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《堡壘之夜》開發(fā)商EpicGames將收購在線音樂商城Bandcamp

更新時(shí)間:2022-03-03 09:53

作者:匿名

北京時(shí)間3月3日早間消息,據(jù)報(bào)道,《堡壘之夜》開發(fā)商EpicGames宣布,正在收購在線音樂商店Bandcamp。此舉旨在擴(kuò)大該公司為游戲、音樂、技術(shù)和其他內(nèi)容創(chuàng)作者打造的市場生態(tài)系統(tǒng)的愿景。

《堡壘之夜》開發(fā)商EpicGames將收購在線音樂商城Bandcamp

Epic在一份聲明中寫道:“公平開放的平臺對創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)的未來至關(guān)重要。Epic和Bandcamp都有一個(gè)共同的任務(wù),那就是創(chuàng)造一個(gè)對藝術(shù)家最友好的平臺,讓創(chuàng)造者能夠保留自己辛苦賺來的錢的大部分?!?

但該公司在這一份聲明中沒有披露交易條款。

Bandcamp采用的是“藝術(shù)家優(yōu)先收益模式”,根據(jù)該公司的說法,創(chuàng)作者平均能從每筆交易中獲得 82%的收益。Epic收購Bandcamp的舉措反映出Epic長期以來一直致力于向創(chuàng)作者支付高于競爭對手的報(bào)酬。

EpicGames是一家寡頭控股公司。該公司打造的游戲平臺旨在給予開發(fā)者和創(chuàng)作者更多控制權(quán)并減少費(fèi)用。該公司總部位于北卡羅來納州的卡里(Cary),于2020年推出了自己的發(fā)行品牌,以支付開發(fā)成本,并給予開發(fā)者游戲利潤的一半。

EpicGames將自己置于蘋果公司和Alphabet旗下谷歌公司的直接對立面,聲稱這些公司的應(yīng)用程序商店具有壟斷性,向開發(fā)者收取過高的費(fèi)用。

Bandcamp聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官伊森?戴蒙德 (Ethan Diamond)表示,在他的領(lǐng)導(dǎo)下,公司將繼續(xù)作為一個(gè)“獨(dú)立的”市場和音樂社區(qū)來運(yùn)營。他表示,此次收購將有助于Bandcamp在國際上擴(kuò)張,并推動(dòng)黑膠唱片和直播流媒體服務(wù)等新舉措的發(fā)展。

“多年來我們聽到其他公司說希望我們加入他們, 如果他們強(qiáng)烈地相信我們的使命, 符合我們的價(jià)值觀, 不僅想看到Bandcamp繼續(xù)發(fā)展,也想給藝術(shù)家和使用該網(wǎng)站的粉絲帶來更多的福利,我們總覺得這樣做會是令人興奮的,”戴蒙德說,“Epic符合所有這些條件?!?

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