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下一把劍混沌之塔是什么 混沌之塔詳細(xì)玩法介紹

更新時(shí)間:2020-03-06 10:07

作者:匿名

  下一把劍混沌之塔是什么?昨日更新,游戲也是開(kāi)放了全新的模式,混沌之塔。相信很多玩家還是比較期待新玩法的。讓我們一起看看混沌之塔是什么吧。

  下一把劍混沌之塔是什么

下一把劍混沌之塔是什么 混沌之塔詳細(xì)玩法介紹

  新的支線(xiàn)玩法——混沌之塔(roguelike模式)

  1、新的挑戰(zhàn)模式

  新模式將不是一個(gè)個(gè)獨(dú)立的小關(guān)卡,而是改為設(shè)置數(shù)個(gè)不同章節(jié),每章節(jié)為一個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡包含10~20個(gè)不同怪物。進(jìn)入章節(jié)后如果戰(zhàn)斗勝利將出現(xiàn)下一個(gè)怪物,每幾層出現(xiàn)一只BOSS。

  玩家每在章節(jié)中戰(zhàn)勝一只怪物,可以積累一定獎(jiǎng)勵(lì),死亡時(shí)獲得積累的獎(jiǎng)勵(lì),如果章節(jié)通關(guān)可以解鎖下一章節(jié),獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

  2、新的玩法

  玩家進(jìn)入每個(gè)章節(jié)視為開(kāi)始挑戰(zhàn),初始只擁有卡牌技能。但是每戰(zhàn)勝幾只怪物可以獲得一次隨機(jī)選擇章節(jié)特效的機(jī)會(huì),章節(jié)特效包含隨機(jī)的數(shù)百種效果,包括【數(shù)個(gè)回合隨機(jī)升級(jí)一個(gè)英雄】【冰劍攻擊觸發(fā)額外冰柱】【合成英雄發(fā)動(dòng)額外火球】【全場(chǎng)升級(jí)】【場(chǎng)上空位添加高級(jí)英雄】【獲得雙倍卡牌能量】【攻擊力增加】等等。

  玩家獲得特效后,特效將在本章節(jié)持續(xù)起效。玩家死亡或者通關(guān)后,下次再次進(jìn)入章節(jié)所有特效消失,需要重新挑戰(zhàn)與積累。每章節(jié)最后階段,積累足夠多特效技能后,每一步都可以獲得不同的特效效果,并且不同特效效果可能同時(shí)觸發(fā),效果拔群。

  3、新的體驗(yàn)與樂(lè)趣:

  在本模式中,玩家的主要目標(biāo)從使用特定卡牌,使用技術(shù)通關(guān)一個(gè)個(gè)固定的小關(guān)卡,變?yōu)橥ㄟ^(guò)戰(zhàn)勝章節(jié)一只只隨機(jī)不同的小怪積累特效,最終打敗章節(jié)BOSS通關(guān)章節(jié)。

  玩家的主要樂(lè)趣除了本身關(guān)卡模式中的【合成高級(jí)道具瞬間斬殺】【單局勝利】,還增加了【積累強(qiáng)力特效后對(duì)戰(zhàn)BOSS的爽快體驗(yàn)】以及【不同強(qiáng)力特效組合帶來(lái)的隨機(jī)性樂(lè)趣】。讓玩家每一次嘗試都是一個(gè)新的開(kāi)始,都能獲得一次截然不同的roguelike爽快體驗(yàn)。

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