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更新時(shí)間:2020-07-30 08:36
作者:匿名
盜賊之海全新版本灰暗狂風(fēng)已經(jīng)正式開(kāi)啟了。還不是很了解2.0.17版本更新了什么內(nèi)容的小伙伴們,下面就和我一起來(lái)看看吧。
2.0.17版本更新內(nèi)容
灰燼領(lǐng)主
四名被詛咒的骷髏上尉被稱(chēng)為蒼白之主,進(jìn)入了盜賊之海。它們的出現(xiàn)是在島上的公共威脅,地平線(xiàn)上爆發(fā)著火熱的龍卷風(fēng)。
灰燼領(lǐng)主的攻擊包括擊倒,弓步,撲火,投擲火山巖石以及將玩家的世界陷入灰暗的狂風(fēng)中。
灰燼領(lǐng)主為到達(dá)相遇最后階段的玩家提供了另一種技巧,稱(chēng)為魔鬼咆哮??吹剿銜?huì)知道...
當(dāng)灰燼領(lǐng)主被擊敗時(shí),間歇泉將爆發(fā),為所有勇于遭遇灰燼骷髏的人發(fā)掘?qū)毑亍?
灰暗狂風(fēng)頭骨
灰暗狂風(fēng)頭骨不僅是靈魂勛章的獎(jiǎng)杯,而且是致命武器的兩倍。玩家可以像火焰噴射器一樣揮舞著它,向附近的對(duì)手,骨骼和船只縱火!
由于耗盡了其毀滅性的力量,每只“灰燼之風(fēng)”頭骨中的“灰燼寶石”都變暗了。請(qǐng)記住,這些骷髏頭的能量消耗to盡,對(duì)靈魂秩序而言,它的價(jià)值要低得多。
灰暗狂風(fēng)獎(jiǎng)勵(lì)
增加了新的獎(jiǎng)勵(lì),將給予玩家獎(jiǎng)勵(lì),例如新的頭銜,灰暗狂風(fēng)船帆和一系列灰燼的紋身。
灰暗狂風(fēng)成就
可以通過(guò)進(jìn)行新的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)解鎖Xbox和Steam的新成就。這些成就將無(wú)限期保留在游戲中。
海盜商場(chǎng)
這個(gè)月的海盜商場(chǎng)像以前一樣忙碌,有很多新庫(kù)存,還有一些特別的紀(jì)念活動(dòng),以紀(jì)念Rare成立35周年。
在《灰暗狂風(fēng)》更新期間,為紀(jì)念Rare成立35周年而對(duì)部分船只捆綁包和小件進(jìn)行打折!
免費(fèi)贈(zèng)品表情
您可以免費(fèi)找到新的鞋跟噠噠響表情。
灰暗詛咒的寵物
海怪寵物服裝
尋找適合您的小怪物殺手的新裝備嗎?除了適用于所有品種的海怪服裝外,別無(wú)其他。
角色表情捆綁包
是否曾經(jīng)想過(guò)要在前哨站工作,離開(kāi)大海供他人征服?有了這些表情,無(wú)論您走到哪里,都可以像喜歡的前哨角色一樣行動(dòng)。
寵物捆綁包
馬烏貓海怪服裝捆綁套裝
黑市
無(wú)所畏懼碎骨裝備
夜光鸚鵡裝備(不會(huì)發(fā)光)
游戲上的改進(jìn)
穿過(guò)環(huán)境造成損害
現(xiàn)在可以防止所有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器通過(guò)艦船的堅(jiān)固表面造成傷害。這意味著玩家可以在遠(yuǎn)程武器對(duì)峙時(shí)躲在桅桿后面進(jìn)行掩護(hù),或者沉入甲板下方以利用環(huán)境和快速步法來(lái)獲得劍術(shù)的優(yōu)勢(shì)。
遠(yuǎn)程武器的射擊仍然可以穿過(guò)船的欄桿,樓梯和甲板格柵間隙,從而提供了戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì),可以使敵方玩家在船的不同高度上進(jìn)行交戰(zhàn)。
競(jìng)技場(chǎng)中的不活躍船只
如果競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的船員退出了激烈的比賽,他們的船現(xiàn)在將立即下沉,從而防止任何進(jìn)一步的損害及分?jǐn)?shù)計(jì)算。
世界事件
在《灰暗狂風(fēng)》更新期間,蒼白之主遭遇的頻率增加。
骷髏船船補(bǔ)給
打敗骷髏船現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)玩家一個(gè)裝有食物,木材和炮彈的儲(chǔ)存箱。
