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戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打 阿修羅招式解析及空手思路

更新時(shí)間:2020-09-06 14:54

作者:匿名

  戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打?游戲中的BOSS種類有很多,玩家們都分別要面對各種不同的打法,每個(gè)BOSS都有著自己獨(dú)一無二的機(jī)制,想要挑戰(zhàn)它們并不容易。讓我們一起來看看阿修羅怎么打吧。

  戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打

戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打 阿修羅招式解析及空手思路

  神圣形態(tài):

  切割:阿修羅睜開第三只眼,向玩家發(fā)射激光切割地面,延遲后地面裂痕噴出火焰造成傷害。激光沒有傷害,地面噴出的火才有傷害。阿修羅正前面一小段距離沒有傷害。此招大概率在掃射后出。

  策略:躲開裂痕或突進(jìn)到阿修羅正前面。

  水宿:阿修羅釋放追蹤能量水球,水球在觸碰玩家后延時(shí)范圍爆炸。被炸到清空防御條。

  策略:提前引爆或注意躲避。

  朝鏡:阿修羅在前方釋放一面方鏡,玩家觸碰即受到傷害,直線飛行道具觸碰會反彈。阿修羅會躲在角落放鏡子把自己圈起來(怒)。

  策略:不要向鏡子丟彈幕。

  掃射:阿修羅怒睜第三只眼,發(fā)射5道激光切割大地,從裂縫中會噴出火焰。在5條裂縫的交點(diǎn)處會收到5次傷害(直接去世),如果此時(shí)玩家在阿修羅正面,大概率追加切割。

  策略:躲遠(yuǎn),準(zhǔn)備躲第二條激光的準(zhǔn)備。

  天火:阿修羅怒吼一聲,周圍下起無數(shù)火焰,有明顯警示,但有點(diǎn)密集,比較容易受傷,如果阿修羅在角落釋放天火,角落的天火會特別密集,建議躲開。

  策略:注意走位,可當(dāng)身。

  眾生:一階段在血條減少到18左右,每隔一段時(shí)間阿修羅便雙手合十,開啟護(hù)盾,進(jìn)入無敵狀態(tài),召喚任意3個(gè)小怪。這是阿修羅最難的點(diǎn),如果不及時(shí)清理小怪,阿修羅便會源源不斷地召喚,導(dǎo)致操作空間極度壓縮,如果選擇去打阿修羅,大量小怪會影響操作,尤其是召喚了鬼魂術(shù)師,古堡召喚師,還有大量竹林怪的情況下,玩家體驗(yàn)會直線下降。

  策略:在阿修羅釋放技能前存高高傷技能,落地給小怪一波傷害,專心攻擊阿修羅的同時(shí)把小怪拉到阿修羅附近用范圍技能一起攻擊。

  大力神形態(tài):

  擊殺第一階段后阿修羅變成六臂的近戰(zhàn)形態(tài),和陳一樣擁有閃避突進(jìn)的普攻。

  普通拳A:阿修羅閃現(xiàn)至玩家身前,打出攻擊腹部的輕拳。

  普通拳B:阿修羅閃現(xiàn)至玩家身前,打出攻擊胸部的直拳。

  策略:見突進(jìn)機(jī)制篇。

  百烈拳:阿修羅閃現(xiàn)至玩家身前,六臂齊出,施展疾風(fēng)烈火般的快拳。

  策略:往后閃開。

  刄:有明顯抬手動作,阿修羅怒吼一聲,然后雙臂錘地將玩家拉扯至身前,背上雙臂打出一道光刃,將玩家推開。光刃推行的距離越遠(yuǎn),傷害越高。拉扯范圍超大,把握好節(jié)奏。

  策略:閃避至阿修羅身后即可進(jìn)行追擊。

  BOSS攻擊不會重復(fù),注意好節(jié)奏拉扯位置就好,挨個(gè)一兩拳無關(guān)緊要。

  重復(fù)即擊殺

  天神形態(tài):

  擊殺后阿修羅變得巨大化,攻擊能加致命。弱點(diǎn)變?yōu)樾厍埃⑶野橛锌稍偕淖o(hù)盾,護(hù)盾破掉前不會受到傷害,護(hù)盾和本體血量分開計(jì)算。

  果報(bào):有明顯警示,阿修羅彎曲中指和無名指,朝降下巨大的掌印。血量越少掌印數(shù)量越多,最多三個(gè)。

  策略:后閃繼續(xù)追擊,一個(gè)時(shí)可當(dāng)身。

  天罰:不明顯警示,阿修羅大拇指觸碰食指(ok手勢),向玩家位置召喚一團(tuán)閃電球,延時(shí)后釋放密集閃電。注意被電出硬直后無法閃避接掌或沖擊波。

  策略:和天火一樣,不太密集可以莽。

  業(yè)因:阿修羅食指和中指豎起(釋法手勢),隨后另一只手里放出雷電球彈幕。

  策略:往左上移動等出現(xiàn)較大空隙后追擊。

  化生:阿修羅將幻境與自己化入虛空,召喚數(shù)個(gè)幻影對玩家進(jìn)行普通拳攻擊,幻影攻擊一次后消失。如果幻影召喚在角落而玩家沒有觸發(fā)的話,幻影會持續(xù)到幻境中,影響后續(xù)走位。

  策略:不停閃避。

  天道:有明顯警示,阿修羅持續(xù)從胸口釋放巨大能量沖擊波。不裝道具基本被碰到直接去世。

  策略:別貪刀,往下走并注意之后的手勢。

  重復(fù)即擊殺。

  要點(diǎn):血薄角色盡量不要被破盾,在長達(dá)10幾分鐘的消耗戰(zhàn)中,保持可供敵人消耗的護(hù)盾很重要,

  難點(diǎn)一:一階段二形態(tài)放的雜兵血量沒裝備不足以快速擊殺。

  難點(diǎn)二:長時(shí)間的耐心和細(xì)心,越到最后越是考驗(yàn)玩家心態(tài)的時(shí)候,哪怕阿修羅只有一丁點(diǎn)血,也切記不要莽,穩(wěn)住心態(tài)。

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