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《未知:升變》技能傷害屬性介紹

更新時(shí)間:2022-04-13 16:39

作者:匿名

未知:升變的玩法非??简?yàn)數(shù)值的計(jì)算,而很多玩家都很難進(jìn)行游戲,尤其是新手玩家。很多新人都吐槽打不過(guò)去啊,這里說(shuō)一下最關(guān)鍵的東西,技能效果加成數(shù)值分析,讓你更好的了解這款游戲。接下來(lái)趕緊跟著小編來(lái)看看《未知:升變》技能傷害屬性介紹,感興趣的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)了。

《未知:升變》技能傷害屬性介紹

《未知:升變》技能傷害屬性介紹

1、技能效果加成這是決定你傷害上限的屬性,舉個(gè)例子,高級(jí)心動(dòng)120%的易傷,300%技能效果的情況下,易傷為1+1.2×3=4.6,傷害提升了4.6倍。大部分技能都吃技能效果加成,而且都是和心動(dòng)一樣的增幅。只有少部分技能有bug或者技能效果帶來(lái)的增幅就低。

2、然而300%的技能并不難達(dá)到,紫寶石中的菱形和六邊形是增加技能效果的,兩個(gè)究極紫寶石輕松達(dá)到300%,還有職業(yè)和外部裝備也能增加技能效果。

3、所以寶石中的菱形和六邊形一定要裝備紫寶石,不管什么玩法流派,這兩個(gè)位置的紫寶石一定要從頭用到尾,只有更高級(jí)的菱形和六邊形才做更換。這樣帶來(lái)的提升遠(yuǎn)比你5紅,5藍(lán),5綠大的多。

《未知:升變》技能傷害屬性介紹

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