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無畏契約什么英雄強 英雄強度排名一覽

更新時間:2020-05-18 13:49

作者:匿名

  無畏契約什么英雄強,游戲國服也是即將開啟測試,那么什么英雄比較強呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  無畏契約什么英雄強

無畏契約什么英雄強 英雄強度排名一覽

  根據(jù)最新的調查顯示,最佳上分特工為零和賢者。

  強度排名如下:


  零

  在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進攻或者保護據(jù)點時,了解敵人的位置都是非常重要的。

  當你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。

  如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。

  賢者

  很多人認為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復活技能外,賢者擁有游戲中最強的群體控制技能。

  她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進,如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機。

  如果你想要保護隊友又能在關鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。

  煉獄

  煉獄可能是目前游戲中最平衡的特工,無論進攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠距離的控制了。

  他可以在戰(zhàn)術地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進攻方和防守方時都要看準時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。

  如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個特工很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

  布雷奇

  布雷奇是無畏契約中控制能力最強的特工,他有很強的清場能力。一般來說,布雷奇在進攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進攻速度。

  而他的標志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進行溝通配合。

  如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。

  夜貓

  在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。

  雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團推進方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現(xiàn)轉角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

  夜貓是一個很難玩好的特工,如果你是游戲新手的話,建議你不要嘗試他。

  先兆

  如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。

  先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。

  和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。

  菲尼克斯

  菲尼克斯可能做任何事情,但在關鍵回合發(fā)起進攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗老道的玩家,都可以通過反應來躲避它。

  由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。

  菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

  瑞子

  對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。

  話雖如此,瑞子是一個學習曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠無法了解無畏契約的核心機制。瑞子在之前版本進行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。

  瑞子的所有技能都進攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現(xiàn)很差,你需要主動出擊尋找敵人。

  捷力

  捷力的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。

  她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他特工的,這就是為什么捷力在進攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。

  如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的特工之一,擁有高風險高回報的游戲風格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷力的不穩(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

  毒蛇

  毒蛇也是無畏契約另一個高風險高回報的特工,和其他特工相比,毒蛇無論進攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設計和作戰(zhàn)技巧。

  如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。

  毒蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細節(jié)了。因此,這是一個好玩但難贏的特工,建議你只在匹配里嘗試使用。

  結語

  由于無畏契約是會持續(xù)進行平衡性調整的,因此,特工角色的強度排名肯定也會不斷產(chǎn)生變化,設計師有意在游戲上線之前再推出兩個特工,后續(xù)我們會看到更多的特工排名。雖然說特工的強度和難易程度各有不同,但排名只能用作參考,找到合適自己的特工,并且練好兩三個角色,才是上分的最好方式。

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