骷髏堡壘波次改進(jìn)
發(fā)出號(hào)角后,新一波的骷髏出現(xiàn)要快得多。
在表情之間切換
現(xiàn)在,玩家可以在執(zhí)行表情時(shí)保留對(duì)表情徑向的訪(fǎng)問(wèn)權(quán)限,從而可以輕松切換到另一表情。
靜音語(yǔ)音聊天按鍵綁定
玩家現(xiàn)在可以為靜音所有其他乘員選項(xiàng)設(shè)置按鍵綁定,從而可以在需要時(shí)更快地將其他人靜音。
鼠標(biāo)在屏幕中央
打開(kāi)設(shè)置將會(huì)把鼠標(biāo)光標(biāo)重置到屏幕中心?,F(xiàn)在,可以在輔助功能設(shè)置下的將鼠標(biāo)重新放置于菜單中央”配置此設(shè)置。
改進(jìn)更新
韓國(guó)和波蘭支持
盜賊之?,F(xiàn)在在整個(gè)游戲中都具有韓語(yǔ)和波蘭語(yǔ)的本地化功能。
我的船員的能見(jiàn)度
游戲中的船員菜單現(xiàn)在將顯示玩家,即使他們當(dāng)前不在游戲中。這應(yīng)該更好地可視化仍在加入游戲過(guò)程中或失去連接但保留有空位的玩家。
如果船員已滿(mǎn),邀請(qǐng)朋友的選項(xiàng)現(xiàn)在將被禁用。
特使表
屏幕角落的特使等級(jí)現(xiàn)在具有修改后的圓形設(shè)計(jì)。
特使計(jì)算
當(dāng)表示為使者并兌現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),這將顯示基本值以及從使者乘數(shù)中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)值。
設(shè)定布局
已對(duì)游戲性和輔助功能設(shè)置設(shè)置布局進(jìn)行了更新,以改善導(dǎo)航。
輔助功能
單搖桿控制
現(xiàn)在可以在輔助功能設(shè)置菜單中啟用使用單搖桿玩游戲的功能。這會(huì)將運(yùn)動(dòng)和轉(zhuǎn)向分配給玩家選擇的一根模擬搖桿,并啟用攝像機(jī)的自動(dòng)對(duì)中,自動(dòng)浮動(dòng)和固定位置的交互點(diǎn)。
自動(dòng)居中視角
使用單手操作時(shí),默認(rèn)情況下會(huì)啟用自動(dòng)居中視角,但此功能可與“輔助功能設(shè)置”分開(kāi)使用。提供選項(xiàng)來(lái)配置居中之前的延遲以及相機(jī)的移動(dòng)速度。
自動(dòng)漂浮在水中功能
使用單操縱桿控制時(shí),默認(rèn)情況下會(huì)啟用自動(dòng)浮動(dòng)功能,也可以單獨(dú)啟用自動(dòng)漂浮功能。啟用后,玩家將始終自動(dòng)漂浮在水面。請(qǐng)注意,這確實(shí)可以防止在水中暢游。
輔助功能設(shè)置重置
現(xiàn)在,輔助功能設(shè)置菜單具有一個(gè)重置選項(xiàng),可將所有輔助功能選項(xiàng)更改回其默認(rèn)值。
讓游戲讀給我的改進(jìn)
啟用“朗讀鼠標(biāo)懸停的用戶(hù)界面內(nèi)容選項(xiàng)時(shí),現(xiàn)在在導(dǎo)航菜單和設(shè)置時(shí)具有增強(qiáng)的旁白說(shuō)明。
現(xiàn)在對(duì)菜單中的狀態(tài)消息(例如當(dāng)值報(bào)告和搜索海洋)以及錯(cuò)誤消息彈出窗口進(jìn)行了敘述,以提高可訪(fǎng)問(wèn)性。
每個(gè)徑向菜單還具有增強(qiáng)的旁白,將識(shí)別當(dāng)前選擇以及徑向菜單上的選項(xiàng)數(shù)量。
語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字
現(xiàn)在,在輔助功能設(shè)置菜單中,玩家可以覆蓋Xbox平臺(tái)設(shè)置并啟用語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本功能。
新玩家的默認(rèn)設(shè)置
