的人應(yīng)該有看到,我的每個技能可以疊加兩種異常。

  別的技能無所謂,主要是寄生這個技能,它一個技能就可以疊加主力的毒素和撕裂。


  可能很多人不知道為什么,首先點了以下痛苦折磨天賦以后,你們的法術(shù)就可以多疊加一種異常。

  怎么疊加取決于你技能本體法術(shù)類型(比如毒系必加毒,不可改變)

  第二種異常取決于你的法術(shù)傷害,所以只需要在武器的孔上放一個撕裂傷害加成至法術(shù)的寶石就行。

  需要一個進(jìn)攻性II的插槽?;蛘吣愕奈淦骱褪罪椊渲干嫌羞@條詞綴


  首先分享一下鍵位


  輸出手法需要注意,你要時刻保持4號鍵位的圣光壁壘。它是無縫維持的,并且可以高效處理小怪和回血保證生存。9秒用一次即可。這是第一優(yōu)先級

  其次是1號技能瘟疫爆發(fā),這個技能也是常駐的,好了就用。單體BOSS戰(zhàn)可以不用。

  紊亂是你的主攻技能,優(yōu)先使用紊亂疊加異常。(點出變異后可以連用兩次)

  寒冰在用圣光壁壘和用紊亂時跟進(jìn)。

  如果是小怪,你幾乎不需要用寄生,一套下來必死,也不用等他死,疊完異常就走吧。

  如果是大怪,在其他技能用完以后,用寄生來填充循環(huán)補(bǔ)充傷害。

  第五個技能還沒空去刷錢開,意向中考慮斑尸,可以嘲諷BOSS擋刀,可以減傷。主要是不占用鍵位。

  另外有人問異常狀態(tài)可以疊加幾次,由于小怪的異常buff不顯示,所以無從觀察。

  但是經(jīng)過測試,在我疊加完流血和毒素以后,使用寒冰之握,怪物頭上仍然會出現(xiàn)詛咒的標(biāo)志,所以以此判斷可以疊加超過兩個以上的異常。

  同樣的情況還存在移除異常增加BUFF的天賦上,無論怪有多少buff,都不影響我給自己疊加。而天賦的邏輯是,先給怪上,再給我上異常,再驅(qū)散給buff。

  所以同樣判斷沒有上限。

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