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輻射避難所耐力有什么用 耐力屬性作用及提升方法

更新時間:2020-02-22 14:50

作者:匿名

  輻射避難所耐力有什么用?游戲中的屬性有很多,但是很多玩家都無視了耐力這個屬性。大多數(shù)玩家都認(rèn)為耐力除了增加一點抵抗幾率就沒有作用了,那就大錯特錯了。那么耐力到底有什么用呢,讓我們一起看看吧。

 輻射避難所耐力有什么用

輻射避難所耐力有什么用 耐力屬性作用及提升方法

  耐力(E)屬性作用詳解:官方論壇有人測試了E屬性的特點和作用,然后感覺自己努力培養(yǎng)的人都白養(yǎng)了

  以下是原對E屬性特性和作用的說明。

  1、E是唯一影響人物HP的屬性。2、HP是通過升級來獲得增長的。3、人物達(dá)到滿級50級后,E屬性再多也沒用了。4、衣服的附加E屬性也會增多升級帶來的HP。5、所有等級1的初始人物都是HP105(稀有和傳說人物,以及生的小孩初始也是105)6、所有人物無論如何至少每級都能增加3HP。7、50級的人物意味著升級了49次,不是50次。8、不管是訓(xùn)練得來的或是衣服buff,每多一點E屬性都會在每一次人物升級中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的HP。9E屬性大于等于10的基本免疫外面探險的輻射傷害。總結(jié)以上得出一個人物最終HP的計算公式。

  105+(49 x (3+(人物總E屬性-1) x 0.5))。然后以下是按照固定E屬性升級后一個人物的HP總值。

  17E +11HP/lvl 644

  16E +10.5HP/lvl 619.5

  15E +10HP/lvl 595

  14E +9.5HP/lvl 570.5

  13E +9HP/lvl 546

  12E +8.5HP/lvl 521.5

  11E +8HP/lvl 497

  10E +7.5HP/lvl 472.5

  9E +7HP/lvl 448

  8E +6.5HP/lvl 423.5

  7E +6HP/lvl 399

  6E +5.5HP/lvl 374.5

  5E +5HP/lvl 350

  4E +4.5HP/lvl 325.5

  3E +4HP/lvl 301

  2E +3.5HP/lvl 276.51E +3HP/lvl 252由此可見,每差1點E屬性,滿級后就會少24.5HP,一個按1E升級滿級的人差17E升級滿級的人392點HP。

  所以要想達(dá)到最高上限644HP,首先要一個lv1的人物,然后先把E屬性練滿到10,再穿上E+7的衣服,最后再練級。

  另外,傳奇人物HP是按他初始E屬性計算加上去的,但是因為的初始等級高,所以培養(yǎng)到最后不如lv1白板人物。所以我很討厭隱藏數(shù)據(jù),知道得太晚,以前的功夫都白費了。

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