現(xiàn)在,進(jìn)入盜賊海的新玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)默認(rèn)情況下啟用了“菜單中的文本聊天”設(shè)置,從而確保需要語(yǔ)音對(duì)文本進(jìn)行體驗(yàn)的玩家現(xiàn)在可以在導(dǎo)航游戲菜單時(shí)接收到消息。現(xiàn)有玩家將不會(huì)更改其設(shè)置。
已解決的問(wèn)題
游戲玩法
當(dāng)玩家在水中并且出現(xiàn)了美人魚(yú)時(shí),該美人魚(yú)將一直存在,直到玩家的船更近了。
灰暗鑰匙大師現(xiàn)在將在島嶼上隨機(jī)產(chǎn)生。
在玩家復(fù)活后不久殺死玩家,然后再次復(fù)活它們將不再導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
幽靈燈籠現(xiàn)在在周?chē)鷧^(qū)域投射綠光。
使用的大炮時(shí)可見(jiàn)性的障礙已被移除。
現(xiàn)在,將向加入了使者船的玩家顯示使者等級(jí)UI。
修復(fù)了對(duì)詛咒炮彈的詛咒的進(jìn)度跟蹤。
修復(fù)了與交付普通和罕見(jiàn)的雅典娜寶藏相關(guān)的表彰的進(jìn)度跟蹤。
在Windows 10上,使所有其他乘員靜音選項(xiàng)將不再使隊(duì)友靜音。
使用游戲內(nèi)語(yǔ)音聊天時(shí),玩家將不再失去交流能力。
在Windows 10上退出桌面的玩家占用的機(jī)位將不再保持活動(dòng)狀態(tài)。
戰(zhàn)斗和命中登記
改進(jìn)了船桅上的鏈彈擊命中登記。
改進(jìn)了單桅桿小船所有區(qū)域的射彈和近戰(zhàn)命中率。
當(dāng)玩家在水面和水下游泳時(shí)進(jìn)行近戰(zhàn)戰(zhàn)斗時(shí),命中反饋得到改善。
敵人玩家在爬梯子時(shí)攜帶的火藥桶能被炸毀。
攻擊站立在船上的魚(yú)叉上的敵人玩家時(shí),提高命中率提高了。
劃艇現(xiàn)在可以阻止來(lái)自下方的任何近戰(zhàn)攻擊。
在水下戰(zhàn)斗中,火槍彈和火焰彈可以在任何深度使用。
現(xiàn)在,船的船舵只阻擋了向其中央木質(zhì)結(jié)構(gòu)發(fā)射的子安。
單桅桿小船艙口周?chē)蟊诂F(xiàn)在阻擋了穿過(guò)船體的炮彈。
徑向菜單
現(xiàn)在,快速選擇將正確裝備持槍或什么都不握的上一個(gè)物品。
下次使用快速選擇時(shí),將記住通過(guò)熱鍵配備的項(xiàng)目。
當(dāng)爬上梯子到達(dá)桅桿時(shí),現(xiàn)在有上下快捷對(duì)話(huà)。
修復(fù)了使用快捷對(duì)話(huà)時(shí)屏幕消息延遲的問(wèn)題。
當(dāng)重新配置快捷對(duì)話(huà)不使用A按鈕或空格鍵時(shí),玩家現(xiàn)在可以跳轉(zhuǎn)。
現(xiàn)在,當(dāng)抓住寵物時(shí),快捷對(duì)話(huà)將顯示正確的短語(yǔ)。
徑向菜單設(shè)置的綁定名稱(chēng)現(xiàn)在與設(shè)置名稱(chēng)一致。
幽靈船
沉沒(méi)的幽靈船掉落的寶藏和環(huán)繞它的幻影將在玩家遷移到新服務(wù)器時(shí)持續(xù)存在。
如果玩家在幽靈船遭遇期間遷移到新服務(wù)器,則活躍的幽靈船航行中的賞金目標(biāo)位置將刷新。
烈焰之心嘲諷只會(huì)為那與幽靈船碰撞的玩家發(fā)出。
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)的投票統(tǒng)計(jì)布局已更改為更明顯。
在競(jìng)技場(chǎng)中與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的玩家靜音之后,即使其他玩家加入他們的團(tuán)隊(duì),他們現(xiàn)在仍然保持靜音。
視聽(tīng)
固定了在樂(lè)器切換時(shí)樂(lè)器無(wú)聲音播放的實(shí)例。
將船開(kāi)在水面上后,航行后不再會(huì)繼續(xù)產(chǎn)生擱淺磨碎的音頻效果。
將幽靈戰(zhàn)利品放置在??吭诖簧系膭澩?,將不再導(dǎo)致幽靈效果在船只移動(dòng)時(shí)停滯。
