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千城之戰(zhàn)!《重返帝國(guó)》保姆級(jí)開(kāi)荒攻略

更新時(shí)間:2022-08-30 15:51

作者:匿名

新一代策略手游《重返帝國(guó)》新版本“千城之戰(zhàn)”即將重磅打響,想要參與這場(chǎng)戰(zhàn)役的萌新玩家不要急!超貼心的保姆級(jí)開(kāi)荒攻略現(xiàn)在奉上,手把手護(hù)你崛起。只需要1分鐘,從掃盲入門(mén)到萌新大神——帝國(guó)大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在六大出生州之一的某個(gè)位置,由此開(kāi)啟征途。

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每個(gè)資源州擁有四個(gè)關(guān)口,這便是所有聯(lián)盟爭(zhēng)奪的第一個(gè)目標(biāo),搶占關(guān)口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過(guò)六大關(guān)口(每個(gè)資源州存在兩個(gè)關(guān)口)進(jìn)軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭(zhēng)奪帝國(guó)大陸最高榮譽(yù)!

千城之戰(zhàn)!《重返帝國(guó)》保姆級(jí)開(kāi)荒攻略

二、開(kāi)荒準(zhǔn)備

1、兵種選擇

在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),玩家們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。

2、英雄選擇

英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專(zhuān)精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專(zhuān)精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專(zhuān)精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。

千城之戰(zhàn)!《重返帝國(guó)》保姆級(jí)開(kāi)荒攻略

3、開(kāi)荒主隊(duì)推薦

初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。

? 弓兵陣容

魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。

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? 劍士陣容

尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。

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? 騎兵陣容

龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。

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? 槍兵陣容

可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里??赏ㄟ^(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。

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4、副隊(duì)

不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。

在英雄的選擇上,有能力的玩家可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。

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三、攻打資源田

這是初期開(kāi)荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。

資源田的配比,應(yīng)按照實(shí)際需求來(lái)選擇,在建筑5級(jí)前升級(jí)只需要木材,所以開(kāi)始的時(shí)候資源田全部打木材的;5~10級(jí)加入石頭,11級(jí)加入黃金。

一邊攻打資源田,一邊完成主線任務(wù),很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級(jí),在開(kāi)啟中古時(shí)代后,我們第一時(shí)間把主力兵營(yíng)升到5級(jí),這樣就擁有了2級(jí)士兵,隊(duì)伍出征數(shù)達(dá)到6000左右就可以開(kāi)始打4級(jí)資源田。

小提示:

初期食物資源田滿足主線任務(wù)需求即可,無(wú)需過(guò)多,如果發(fā)生食物不夠訓(xùn)練士兵的情況,可以前往校場(chǎng)對(duì)不參戰(zhàn)的士兵進(jìn)行解雇處理,100%返還對(duì)應(yīng)的食物,基本能滿足開(kāi)荒消耗。

四、遷城

在攻打4級(jí)資源地的同時(shí),為了獲取更多資源,我們要準(zhǔn)備遷城至聯(lián)盟領(lǐng)地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍長(zhǎng)按即會(huì)出現(xiàn)遷城提示。

注意事項(xiàng):

1、遷城需避開(kāi)人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠(yuǎn)去打的情況,大大降低開(kāi)荒效率。

2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過(guò)頻繁,距離不遠(yuǎn)的攻城目標(biāo),可以選擇行軍的方式參與,等營(yíng)地周邊資源田攻打差不多的時(shí)候再行遷城,攻城開(kāi)荒兩不誤。

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五、建筑和科技升級(jí)

除任務(wù)需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時(shí)代升級(jí),這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營(yíng)等建筑。

科技升級(jí)優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè),升級(jí)主副隊(duì)兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓(xùn)練速度、治療速度,以短時(shí)間高收益為優(yōu)。

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六、5級(jí)資源田和采集

當(dāng)所有資源田都翻到4級(jí)時(shí),主副兩隊(duì)的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬(wàn),作為下一個(gè)目標(biāo)的5級(jí)資源田有21000守軍,根據(jù)開(kāi)荒隊(duì)的成型度,兩隊(duì)相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過(guò)打蠻族練級(jí)提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。

達(dá)到5級(jí)資源地挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)后立馬行動(dòng),打下一個(gè)5級(jí)石頭和5級(jí)木材,我們就可以開(kāi)始采集,切忌在此之前采集低級(jí)資源地,那樣會(huì)浪費(fèi)不少資源。

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七、啟蒙時(shí)代

在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級(jí)原則下,第二天就能開(kāi)啟啟蒙時(shí)代,此時(shí)可以上陣第3名英雄,升級(jí)3級(jí)士兵,整體實(shí)力發(fā)生質(zhì)的變化,開(kāi)始朝6級(jí)資源田發(fā)起進(jìn)攻。

6級(jí)資源田有兩隊(duì)29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊(duì)綜合兵力相仿才可,且由于副隊(duì)是2級(jí)士兵,所以主隊(duì)需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級(jí)城堡后勤科技,當(dāng)兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。

陣容強(qiáng)勁的玩家,在主隊(duì)達(dá)到40000左右兵力的時(shí)候,即可單隊(duì)開(kāi)6級(jí)資源地,副隊(duì)節(jié)省體力打蠻族刷方略點(diǎn)。

小提示

在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因?yàn)槲覀儧](méi)有開(kāi)食物資源地,若是戰(zhàn)損過(guò)高導(dǎo)致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級(jí)資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。

八、要點(diǎn)總結(jié)

開(kāi)荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信玩家們都已掌握基本玩法,之后便是提升實(shí)力挑戰(zhàn)高級(jí)田,獲取資源繼續(xù)提升實(shí)力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過(guò)程,幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如下:

1、建筑升級(jí)有規(guī)劃,哪個(gè)重要升哪個(gè);

2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊(duì);

3、體力滿了別浪費(fèi),攻打蠻族刷經(jīng)驗(yàn);

4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽(yù)雙豐收。

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