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《刺客任務(wù)GO》、《古墓奇兵GO》創(chuàng)意總監(jiān)公開《IsleofArrows》隨機卡牌塔防新作

更新時間:2022-04-18 11:58

作者:匿名

過去曾在SquareEnixMontreal擔(dān)任開發(fā)工作,曾擔(dān)任《HitmanGO》(刺客任務(wù)GO)、《LaraCroftGO》(古墓奇兵GO)等人氣作創(chuàng)意總監(jiān),獨立開發(fā)者「Daniel Lutz」個人工作室Gridpop 目前開發(fā)中的卡牌型塔防游戲《IsleofArrows》,宣布將于2022年夏天在PCSteam與iOS/Android 等手機平臺推出上市,Steam版預(yù)定將會支援簡體中文等多種語系。

《IsleofArrows》為一款讓玩家們配置卡牌來防御據(jù)點的塔防型戰(zhàn)略游戲。玩家們在游戲中,需要防守每次都會隨機生成,地形都會隨機改變的小島,在小島各處配置各種自己隨機抽到的卡牌,來防止隨機組成的敵人入侵小島,成功守護小島安全。而且當(dāng)玩家們每次進行游戲時,不但小島地形與敵人配置、抽到的卡牌都是隨機組合,在防御過程中也會隨機觸發(fā)各種事件,甚至每次游玩過關(guān)取得的報酬也都會有所不同,為游戲帶來更多樣的隨機樂趣挑戰(zhàn)。

《刺客任務(wù)GO》、《古墓奇兵GO》創(chuàng)意總監(jiān)公開《IsleofArrows》隨機卡牌塔防新作

另外在游戲中,將會收錄三種不同主題的戰(zhàn)略模式登場,每種模式都有各自的卡牌編組,玩家們可以隨著戰(zhàn)略劇情的不斷推進,來陸續(xù)解鎖各式各樣的新游戲要素玩法或是入手新的卡牌。同時,游戲也將會提供四種不同玩法類型的公會讓玩家們選擇,搭配像是道路、箭塔、宿屋等多達50種以上有著各種不同效果的地面配置、40種以上的獎勵卡牌、10種以上的隨機事件,與10種以上的游戲變化要素,都讓游戲的隨機變化性更加提升,玩法樂趣也隨之更上一層。

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