在傳奇故事(火之心)和幽靈船相遇期間在水下游泳的玩家將能夠在他說(shuō)話(huà)時(shí)更加清晰地聽(tīng)到烈焰之心的聲音。
現(xiàn)在,以前設(shè)置的音量設(shè)置在離開(kāi)游戲后返回前端時(shí)仍然有效。
海盜傳奇藏身處的木制人行道旁的墻壁上的碰撞得到了改善。
更新了盜賊之海啟動(dòng)畫(huà)面。
帆交互點(diǎn)和海盜聊天徑向上對(duì)帆的引用已更改為船帆長(zhǎng)度。
幽靈船現(xiàn)在被摧毀時(shí)會(huì)持續(xù)觸發(fā)內(nèi)爆效果。
當(dāng)在夜間看戰(zhàn)利品和其他玩家時(shí),固定的光亮度將從望遠(yuǎn)鏡反射出來(lái)。
現(xiàn)在打開(kāi)板條箱會(huì)發(fā)出聲音。
Cannon Cove上的營(yíng)地在夜間不再照明。
輔助功能
現(xiàn)在,游戲轉(zhuǎn)錄覆蓋設(shè)置會(huì)在各個(gè)會(huì)話(huà)之間保持不變。
改進(jìn)的文本可見(jiàn)性,可以在上下文非語(yǔ)言徑向中使用更長(zhǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)物品名稱(chēng)。
在玩完后返回前端使用讓游戲與我一起讀書(shū)時(shí),現(xiàn)在對(duì)屏幕進(jìn)行解說(shuō)。
當(dāng)使用讓游戲讀給我時(shí),敘述者將不再在首次航程之前或在玩家退出乘員組后在選擇您的體驗(yàn)屏幕中循環(huán)播放。
現(xiàn)在,當(dāng)使用讓游戲讀給我時(shí),在“設(shè)置”菜單中更改按鍵綁定將正確地?cái)⑹觥?
性能與穩(wěn)定性
Steam –在游戲中按下Alt + Tab鍵切屏不再會(huì)導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間的暫停。
Steam –在低規(guī)格機(jī)器的前哨站和世界事件遇到的地方,性能得到了改善。
實(shí)施了性能優(yōu)化,以減少Devils Thirst針對(duì)低規(guī)格電腦的紋理加載問(wèn)題。
當(dāng)玩家使用快速選擇返回其上次服務(wù)器時(shí),提高了服務(wù)器的穩(wěn)定性。
返回到同時(shí)使玩家復(fù)活的船時(shí),提高了游戲穩(wěn)定性。
現(xiàn)在,嘗試啟動(dòng)游戲時(shí),彈出窗口會(huì)通知在UWP或Steam上通知玩家。
已知的問(wèn)題
服務(wù)器遷移后玩家受到影響
目前,我們正在跟蹤服務(wù)器遷移后可能發(fā)生的許多影響玩家的問(wèn)題。其中包括在前哨基地附近遷移的船員發(fā)現(xiàn)自己已轉(zhuǎn)移到已經(jīng)有另一艘船,以及遷移后船舶相互作用的問(wèn)題。
延遲增加和服務(wù)器校正
在高服務(wù)器密度的情況下,某些服務(wù)器可能會(huì)出現(xiàn)性能下降的情況,從而導(dǎo)致延遲增加。這可能會(huì)導(dǎo)致游戲玩法,服務(wù)器校正期間出現(xiàn)延遲尖峰。
遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)武器命中檢測(cè)
在激烈動(dòng)作的區(qū)域中,玩家可能會(huì)射擊或砍擊,不會(huì)對(duì)目標(biāo)造成傷害。雖然在我們的內(nèi)容更新過(guò)程中將繼續(xù)提供改進(jìn),但這仍然是團(tuán)隊(duì)的主要優(yōu)先事項(xiàng)。
卡住的UI菜單
與儲(chǔ)存箱互動(dòng)并快速移動(dòng)其庫(kù)存時(shí),玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著物品被移走,狀態(tài)并未更新。在此狀態(tài)下退出UI界面時(shí),玩家還會(huì)出現(xiàn)游戲選項(xiàng)卡在屏幕上的問(wèn)題。
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