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公主連結(jié)瑪納利亞聯(lián)動VHboss怎么打 納利亞聯(lián)動VHboss打法攻略

更新時間:2021-05-13 10:56

作者:匿名

公主連結(jié)瑪納利亞聯(lián)動VHboss怎么打,有不少的小伙伴也是已經(jīng)調(diào)整過了,發(fā)現(xiàn)難度系數(shù)是比較的高,自己也是挑戰(zhàn)了多次,最終以失敗告終,因此想要知道公主連結(jié)瑪納利亞聯(lián)動VHboss怎么打,下面就給大家?guī)碓敿?xì)介紹。

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BOSS介紹:

BOSS數(shù)據(jù):LV90級,HP 92萬。

BOSS的體積還是挺大的,沒打之前以為它是一個緑巨人,打完之后發(fā)現(xiàn)就是一個活靶子2333。

BOSS的技能循環(huán):一技能、一技能、然后二技能防御4秒、三技能、一技能、三技能、一技能、二技能防御4秒、三技能。

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BOSS的UB:對全體角色造成大幅度物理傷害

一技能:(地板HP-1)對前三名角色造成中幅度物理傷害

二技能:(自我防御,簡稱自衛(wèi))在4秒內(nèi)做出防御姿態(tài),根據(jù)防御期間受到的傷害量給與全體角色物理傷害,然后麻痹前兩名角色11秒,并提高自身的物攻40%,持續(xù)11秒。

三技能:(小旋風(fēng))對全體角色造成中幅度物理傷害,并擊退一段距離(距離是3000,也就是屏幕最左側(cè))

配隊思路:

(練度高以及開服玩家請直接看第十條,前九條都可以當(dāng)P處理)

1:BOSS的UB屬于傳統(tǒng)藝能了。

2:BOSS這個UB雖然不疼,但是如果配合BOSS的二技能,可能會比較麻煩。

3:接上面提到的UB,BOSS的技能 都是AOE傷害。如果隊伍整體血量不高,UB傷害加上一技能和二技能傷害,是有可能會減員的。

4:BOSS這個二技能防御,可以類比龍龜?shù)募寄堋?

在4秒防御期間,你打的傷害越高,這個技能的傷害越高。(傷害提高量=0.415*防御期間受到的傷害)

BOSS的反彈傷害有利有弊。

好處就是只要我們血量健康,沒有角色減員,BOSS的這個技能會幫助我們得到更多的TP值。

壞處就是:隊伍全體會受到反彈傷害,血量可能會比較低,練度低的玩家小心翻車。

練度低的玩家可以考慮在BOSS防御期間不要釋放UB,等BOSS防御狀態(tài)結(jié)束后再釋放UB。

小技巧:BOSS防御狀態(tài)結(jié)束時,我方全體角色受到傷害同時也會獲得TP值。

舉個例子,如果你的一二號位原來TP沒有滿,被BOSS的反彈傷害打到后,TP值已滿。

那么你可以連點UB(搶UB),這樣就可以在一二號位角色被罰站11秒之前開出UB。

5:一定要注意BOSS的技能連招。比如麻痹+吹風(fēng)……

6:BOSS的AOE傷害較多,三個技能加UB全部都是物理AOE。

BOSS一技能釋放的頻率較高,如果配合二技能的反彈傷害以及UB。練度低的玩家可能會出現(xiàn)減員情況。

7:BOSS的防御技能結(jié)束后,前兩名角色會被強制麻痹11秒。

如果在麻痹期間,BOSS釋放三技能,全體角色會被吹到屏幕最左側(cè)。

而被麻痹的1、2號位角色,跑回原位的時間更長。

(1、2號位角色回不來,3、4、5號位角色就要挨打咯。)

風(fēng)神提示:BOSS防御后的技能會麻痹二號位,那么我們有沒有辦法讓二號位不陷入麻痹狀態(tài)嗎?

答案是:有,我們用開專忍就可以了,用骷髏老爹(召喚物)擋一下BOSS的麻痹就可以了。

這樣二號位的511以及其他物理輸出角色就可以穩(wěn)定輸出了。

其實也可以考慮帶兩個T,但是VH非常簡單,所以打的越快越好。

8:BOSS的控制較多,還是比較麻煩的。麻痹11秒,加上擊飛效果。

容易打亂輸出節(jié)奏,間接減少了輸出時間。

9:BOSS的二技能 以及BOSS的三技能,可以利用卡狂暴的操作卡掉。(BOSS 40%血量時狂暴)這樣就不用擔(dān)心角色被控制了。

BOSS的吹風(fēng) 可以利用春田的盾擋住。

BOSS的EX技能寫到:容易受到物攻提升和物攻下降的效果。

所以我們可以考慮帶開專UE或者春田來維持隊伍的血量,并降低B0SS的物攻。

10:前九條基本都是給萌新以及低練度玩家準(zhǔn)備的

如果莫妮卡和團長專武和活動一起開,記得開專以后再來打,事半功倍。

VH的BOSS非常好打,練度夠基本不用考慮反彈的問題。不帶奶和帶奶的隊伍都可以AUTO過關(guān)。物理隊輸出夠,剛好可以在二技能或三技能時將BOSS打進狂暴狀態(tài),沒必要特意卡狂暴。

這期的BOSS 某些練度不高玩家應(yīng)該也可以順利一刀VH。

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