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陰陽師妖怪屋10月14式神平衡改動后強度節(jié)奏榜

更新時間:2020-10-14 09:56

作者:匿名

  陰陽師妖怪屋10月14式神平衡改動后強度節(jié)奏榜。想不到吧,游戲公測不到一個月,就來了這么大一場規(guī)模的平衡改版了。一系列SSR都得到了加強。讓我們一起來看看10月14式神平衡改動后強度節(jié)奏榜吧。

  陰陽師妖怪屋10月14式神平衡改動后強度節(jié)奏榜

陰陽師妖怪屋10月14式神平衡改動后強度節(jié)奏榜

  1. 妖刀姬弱點額外提高67%:設(shè)計師說是定位為對Boss弱點的特化式神。問題是妖刀的平砍完全完全看不出是弱點boss特化啊?!? 茨木逢魔/boss成神靠的可不僅是23-33倍攻擊力的奧義。那茨木打美食就知道,平砍被動的球砸Boss簡直無情,平砍輸出高的不行。而妖刀姬作為同樣CD的式神平砍……5勾35級妖刀逢魔平砍3k真的是很經(jīng)常的事情。

  這個67%我不知道指的是最初的“弱點額外造成50%傷害”提高到67% 還是最后總數(shù)額外*67%。

  已實測 妖刀弱點輸出為1800%(基礎(chǔ))+1500%(弱點),也就是每刀300+250%??橙觞c=茨木抓破勢。

  目前算是可用的單體弱點特化式神了。當然有茨木還是練茨木,單體收割雙開花。

  2. 酒吞灼燒回數(shù)提升從1回至4回: 治標不治本第二波。先欺負一下酒吞,對標隔壁大天狗。2回合冷卻(每3回合釋放一次),而酒吞3回合冷卻(每4回合釋放一次)??倐?40%提高到了1040%

  看起來還是蠻美好的。但是目前情況在于 一,酒吞是手動+特化角色。自動效果差,也因而基本上目前是手動高難推圖限定。在高難推圖得情況下 單回合爆發(fā)擊殺敵方來防止被一刀秒 是非常非常重要的。

  而這個看似美好的輸出“巨量提高”卻是緩緩造成影響的。

  這個灼燒的判斷是“每次有角色動”,可以認為是一波還湊合的加強。酒吞起碼可以有底氣說自己是AoE輸出了。

  3.青燈奧以提高120%系數(shù):沒練,提高了傷害總是好的。

  4.閻魔平砍算法重置,包子更集中:本身455%額外系數(shù)確實不錯,比茨木的一半高不少。并且aoe配上椒圖炸起來或許還是蠻可觀的。具體還是要看更新后的算法。

  配合第五條更新的控制補償,或許可以開始練閻魔了。

  更新后實測:目前平砍看來算法和之前區(qū)別不大,觀望中

  5.免疫控制補償傷害:估計系數(shù)不會高。閻魔之前說了,小鹿男的話變相提高了一些單體能力,鐮鼬提升可有可無吧,雪女雖然補償了傷害但是估計不吃控制的boss也不會帶這個。

  6.座敷童子奧義瞎給修復:挺好。但是……早干啥去了?

  7. 小鹿男無敵Bug修復+兩人卡Bug無限跳關(guān)修復:雙人無腦找章魚的年代結(jié)束了,從游戲環(huán)境上來講還是健康的。再加上30層之后收益低,30層難度沒有那么高,新組隊系統(tǒng)等等。應該說環(huán)境好一些了。

  配合控制免疫加傷害的平砍來說,應該不影響小鹿的地位(靠卡bug過圖的除外)

  8.修復跳哥兵勇奧義系數(shù): 這個在我之前的測試結(jié)果中也寫過。跳哥的奧義算作碰撞傷害,這就很離譜。因此目前來看就是奧義系數(shù)砍了一半(少了好感增幅)。一刀砍到大動脈。

  該砍么? 摸著良心我覺得大部分人都覺得該砍,這輸出太離譜。

  想被砍么?不想,用著是真特么爽。 多少副本靠著跳哥+兩個輸出掛件直懟boss搞敢死隊陣容。只要讓我跳哥開出兩個奧義你就死了!

  還好的是給了重置卷,并且削弱了11章之后的所有副本難度。看具體情況吧。

  本身一個休閑游戲,也不想那么太硬核……希望能buff一波其他的sr和r,不說到椒圖桃花水平,起碼有點亮點也可以啊……

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