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騎馬與砍殺2開局點(diǎn)什么技能好 開局技能屬性加點(diǎn)推薦

更新時(shí)間:2020-04-13 11:22

作者:匿名

  騎馬與砍殺2開局點(diǎn)什么技能好?游戲在創(chuàng)建角色的時(shí)候就會邀請我們來分配一些技能點(diǎn)了。合理地分配就能讓我們開啟更好地過渡。一起來看看開局點(diǎn)什么技能好吧。

  騎馬與砍殺2開局點(diǎn)什么技能好

騎馬與砍殺2開局點(diǎn)什么技能好 開局技能屬性加點(diǎn)推薦

  1.單手、雙手、長桿、弩、投擲,這5個(gè)戰(zhàn)斗技能完全可以不在開局投入專精點(diǎn)數(shù),因?yàn)?單手5雙手技能熟練度一樣可以吊打競技場

  所以開局不需要點(diǎn)

  尤其是弩、投擲,根本沒有任何必要點(diǎn)。

  2.單手、雙手、長桿,第一個(gè)perk是可以加最大生命值的。這3個(gè)技能每一個(gè)都要至少練到25,可以結(jié)合競技場自行訓(xùn)練。不要嫌慢,專精點(diǎn)很珍貴的。

  3.弓、騎術(shù)可以開局酌情選擇出身去投入點(diǎn)數(shù),開局有個(gè)2專精、25熟練度的話,就比較舒服。

  因?yàn)樯晕⒑靡恍┑鸟R需要30騎術(shù)熟練度,同理弓要30

  如果5熟練度開局就很遙遠(yuǎn)了

  本作目前版本,因?yàn)閿橙薃I問題,野怪反近戰(zhàn)騎兵很強(qiáng),所以開局玩家騎射是最舒服的(下墜和散布比1代小很多)

  4.當(dāng)前版本,開局請酌情把出身分配在 魅力、統(tǒng)御、貿(mào)易、管理、醫(yī)術(shù) 這5大技能上

  尤其是統(tǒng)御,最好選初始就有25熟練度,因?yàn)檫@技能前期根本沒法練(直到你有本事宣誓成為領(lǐng)地貴族才能開始練統(tǒng)御,很久了)

  戰(zhàn)術(shù)技能由于現(xiàn)在perk不實(shí)裝等問題,完全不重要,可有可無(根據(jù)貼吧熱心網(wǎng)友測試,高戰(zhàn)術(shù)250熟練度,按F6托管部隊(duì)反而傷亡更大了……)

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